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FIFA12 demo视频之我见~~~~~~~~~!

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1#
发表于 2011-8-27 15:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我本是实况迷,fifa11转投fifa半年多,后又转回来,为什么?我觉得fifa好我就去玩fifa呗,干嘛还回来?
其实我也想了很久,始终不得其解。

刚才去非凡网看了一下fifa2010 demo的视频,可能发现了关键所在。

第一方面:fifa确实拟真程度很好,从动作到ai到画面什么什么的很多,但是!!!!fifa的缺点就是拟真度过高了!

为什么这样说?因为玩fifa的感觉确实和真实足球很像,特别是节奏很像,但关键就在这了,我们玩游戏都是十几分钟半场,真实比赛是45分钟半场,如果只玩十几分钟fifa,是无法重现一场完整比赛的精髓的!

有人说了,那我就玩45分钟呗!可能有人耐力比较好吧,反正我顶部下来。



第二方面:在fifa中很少看到激烈竞争的场面,特别是在禁区前。尽管fifa物理碰撞做的比较好,但多数情况都是一对一防守。在fifa中很少看到几个球员在禁区里抢作一团的激烈场面,多数是3个前锋对4个后卫,很有条理,很有秩序,有秩序的吓人。感觉上。。。没什么激情。而正式比赛中,禁区内的激烈拼抢往往令人血脉喷张。所以整体上我玩fifa的感觉就是在玩一场训练赛,而玩实况感觉是真正的比赛。


不知道我说的对不对,大家请分析,求求有的人,别喷了,多拿出点理性的分析。
2#
发表于 2011-8-27 15:19 | 只看该作者
习惯了实况了。
3#
发表于 2011-8-27 15:41 | 只看该作者
LZ看来根本并不知道真实足球是什么样子的…………
4#
发表于 2011-8-27 16:07 | 只看该作者
2L正解~
5#
发表于 2011-8-27 16:21 | 只看该作者
无所谓啦,两个游戏都玩嘛,都是娱乐,干嘛那么执着是fifa还是实况呢?
6#
发表于 2011-8-27 16:23 | 只看该作者
没错,FIFA和实况最大的不同在于FIFA基本把重点都放在了进攻上,防守辅助很多,单兵防守能力超强,而实况你必须在攻防两端都花很大心思,这也就是很多实况玩家所谓的“操作感”,因为操作量大而让人更加投入

这也是为什么实况玩得好的转FIFA很容易适应的原因,两边进攻端的配合方式都差不多,而用在实况里练出来的防守技术控制FIFA的防线是小菜一碟
7#
发表于 2011-8-27 16:28 | 只看该作者
没错,FIFA和实况最大的不同在于FIFA基本把重点都放在了进攻上,防守辅助很多,单兵防守能力超强,而实况你 ...
H君 发表于 2011-8-27 16:23

控制十一个机器人,发点心思比须的
8#
发表于 2011-8-27 16:30 | 只看该作者
版主真会说笑
9#
发表于 2011-8-27 16:32 | 只看该作者
控制十一个机器人,发点心思比须的
mangan 发表于 2011-8-27 16:28


本来就是机器人啊,受程序驱动模仿人类动作,不就是机器人么,只不过没有实体而已
10#
发表于 2011-8-27 16:44 | 只看该作者
7L :bz16:
11#
发表于 2011-8-27 16:46 | 只看该作者
本帖最后由 mangan 于 2011-8-27 16:49 编辑

模仿人类动作好吧的确也是只是在模仿动作而以,推荐版主玩玩fifa 99左右年那几个作品,完全的控制11个机器人,没有一点进攻和防守符助,保准你在攻防两端都必须花很大心思,就像自己在踢球。
12#
发表于 2011-8-27 16:49 | 只看该作者
模仿人类动作好吧的确也是只是在模仿动作而以,推荐版主玩玩fifa 09左右年那几个作品,完全的控制11个机器人 ...
mangan 发表于 2011-8-27 16:46


FIFA09-11我都有PS3正版
13#
发表于 2011-8-27 16:49 | 只看该作者
说错是fifa99 不好意思
14#
发表于 2011-8-27 16:51 | 只看该作者
套之前某人说的,,,,实况过硬 FIFA偏软....  刚玩都没事 久了这种感觉就会让人感到不爽
15#
发表于 2011-8-27 16:53 | 只看该作者
说错是fifa99 不好意思
mangan 发表于 2011-8-27 16:49



当年FIFA进攻马赛回旋过到底,进球全是传中+倒钩,这个还不算有辅助么?
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