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[XBOX平台] FIFA13DEMO的弊端还是有的,依然是老问题

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1#
发表于 2012-9-12 11:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本人玩的360,PC党勿对号入座
1。开始时CG有些严重掉帧,显然没实况的CG好(那啥,扛着摄像机的那哥们,你怎么越看越奇怪)
2。仅从DEMO看,这代光影效果没FIFA12好,希望仅仅是试玩而没有美化球员光影问题
3。屏幕下方的热身小人,看了非常蛋疼
4。尼玛的球衣号码做小点会死啊????
最后我想说玩了几盘FIFA以后立马去玩了下实况,不到半场就关了,什么玩意啊。。。。。。
2#
 楼主| 发表于 2012-9-12 11:06 | 只看该作者
另外节奏什么的快中慢体现不出差距
3#
发表于 2012-9-12 11:31 | 只看该作者
回复 2# 杀人王


    是的,还是老问题------节奏!
4#
发表于 2012-9-12 11:35 | 只看该作者
不错,球速的慢速和普通根本感觉不出来有什么区别~打曼城电脑各个跟疯狗一样~
5#
发表于 2012-9-12 11:55 | 只看该作者
看看
6#
发表于 2012-9-12 11:56 | 只看该作者
号码和名字真的是大,历来都这样,看他们的心思应该是能做多大就做多大,没有最大只有更大
7#
发表于 2012-9-12 12:21 | 只看该作者
FIFA回放是永远的痛啊
8#
发表于 2012-9-12 12:48 | 只看该作者
第4条是硬伤。
9#
发表于 2012-9-12 12:52 | 只看该作者
LZ最后一句话亮了
10#
发表于 2012-9-12 15:57 | 只看该作者
本帖最后由 Soul★Eater 于 2012-9-12 16:03 编辑

1.demo,正式版肯定会修正
2.光影问题仁者见仁
3.增加这种不疼不痒的细节你说蛋疼,不增加这种细节你说fifa细节差。反而增强比赛真实度的细节你视而不见,比如换人举牌,队友把球踢回罚球点,无缝界外球
4.大就大吧,我又不是天天盯着号码看
11#
发表于 2012-9-12 16:01 | 只看该作者
另外节奏问题据说是因为联网原因,断网速度回归正常。至少我玩的时候没感觉节奏很快,相比12电脑倒脚好多了,另外游戏是人玩的,球权在自己的手里完全可以控制节奏。
12#
发表于 2012-9-12 16:06 | 只看该作者
我调滑块把电脑和玩家的速度都降低5 感觉不错
13#
 楼主| 发表于 2012-9-12 17:12 | 只看该作者
1.demo,正式版肯定会修正
2.光影问题仁者见仁
3.增加这种不疼不痒的细节你说蛋疼,不增加这种细节你说fi ...
Soul★Eater 发表于 2012-9-12 15:57



   :bz49: 突然有种不明躺枪的感觉
14#
发表于 2012-9-13 10:00 | 只看该作者
球员太灵活是根本原因,那速率我考,远离人类。球速倒是可以滑块
有人说快得像实况,明显很久没看过实况了,实况-1-2    一点不快,不像这个调慢速也作用不大,你个ea怎么想的,你总要留个真得慢一点的选择吧。真得有人需要知道吗
15#
发表于 2012-9-13 10:03 | 只看该作者
球员太灵活是根本原因,那速率我考,远离人类。球速倒是可以滑块
有人说快得像实况,明显很久没看过实况了 ...
gingahead 发表于 2012-9-13 10:00


确实,用游戏里的语言表达就是“球员普遍dribbling过高”人有球的时候的随球紧密度和触球频率实在是偏游戏化了,而且很遗憾这一项也不属于slider里的修改范围
也许所有球员普降dribbling 数值可以改善
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