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实况足球教程 配合篇(原创)

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发表于 2008-1-12 23:08 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 qq0414 于 2012-2-21 03:38 编辑

实况足球 教程配合篇
                        
      翻遍论坛的帖子大多数都是关于个人技术的研究,关于配合的帖子很少,可能大家都认为回打配合
应该是上帝给的天赋巴。既然没有人在这方面下功夫,我就作这吃螃蟹的第一人,特设此贴,欢迎执教。
      如果你认为盘带和简单的传球就是实况足球的进攻全部的话,那么这篇文章可能让你觉得就是垃圾。
但是,如果你认为只有整体才是王道的话,那么这篇文章绝对值的你一看。不管你是在实况届已经混迹
多年的高手,还是刚刚出出茅庐的cookie.
                        第一讲  倒脚的艺术
     有些朋友会说倒脚,不就是在后位和中场你传给我我传给你吗?这里面有什么艺术可言。我要说的是
足球场上尤其在实况足球高手对决里,每一个技术动作都是有其目的性的,快速的倒脚也是如此。那么
倒脚的作用是什么呢?作用有二
     1 等待,等待你对友的跑位(使其更容易接球,接球后更利于进攻),举个例子,我们常常看到在阵地
进攻开始时,当球打到后腰时,后腰带两下球,然后回传遍路后位,然后边路后位一脚出球再回传后腰,
连续的这样传3,4次将对方上抢得前锋耍的团团转,这样打得目的不是故意去耍前锋,其目的在于等待其
他队友的跑位,使其接球后更利于进攻。如果草草的直接将球传给前面的队友的话,很容易造成其接球后
处于不利的地位(就算是强移高手),甚至丢球。
     2 增加攻击的区域,还是1中的例子,试想一下,如果用边后卫直接传球的话将很难和另外一边的前锋
和攻击型中场构成联系,如果这时你能通过不断的后腰与边后卫之间倒脚而不被断球的话,无疑你就增加
了下一步传球接应点。这样就扩展了你的进攻面。
  
   (注,熟练之后可加入三人之间的相互倒脚)
    那么到底在什么时候应该使用倒脚战术呢?我结合自己的经验大体总结了一下。
    1 当对方总是想用包夹协防上抢很凶的时候,这时候使用倒脚战术常常能让他顾此失彼。
    2 当我方攻防转换,传前面快速反击人员接球必须背身拿球的时候。
    3 当局面很乱而没有时间观察小地图而确定局面的时候。(通过倒脚的时间来观察地图)

小技巧 当你做这种快速两个人之间倒脚的时候一定注一下对手在你两名传球者穿梭时作回转身动作,这是
个防守的硬直动作,这时对方是无法断球的除非你直接将球传到他身上。

    还有一个问题就是在什么地点用倒脚战术呢?
    1 边路后位与后腰的倒脚。
    2 离球门30米左右,中路横向的倒脚,(常用后续手段有bug射,微调一下身位直接直塞,注由于是
两个人都可直塞,很有威胁)
    3 边锋禁区脚与后腰之间的倒脚。(常用后续手段有bug射,直接由后腰传入禁区赵前锋,强移接球)
   
     当然还有很多很多,这只是抛砖引玉。今天就写到这里谢谢大家!

                              第二讲 直塞
      这一讲,我们来探讨一下直塞,这部分内容我将主要从1 短传与直塞的区别,2直塞时机的选择,
3传球者的传球角度与接球者跑位的把握,三个方面进行论述.
     1 短传与直塞的区别:短传-pass 传球,直塞-though pass通过传球,似乎从名词解释上看,两者
的区别在于接球者身上,但是如果这样理解就错了。在konami公司制作ps1上的实况足球时,两者确实
这样区别的(本人是从8代开始玩这款游戏的,后来在新品与旧品的交接时玩玩ps1上的足球,算是补补
课,研究不对之出,欢迎执教),但是自从实况10出现以后逐渐改变了两者区别,在我看来,现在的短
传—pass 而直塞应解释为—though pass or pass that the ball is fast也就是说直塞不再只是通过
接球者是否行动来区分还应从球速来区分,当接球者停止不动且面向来求时=pass that the ball is fast
这样就为我们如何掌握两种操作指明了方向。
   
    2 直塞时机的选择:从上面短传与直塞的区别不难看出,我们选择直塞无非是两种情况,一是希望球
员在移动中接球,二是希望球速能快一些。在这里,我要说,其实实况足球8“害了一批人“,主要原因
就是使很多人的思维过于固定,狭隘的理解了直塞。身边有一些朋友经常问我,为什么我打倒三角时,经
常看到明显的空当,当传过去之后由于球速过慢别对方补防的人破快掉?原因有一半在这里(另外一半是对
方的传球者的身位角度不好而造成的)。下面就具体说一下什么时候直传。
   a 反击时应尽量使用直传。
   b 倒三角的时从禁区脚附近向禁区内传球的时候多考虑直传(有时配合强移)
   c 制造bug射机会并能符合第二种区别时采用直传。
   d 接球队员处于移动状态时多考虑(但有时也应短传)
   e 最普通的接球队员与防守队员在小地图两点重合时采用直传。
   f 长距离传球时多用直传
由于我的实况龄实在有限,还有些地方应用直传欢迎高手来补充,比如 反击时防守队员是否作出转身动
作后直传能不能成立问题,即会不会被断。好像有些高手在这方面挺有心得,欢迎执教。
   3 传球者的传球角度与接球者跑位的把握:
   这应该是直传球的一个重点,也是个难点。
   相信很多新手应该有过这样的经历,举个例子来说 当你的边路边位已经没人防守,同侧前锋(阵型双前
锋那种)正在向前跑位,你这时一个直塞过去,本向前锋直线跑位接球,但形成的结果却是,前锋跑位总是
与脑中路经不同(当然高手会去强移调整,这里掀不考虑强移因素)。原因是什么?。这时正确的操作
应为(一般来说,1外向45度变相后按90转身加传球,2 内向45度变相后松开方向健或按前加三角。 )这只
是最简单的一个例子。那么究竟有哪些因素来决定接球者的跑位呢。他们之间没有规律可循?有,笔者认为当
你安直塞时系统这时会自动寻找在接这个路线的传球的最短路经作为接球员移动方向然后决定接球队员的移
动速度(具体因素为:传球者身位角度及接球者与传球者之间的连线角度)!可能大家觉得这个公式有些空泛。
确实如此,但是这方面的提高确实是需要积累的,也就是所谓的传球方式。不过 基本的相信大家都已经掌握。
如有比较特殊情况的可以跟贴,大家来一起来帮你看该怎么传。说句公道话,个人认为传球角度与接球者的
跑位比强移还要重要,如果一开始电脑就给你选错了路线。弥补很难,高手之间的对决,强移的作用在于接
球者跑位正确的时候是不会被断球的。不正确,强移也不是万能的!

    补充 :空中挑传,l1加三角,其接球者的跑位与地面直塞的原理是一样的,这里就不再重复论述了,还有
一点我要强调的是空调的球速问题,一般说来,90度转身空挑的球速都会大于其他角度空挑的球速
,在pe6-pes2008中 比如说你的右边锋回传之后要二过一起手式,这时后腰按左前变相然后按右前加空挑很
有穿透性。还有很多人在禁区户也喜欢用空挑,这招暂时没有研究,希望高人指点一下。

[ 本帖最后由 赤色火炫 于 2008-1-13 20:06 编辑 ]















42#
发表于 2008-3-21 23:45 | 只看该作者
偶也是靠整体啊,就会传球,带球太烂了
41#
发表于 2008-3-21 20:33 | 只看该作者
有想法啊
40#
发表于 2008-3-20 17:34 | 只看该作者
好帖,但是在2008里面速度和身体才是王道
39#
发表于 2008-3-20 16:45 | 只看该作者
看了你们            自己还是低手
38#
发表于 2008-3-12 12:35 | 只看该作者

谢谢楼主

:bz13:
37#
发表于 2008-3-12 08:46 | 只看该作者
稀里糊涂的看完了。真长~~~~:bz6:
36#
发表于 2008-3-11 22:37 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
35#
发表于 2008-3-11 22:23 | 只看该作者
写得非常好,请辅助图来解释,那就更好了
34#
发表于 2008-3-11 19:54 | 只看该作者
高手啊!
33#
发表于 2008-3-7 12:49 | 只看该作者
楼主辛苦了 讲的还是很费心的
32#
发表于 2008-3-7 12:37 | 只看该作者
很详细,很具体。希望还能有长传转移和比赛节奏控制的文章,顶顶顶
31#
发表于 2008-3-7 11:41 | 只看该作者
禁区前的挑传能否指点我一下,从未尝试成功过!!:bz58:
30#
发表于 2008-2-14 10:06 | 只看该作者
傳球和個人控帶一直是實況裏面的2大極端..

我覺得綜合比較好.不過現在我還是傳球為多
29#
发表于 2008-1-25 09:43 | 只看该作者
顶LZ好文,其实,整体配合就是……每一次传球都一求稳,2求威胁……

基础是对局面的控制………其次是威胁对手
28#
发表于 2008-1-24 20:01 | 只看该作者
一定要練習看看
謝謝
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