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[分享] 如果这是真的,实况和FIFA是该学学了。

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发表于 2015-7-19 10:02 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
首先和版主表示抱歉,不知这样发链接是不是违规,但还是希望论坛的朋友们看看,有两个问题:
1.这是一款什么游戏?是游戏视频,还是如去年一样的那种模拟视频?从没有近景和球员特写镜头来看,貌似不是游戏。
2.如果是游戏,球员的动作和球场上的跑位等方面,真的比现在的实况和fifia都要逼真。
http://baidu.ku6.com/watch/8602849244125239116.html?page=videoMultiNeed
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发表于 2015-7-19 22:30 | 只看该作者
本帖最后由 desperaochen 于 2015-7-19 22:31 编辑

这不是游戏,只是视频
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发表于 2015-7-19 12:42 | 只看该作者
不是游戏怎么学?{:5_449:}

真要说曾经有哪个游戏接近的话,PES2014勉勉强强有一点点其中的要素,但是2014被不少玩家认为是系列最差作,呵呵{:5_449:}

19#
发表于 2015-7-21 20:52 | 只看该作者
好假的感觉
18#
发表于 2015-7-21 20:17 | 只看该作者
这应该是动画吧。不像是游戏
17#
发表于 2015-7-21 12:48 | 只看该作者
看不到视频啊 一片黑
16#
发表于 2015-7-20 13:16 | 只看该作者
本帖最后由 zxt1222 于 2015-7-20 14:28 编辑
阳光麦田猪 发表于 2015-7-20 09:50
9楼阿桶猪正解,你们看视频下方,竞猜比分的赔率

上次发的贴我也看到了,其实我自认为平时还是比较注意打全“PES2015”(可以去随便翻翻回复,认真的回答我基本都是打全的{:5_449:}),不过字打多了总要偷懒的{:5_449:}当然偷懒也是有原则的, 我从来不会用“实况15”这个造成混淆的称呼的

我这里用简称也就是图方便,现在也不太容易形成混淆。
比如说fifa02一般都知道是fifa2002,讨论fifa的时候也就简写了; 说PES15一般都认为是PES2015(而不会去想着刻意从WE10或PES6到2007的过渡开始数上来,不过PES系列数起来也不难就是了)。

我就把我实况玩过的作品罗列一下,证明一下我能不能数清楚吧(简称就用我自己的习惯了)(ISS我就不列了)  
PS:  WE3;WE3F; WE4; JWE2000; WE2000;JWE2000 2ND; JWE2001; WE2002
PS2:WE5 ;JWE5 ;WE6 ,JWE6; WE6FE; WE7; WE7I;WE8;WE8LE; JWE8AC;WE9; PES5; JWE9AC; WE10; PES6 ;JWE10; PES2007;JWE2007
PS3(X360): WEX; PES2008  2009 2010 2011 2012 2013 2014 2015

说句题外话,其实我个人对代数挺敏感的,因为N年前一些游戏店老板也搞不清楚 WE PES的双线代数,更别说JWE这种小作了,搞得我经常第一时间拿不到盘{:5_449:}我倒是觉得从PS时代一路走来的玩家,要是经历过淘盘、压盘什么的,要搞混代数反而是比较少见的情况










点评

原来是老玩家啊,失敬失敬  发表于 2015-7-20 15:23
15#
发表于 2015-7-20 09:50 | 只看该作者
9楼阿桶猪正解,你们看视频下方,竞猜比分的赔率

点评

上次你发的帖子我也看到了。其实平时我也比较注意打全“PES2015”(你可以去随便翻帖子),不过字打多了总要偷懒的 双休的玩家用简称也就是图方便,而且在现在也不太会形成混淆。 比如说fifa02一般都知道  详情 回复 发表于 2015-7-20 13:16
14#
发表于 2015-7-19 22:22 | 只看该作者
zxt1222 发表于 2015-7-19 15:13
这个演示CG里的单论动作捕捉和动作连接可以说是秒杀任何目前的fifa和pes,细节丰富度上和合理度上高一个 ...

哇, 老鸟来了,好专业, 期待 we2016 !!

点评

konami自己都不再用代数命名了。2008年开始年份命名。 pes15自然是指 pes2015. 你纠结个啥呢  发表于 2015-7-20 18:53
连pes代数都弄不清楚 老什么鸟  发表于 2015-7-20 09:48
13#
发表于 2015-7-19 22:07 | 只看该作者
zxt1222 发表于 2015-7-19 15:13
这个演示CG里的单论动作捕捉和动作连接可以说是秒杀任何目前的fifa和pes,细节丰富度上和合理度上高一个 ...

我觉得这个即时运算的博彩引擎运用到游戏里估计看的很真手感很差,键盘党估计像PES2014一样要怒砸
12#
发表于 2015-7-19 17:38 | 只看该作者
这个是菠菜公司的虚拟运动,一开始出现的赔率画面没看到吗, 其制作原理就是照搬动捕生成脚本,单说动作拟真度绝对完爆目前所有足球游戏,居然还有人说不如实况和fifa,呵呵。
至于11楼说的问题,根本就不是问题,因为他不是个游戏,只是给投注者提供一个画面让你投注玩的,几分钟一场比赛,一天24个小时你可以不停的投注,虽然比赛是假的,但赢多赢少,钱是真的。
11#
发表于 2015-7-19 17:34 | 只看该作者
唉,回复了这么多都没人知道这是什么。。。。  真是。。。。。  难道就没人玩过菠菜公司的虚拟运动吗?    没看到一开始的赔率吗

还有,像10楼这种就是不懂装懂的,这视频里的动作全是真人动作捕捉完成后生成的脚本,根本不是随机产生的,其真实度绝对是任何游戏没法比的

11楼说的那些缺点根本不适用这个,人家就是虚拟运动,提供给投注者随便看看的,意思意思,时间也短

玩过的都知道   几分钟一场比赛,你可以一天24小时不停的投注。
10#
发表于 2015-7-19 15:13 | 只看该作者
本帖最后由 zxt1222 于 2015-7-19 15:17 编辑
atie1116 发表于 2015-7-19 14:20
如果3年前,这个效果很好,现在,。。其实已经比不上现在的实况和fifa的动作了。。 调整动作单一,就那几下 ...

这个演示CG里的单论动作捕捉和动作连接可以说是秒杀任何目前的fifa和pes,细节丰富度上和合理度上高一个档次的(不过因为是用的完整动作捕捉,所以高一个档次这是太正常不过的了)而且滑步问题也比fifa15和pes15好很多

不过这个CG里问题也是不少
建模水平一般、身材比例点问题,
部分球员动作速率设定有些问题,低速不错,高速和PES2014一样过快,缺乏中速动作。
球物理、人物理、以及球员反应并非在计算,而是预设的,所以“表演感”比较明显。

不过总的来说,这个CG中的很多细节并不适合在游戏里出现,至少近5年内很难

点评

哇, 老鸟来了,好专业, 期待 we2016 !!  详情 回复 发表于 2015-7-19 22:22
我觉得这个即时运算的博彩引擎运用到游戏里估计看的很真手感很差,键盘党估计像PES2014一样要怒砸  详情 回复 发表于 2015-7-19 22:07
9#
发表于 2015-7-19 14:20 | 只看该作者
如果3年前,这个效果很好,现在,。。其实已经比不上现在的实况和fifa的动作了。。 调整动作单一,就那几下。。而且溜冰瞬移严重。

点评

这个演示CG里的单论动作捕捉和动作连接可以说是秒杀任何目前的fifa和pes,细节丰富度上和合理度上高一个档次的而且滑步问题也比fifa15和pes15好很多 不过这个CG里问题也是不少 建模水平一般、身材比例点问题,  详情 回复 发表于 2015-7-19 15:13
8#
发表于 2015-7-19 13:03 | 只看该作者
你还是太年轻了
7#
发表于 2015-7-19 12:46 | 只看该作者
这是脚本动画,跟实际即时演算的足球没有任何关系,不大可能运用到足球游戏
6#
发表于 2015-7-19 12:45 | 只看该作者
(转)仔细谷歌了一下,这视频是一家移动平台上的制作商Inspired放出的概念视频,是一个叫Rush Football 2的游戏(?),他家公司好像专注做虚拟现实,产品并不面向用户,说白了就是自己开发出这个足球游戏引擎,然后卖给博彩公司之类的客户使用
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