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[其他] FIFA区又冷静了?好吧 我来发表下缺点不足

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发表于 2011-3-15 10:17 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 7liting7 于 2011-3-15 10:22 编辑

即使是强大的FIFA 也有令我非常不爽的地方
这些都是在平时玩的时候 从细微之处体会到的

1既然是第一点 就先从进入游戏开始说起吧 开始直接进入1V1 感觉应该再人性化点 因为切换人太麻烦了 要回到菜单里去设置 场地也希望多增加点 或者直接可以选择跟体育场里 另外 训练菜单的选项太过简单了 不能随便的设置队伍里任意的球员来罚球 比如说选洛杉矶银河 小贝不是首发,所以即使按切换键 也调不出来 所以蛮蛋疼的

2退出1V1 FIFA的菜单做的很细致 任何数据几乎都能找到 但是感觉有点混乱 人性化可能还稍差点 希望还是整理一下 让玩家更方便的从菜单中找出自己想要看的东西 希望在菜单中直接有调画质的选项 不用退出再设置 刚出游戏那会,大家为了一次次对比画质的区别,可让人蛋疼了一阵子(不过实况也这样)

3进入比赛,进入比赛时先进入1V1赛前训练模式 ,希望这个时候也可以有丰富的训练菜单 而且门将总不能老是切赫吧 应该换成本方的,而且也不能光我一个人训练啊 此时训练场上的元素其实可以增加很多,其他的主力,其他的替补 再不同区域做着不同的热身 (记得we2002时训练前还给个集体跑步的镜头 让人看到为之一亮),否则球场上就我和切赫,全场球迷看着我俩玩过家家,让人多不好意思:bz49: 。希望把比赛前的气氛再次烘托出来,靠的就是球场里的元素+互动的动画,最后再说一下 入场时候的动画,FIFA求你多弄几个吧 感觉所有比赛就那么几种,你多弄点 弄20个 然后弄成随机 让玩家换着看也不至于审美疲劳了 ,你多弄点我相信很多玩家不会那么快就按START了,这可是展现你游戏魅力的时刻(你也可以多植入点广告捞钱啊 笨),每次都是游戏容量看着很大 其实都是些没用的语言占好多,有那些东西你加到游戏内容上多好,至于解说语言 你挂到网站上让玩家自己去选择下载不就完了

4好吧 比赛开踢了 有消息说fifa12要做到任意球无缝链接 ,那可真是太好了,我希望整场比赛都是无缝链接,其中当然你可以穿插大量的互动动画,比如球迷的状态,教练的神色,替补的场边热身,场所球员的交流等等~ 另外我发现经常一脚漂亮的射门过后居然没有自动回放·········真是无语了 难道每回都让我去菜单里看啊 那多麻烦啊 ,而且非常影响比赛的连贯性与心情。加强回放功能 而且把回放视角弄的再逼真点~

5进球 自己控制球员庆祝是FIFA的巨大特色 本人超级喜欢,不过不太能体现出进球后的疯狂 ,我希望进球后加速键是可以使用的 ,我经常在打进一个关键进球后希望飞速冲出去,将汗水甩开,让风迎面扑来的感觉,另外 队友的庆祝不够疯狂,每次你做完庆祝动作的时候他们顶多在后面鼓鼓掌就完了,应该是那种想疯狂的抓住你 将你簇拥的场景 ,按我的理解 你进入关键入球后 队友拼命的想抓住你庆祝 ,就像警察抓小偷一样,你必须在没被抓到之前耍POSE哦 否则就被压成肉饼啦 另外插入 教练与替补队员的庆祝画面 (相信 玩家看到爵爷跟狂人的欢呼的画面 也会激动的)

6FIFA的动作捕捉已经到了出神入化的地步,但是本人总感觉貌似球员双臂张开时肘关节的角度好像总让人有点蛋疼,难道是我个人的感觉?另外,球员的行动能力太BUG,虽然有了双体力系统,但感觉影响还是要加大,比如你控制一个球员 让他做连续转身,任何一个球员都能做的很快,而且能做很久,我们实际来试一下 ,经常锻炼身体素质好的,基本快速做几个动作也肯定就慢下来了,而且那一下子会非常的耗体力,所以FIFA应该加大体力系统的效果,这样也可以解决比赛节奏过快的一个好办法。

7球的运行轨迹,总体来说已经很好了,但是感觉总是还是有那么一点让人觉得别扭,可我说不上来

8比赛结束了 还是那个问题 结束画面依然是那几个 而且到最后直接画面就定格了 让人看着不爽啊 (希望赛后评分那块也能像实况前几作那样 给球员点赛后评语 就有意思了~)

9其次就是脸型,FIFA制作脸型的能力不用质疑了,怎么看都是有生命力的真人,不过有一点,感觉对抓住人员特点的能力还有待提高,希望认真做的脸不只是切尔西阿森纳等那几个队,毕竟有很多人把脸放上来我们依然认不出他是谁 ,这可能需要大量的精力,也许未来,当FIFA也有一支水平强大的脸型DIY队伍时就可以弥补了~

10最后的问题就是优化了吧 可能有很多人都因为这个而蛋疼 所以我也就不多说了

总之,希望fifa12跟实况2012掀起更大的战争 因为只有如此 收益的才是玩家 让小日本跟欧美人争得你死我活,我们中国人拿着手柄跟家里玩的爽呆呆
2#
发表于 2011-3-15 10:29 | 只看该作者
今天ept论坛的回帖量完胜完全实况论坛
截止到现在时刻
ept的回帖量是17667
完全实况论坛的回帖量是769
相差奖金17000帖
祝贺ept论坛

FIFA区又冷静了?好吧 我来发表下缺点不足

FIFA区又冷静了?好吧 我来发表下缺点不足
3#
 楼主| 发表于 2011-3-15 10:37 | 只看该作者
今天ept论坛的回帖量完胜完全实况论坛
截止到现在时刻
ept的回帖量是17667
完全实况论坛的回帖量是769
...
尤文蒂娜 发表于 2011-3-15 10:29



    亮点是口水吧吧:bz31:
4#
发表于 2011-3-15 10:42 | 只看该作者
回复 3# 7liting7


    亮点除了口水吧还有球场区和PSX区
后两个区单日回帖量从没超过100帖
口水吧单日回帖量超过1000帖的次数都是屈指可数
5#
发表于 2011-3-15 10:53 | 只看该作者
菜单的确FIFA不人性化,选队每次都要退到外面!
6#
 楼主| 发表于 2011-3-15 10:59 | 只看该作者
回复  7liting7


    亮点除了口水吧还有球场区和PSX区
后两个区单日回帖量从没超过100帖
口水吧单日 ...
尤文蒂娜 发表于 2011-3-15 10:42



    求原因 是不是谁的母亲····
7#
发表于 2011-3-15 11:02 | 只看该作者
没去过EPT,怎么火爆程度比完全实况强这么多吗?
熟悉的人说下具体什么原因。
8#
发表于 2011-3-15 11:06 | 只看该作者
一到五点,都是单机情况下关注比较多的,对战的话 这些细节其实无所谓。但是有,那更好。
第六点,球员的动作不可能要求和2K系列一样,每个球星看背影的动作就知道是谁,那样对cpu的要求更不是一般玩家能承受的,估计都要I7的cpu;
第七点,球的飞行轨迹,其实还是一个字,稍微轻了点,导致球在空中的弧线太明显,可以试试,现实中球场上踢排球的轨迹和fifa的足球差不多。
还有人脸这方面,我觉得无论是ea还是konami都不会做的让任何人满意,就像2k一样,尽管做的很不错了,但是还是没有民间补丁的细腻,足球游戏也一样,而且人员更多。
最后,我觉得fifa的优化算不错了,毕竟是2011年的游戏,看看现在出的那些游戏,哪个在fifa以下的?什么战争黎明2,子弹风暴,极品14,使命7还是无限驾驶2,都不是省油的灯吧
9#
发表于 2011-3-15 11:33 | 只看该作者
本帖最后由 我是第一 于 2011-3-15 12:13 编辑

回复 2# 尤文蒂娜


今天凌晨,有人在EPT口水吧一下子发了30页(一页几个帖子呢?)的垃圾信息
10#
发表于 2011-3-15 12:12 | 只看该作者
回复 9# 我是第一


     那个J8论坛就不应该存在,叛徒之家,多一些垃圾信息没什么
11#
发表于 2011-3-15 12:37 | 只看该作者
:bz34:娜姐也出现在这里了
12#
发表于 2011-3-15 12:54 | 只看该作者
回复 2# 尤文蒂娜


    虽然是这样,但广大的实况游戏迷都是用完全实况论坛的补丁。我坚信表面的华丽并不如朴素的使用。
13#
发表于 2011-3-15 13:06 | 只看该作者
第五个问题主机版的我方队友已经会熊抱进球队员了,
14#
发表于 2011-3-15 13:52 | 只看该作者
庆祝动作那个主机版已经做到了,有时候甚至追得我都没办法做自己想做的动作就被扑倒了……到了pc的12应该就体现出来了。
入场画面、回放等等估计是xbox360做的孽。说来话长,xbox360硬盘一开始设计就不是标配,所以很多数据都必须在内存里处理,玩主机版的应该知道ps3版的回放镜头比360版的要多……当然也多不到哪里去。pc移植360版的所以回放毛病一起带过来了。可能在ea目前不更换数据处理模式的情况下,这个问题很难赶上we……
15#
发表于 2011-3-15 23:13 | 只看该作者
短期内就两个要求,360°R3趟球,重做传中
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