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个人是键盘党员,从实况八至今。听说一些同学一直在为防守而闹心,就出来冒个小泡泡。个人认为,电脑无敌过人进球跟玩儿似的归根结底是玩家自己的防守没做好。玩了那么久的2012,感觉其就是一款“团队配合至上,个人能力辅之”的游戏。比如说进攻,你得先靠团队传切配合各种倒球耐心地倒出机会(虽然有时候可能倒90分钟都未必出机会…),出来机会后的一击致命就要看你那个前锋靠不靠谱了。回到正题,说防守。个人依靠的就是团队的防守,其实也就是之前论坛里有同学说到过的“自己协防,电脑的队友主防”。举个例子,对方球员从中场开始往你半场带球时,你控制的本方队员就追在后头并在追上时按A不断干扰即可。而本方中后卫通常会在该进攻球员前面堵着。别切换防守队员,就这样的三人包夹断球就容易了。这是在本方阵形摆好的时候。还有一种就是被中路打反击的时候。第一选择还是追。如果追不上就切换到进攻球员面前的防守人。堵在其面前后退,能不按加速就别按,保持在其身前干扰,使其降速。然后其他人都回来支援了,就可以围着堵了。对方反击进禁区了,必要时候门将要及时出来。绝对不能轻易放铲,一铲一但没成功你的防守就乱了。会倒霉的。好,就这样,不会花哨过人,踢的朴素的比赛,团队进攻,团队防守,希望这些对一些同学有用,大家玩的开心。 |
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