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[讨论] 实况的无奈与悲哀……

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发表于 2015-8-14 10:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
昨天火急火燎发帖询问哪里能下demo,被告知美服港服没有,只能去欧服下。等不及了,注册了新服(没出现网友说的验证码啊?直接成功注册了!)。晚上玩了10把左右,怎么说呢,进步很明显,但还是很失望。本不想来论坛发表什么评论,但是我相信心里有实况情结的人……(臣妾做不到啊!)
先说说优点:1.碰撞系统更逼真了,动作也更丰富了,感觉很真实。
                     2.脸型更逼真了。
                     3.AI明显提高了。
           缺点:其他什么缺点我觉得都可以忽略,在这里只说一点(我看其他网友在咱论坛也说过),脚触球、出球时速度过快,严重有跳帧感!这就致使变向时溜冰感严重。
我也明白,这是为了迎合一批吐槽动作慢,脚出球“延迟”,没有“爽快感”的玩家,所以,又能怎么办呢?同是实况粉,但现在又分成了两派。原先是FIFA与实况之争,现在又多了一个实况内部之争。一些旧实况死忠念念不忘ps2时期就在使用的旧引擎(此引擎一直沿用至2013),对自2014起换用强大的fox引擎很不适应。另一部分实况铁粉则认为,2014虽有诸多bug,但它的大方向是对的,只要修补一下bug就堪称神作了,他们很喜欢新实况那种球场上每一个动作细节都超真实的风格。可能是后者的实况粉是少数,为了迎合另一些实况粉的“爽快”感,实况不得不做了让步(k社也得吃饭啊)用降帧来加快动作及出球,节奏也越来越快(咦,怎么这么眼熟?突突突来了!)其实2016还是有很大的进步,除了我上面说的,还有好多优点。但……看到实况为了迎合玩家,为了销量而妥协,失掉自己原有的思路和追求方向(FIFA就是这样,很会迎合广大玩家追求的“爽快感”),我真的很无奈。
我这篇评论很可能会遭到来自FIFA粉和部分实况粉的双重攻击!但是,作为一个喜爱足球的实况玩家,真心不想看到是实况逐渐妥协,越走也接近FIFA,真不是说FIFA不好,只是作为足球游戏有更多的风格供玩家选择,岂不是玩家的幸事?总比最终成了天下足球游戏都一个模子刻出来的好吧?

点评

16游戏性和真实结合得不错啊  发表于 2015-8-18 11:10
16游戏性和真实结合得不错啊  发表于 2015-8-18 11:10

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参与人数 1金钱 +10 收起 理由
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发表于 2015-8-17 09:55 | 只看该作者
悲哀你妹,说15操作延迟的,真的脑子有病。konami做的动作游戏,放在一起,可以绕地球N圈。
现在的足球游戏早就不是十几年前的动作逻辑了,你操作之后,游戏是根据球员的身体位置和球,你操作的意图来判断的。
不是你指右就是右,按射门就必须马上射门的。
我只能这些人,都是tmd的不踢球的。

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老弟你读我写的内容了吗?你的观点和我说的观点一致啊!?怎么还反驳我?也是醉了  详情 回复 发表于 2015-8-17 14:58
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发表于 2015-8-14 10:21 | 只看该作者
本帖最后由 淡蓝色的心情 于 2015-8-14 10:33 编辑

爽快、上手简单,销量就好,这就是为什么FIFA一直吃香的原因毕竟游戏玩家比球迷多
实况现在这样,无奈之举
可悲的是一些FIFA玩家天天喷实况,导致他们连选择风格不一样的游戏都没了,其实等于自杀
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发表于 2015-8-14 10:40 | 只看该作者
再补充点:喜欢爽快的人把场上11人看作11个点,希望球能在这11点流畅的传递。也就是打出所谓流畅的配合。可我希望实况是每一个点都要做出选择或者操作。当一个人接到传球时不应该方便过头的把球传出去,应该是合理的护球,合理的出球,即使为了达到合理的程度拖慢出球的节奏。不应该是明明用的很别扭的姿势,非惯用脚还可以准确迅速的传出去。如果做到这样肯定又有人说爽快感没了。难啊。多希望能出个入门版和核心板啊。

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对,这就是2014早期版本啊,我也喜欢这种  发表于 2015-8-14 10:43
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发表于 2015-8-16 18:49 | 只看该作者
其实你们都没有说到真实感和游戏感难以调和的本质。
真正不能兼顾的原因是:时间!
想想真实比赛一场时间多少分钟?游戏一场比赛多少分钟?1/9的时间要求真实?都真实了就没人会玩了。我举个简单的例子,传球到接球,到对手逼近上抢,真实比赛大概需要6-10秒吧,如果按这个节奏,游戏里基本攻防只能打不超过5个回合。游戏里基本上是0.5秒到1秒,就需要遥控防守人员上抢。这个时间,如果把成功率降低,那么整个游戏将支离破碎。
所以,完全追求游戏感,我们会说不真实;完全追求真实感,我们会说不非爽快。游戏厂商做的,就是在这两者中不断微调,但总有人会按自己的想法去评论,要么游戏感不够(例如惯性太大啦,身体僵硬啦),要么真实感不够(节奏太快,成功率太高)。当然,这也是游戏厂商可以赚钱的点。
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发表于 2015-8-15 22:46 | 只看该作者
实际上相当一部分人,说哪一代不好,其实是那一代不适合他玩或者说他玩的不好,所以就死命黑。。每一代都有每一代的优点和进步,一个新版本怎么可能相对于旧版本都是一无是处,现在足球游戏存在一个矛盾,就是越是追求游戏的真实性,就与游戏的流畅性有冲突,所以就有很多不同的观点
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发表于 2015-8-15 17:00 | 只看该作者
确实如此

不过迎合市场也不能说K社错,只能希望过几代以后能够回归正途,做一些严谨的改变
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发表于 2015-8-14 13:06 | 只看该作者
做真實了嫌慢 做爽快了嫌溜冰 直接去踢野球唄
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发表于 2015-8-14 16:22 | 只看该作者
其实我就是强迫自己玩2015的爽快派,大家都说2015真实,虽然我也是踢过球的,但是确实玩得很不上手,周边的朋友都在坚持2013,我只能自己玩玩大师,
出球慢也就忍了,铲球,抢断经常拿牌,射门还搞什么进阶模式,我现在调成进阶后每球都是暴力低射,门前抢点?头球从来就没争到过,所以我现在也不打边路传中了,~~~好吧,可能还有很多技术我不懂!

再吐槽一下,本来听到楼主的试玩感应该是往我比较喜欢的方向改变,但是但是PC又被抛弃了,心疼啊!不是哥买不起PS4,而是哥是键盘流!
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 楼主| 发表于 2015-8-14 11:48 | 只看该作者
真的很感动,谢谢身边还有这么多坚持实况走真实足球道路的实况粉,愿实况排除干扰走出自己的一片天!
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发表于 2015-8-14 11:02 | 只看该作者
本来玩fifa的,到了2014看到demo又回来了。2014本来有机会成为超级神作的,只要把场地扩大一些,2014就好像踢7人场,14个人踢半场,和22人踢全场空间还是小不少的。传球的球速再快一些。诟病传切困难的场地大一些考虑时间更多,动作完成的时间也更多。传球球速快那么流畅度也会好一些。真的非常可惜。
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发表于 2015-8-14 10:21 | 只看该作者
我早就想说了,不过就是害怕大家喷我,实况做得越来越像FIFA了,我10—15玩的FIFA,昨天玩了一下实况DEMO,居然手感毫无违和感。。
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发表于 2015-8-14 10:22 | 只看该作者
如果K社在保证爽快的同时,真实性逐步加入,也是可以接受的。楼主说得对,K社也要吃饭,游戏的娱乐性不能忽视
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发表于 2015-8-14 10:31 | 只看该作者
严重同意,其实厂商也在找平衡,爽快和真实总是个矛盾。2014被好多人诟病,但对我来讲反而初版不打补丁的时候觉得是神作,众口难调啊。希望正式版的时候溜冰现象可以再少点。

点评

是啊,没办法的事,游戏迷比球迷多,没办法  发表于 2015-8-14 10:34
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发表于 2015-8-14 10:35 | 只看该作者
wisher_zxy 发表于 2015-8-14 10:31
严重同意,其实厂商也在找平衡,爽快和真实总是个矛盾。2014被好多人诟病,但对我来讲反而初版不打补丁的时 ...

当2014口碑极差的时候,我就知道真实足球离我们越来越远了

点评

2014居然能说成真实?我也是醉了  详情 回复 发表于 2015-8-14 12:28
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发表于 2015-8-14 10:44 | 只看该作者
说得太对了!从demo看太快了!日版会慢一点,我还调低一档速度
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发表于 2015-8-14 11:25 | 只看该作者
你们主机1080P的都这么快,那PC还怎么活!
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发表于 2015-8-14 11:28 | 只看该作者
k社也没办法为了顺应市场,2016控球太像fifa了太随意溜冰感严重,丢掉了实况自己的风格。
只能说为了顺应更多的玩家而不是球迷。希望正式版能修正这点。
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发表于 2015-8-14 11:39 | 只看该作者
我非常同意楼至之观点,也是我一直想说又没敢说的观点
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发表于 2015-8-14 11:47 | 只看该作者
兄弟,无奈归无奈,如果你是K社你按照你的理想按14的方向搞,结果卖不出去你没法吃饭,你说你会不会顺应时代呢
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发表于 2015-8-14 11:56 | 只看该作者
本帖最后由 Marco_ 于 2015-8-15 10:21 编辑

...

点评

呵呵,弟兄你言重了,别的帖我不知道,至少这个帖从我到目前回复的人来看,没有谩骂辱骂黑实况的,都是实况粉,论坛不就是“论”字当头吗?要不这个地方干嘛呢?其实真心想过去官网说说,但是想想又有什么用呢,k社  详情 回复 发表于 2015-8-14 12:16
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