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[原创] 实况大师联赛妖人培养系统是否应该更改下?

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发表于 2009-9-9 09:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
从实况的妖人培训系统来看,妖人视乎过于容易被培养成功,且能力值生长的速度及最大幅度也过于恐怖!球员与球员越来越缺乏独特的个性。
2#
发表于 2009-9-9 17:07 | 只看该作者
嗯,我觉得应该把球员声望这一要素扩大到能够影响能力值或者状态比较贴近现实一点
3#
发表于 2009-9-9 17:10 | 只看该作者
有些妖人成长期也挺长的,开始使用时并不那么好使,没耐心的人还无法练出来的。
4#
发表于 2009-9-9 19:56 | 只看该作者
建议按照位置以及发挥来决定比赛以后那些能力得到经验 比如 前锋防守能力永远是成长的最慢的 这样才合理
5#
发表于 2009-9-9 19:58 | 只看该作者
其实我希望球员不用上场都可以升!
2010加入教练,我希望强化教练的影响,并且要有梯队建设。
要最大化经济对球队的限制!
6#
发表于 2009-9-10 12:56 | 只看该作者
要我说
确实该改
不过咱觉得该改也不能干预K社.........
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