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本帖最后由 cychn89 于 2013-5-31 16:24 编辑
第一次看就有种天下足球的即视感,而且有点老版实况CG的感觉。
简单的说一些吧。
建模和表情相对次世代表现一般,当然这里是相对后文提到的目前次世代水准表现最好的比较,不是和FIFA比较,哈哈,有进步,皮肤材质也不错,那个第一个面部片段的白眼大家无视吧。不过大家都知道,人类面部动作丰富得益于复杂的面部肌肉模块,而次世代面部建模和表情表现令人震撼的目前就是之前动视的次世代引擎。考虑到实况只有近距离回放才有球员细节表现,加上2014将登陆现有平台要做出让步,这样的表现过得去。同样球衣材质因为宣传片的后期处理,但是从之前FOX的材质表现上看是有保障的,但是球衣的物理表现的确乏善可陈,同样出于登陆现有平台要让步。而且从这点看,这个宣传片是能够代表2014即时运作表现。FIFA的球衣材质和物理表现相当不错,但毕竟次世代FIFA只登陆次世代主机,连现在的主机也被抛弃,所以它可以更无顾忌的去使用更多的资源,至于EA说PC机能不够,大家都懂的,只当做EA说笑话吧,全美最差不是浪得虚名的。在技术代差不大的前提下,能耗比决定PC的性能只会比次世代主机性能更优秀,一份能耗一份性能。
除了以上,在画面表现上2014都将非常不错。那个球场也很有感觉。跟我之前的预期差不多。而且在以后随着现在主机的淘汰而资源使用限度的放宽,FOX的画面表现应该是越来越好。即使没有原生衣料物理,也可以第三方支持。
动作上也有大步的提升,虽然FIFA14看上去更加细腻,这也跟之前的预期差不多。而且考虑到宣传片的动作都是独立的片段不像FIFA那样是连贯的,所以从启动加速等等一系列的连贯动作还要看后面的信息。但是这里有一个亮点,就是重心物理的确会带来视觉感官和操作的巨大改变,在操作上希望更加人性化,比如以前双足假动作只要方向键就能做出来,现在需要方向键R3左手画圆右手画方只会离普通球迷用户越来越远。宣传片上那个球员对抗碰撞的片段,球员重心的变化以及碰撞后的力学表现相当给力,所以这上面大有文章可做。
哦,这里还有个没说,就是体积碰撞,就是大家常说的穿人,从宣传片来看,这个做的很不错。
至于其他的,这个宣传片更偏向文艺,就不多臆测了。只有一点,登陆现有的主机平台所限制的新作的资源使用,在表现上会有影响。看K社怎么权衡来维持在次世代的表现,而不至于次世代第一战就落下风。
期待实况能够重新点燃当年的足球激情吧。
没人回复啊,其实还有细节的。比如身体和球衣的分开建模,这个真的有,这次K社诚不欺你也。在倍速慢放里你会看到更多细节。没人回复就不说了。反正E3上的肯定更直观。:bz42: |
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