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本人最早接触实况是实况8开始,之后再没有玩过,从pes2008开始一直玩到2013,上一作2012其实也还不错,要不是电脑过人太变态的话也算个里程碑。踢2012六星难度刚开始每场都被电脑进两三个球,现在慢慢会防守了,友谊赛选择实力差别不是相当大的球队(比如中国队和状态全红六星难度的巴萨)和电脑踢,基本上已经不会输了,偶尔会被踢个1:0。大师联赛六星还是比友谊赛难,弱队也会经常爆发。
2013进步不小,可是还是有很多玩家对ai不满意。相信很多玩家都玩过nba2k系列,我觉得有一点非常值得konami借鉴,那就是Game Sliders设置,就是可以玩家自定义电脑的速度,运球,命中率,投篮倾向等等。。。如果实况引入这个设计,那么玩家可以自定义电脑和队友的过人倾向,射门力量弹跳及进球率等等,那么每一代饱受批评的ai问题,射门力量队友跑位等等也就会解决了。
我相信konami公司的人肯定比我高明,他们有他们的计划,我只是说出一个普通玩家的建议,如果能做到这一点,大部分实况玩家也就不用打什么jenky,yair之类的去作弊补丁了。 |
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