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引擎优势也未必EA一直领先,如果现在K社重做引擎彻底推倒重来,相信不会比EA现在的引擎差,不过现在K社不 ...
fanfan55555 发表于 2011-3-19 09:14 ![]()
建立“引擎”还是看经济和技术基础,这点上K社短期战翻不了EA
从当年WII上的“PS2引擎”的实况来看,接下来PES大改输入方式(体感?力感?鼠标传球?)+游戏算法改变,也可能是一个革新方向,也是一个不需要投资很多的路子。
PS.从当年那个WII上的“PS2引擎”的实况身上其实更能看穿目前PES的算法本质,以及他想要突破的地方。
有意思的是K社刚在WII上实验,EA就着手大修自己的360°传球了。然后K社就再也没在WII下过真心了 |
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