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原来konami在下一盘很大的棋
notbad 发表于 2013-10-1 23:36 ![]()
PS1上后几作,PS2上后面几作,以及11-13都是如此,12-13感觉尤其明显。回看一下,13其实算是上个引擎最成熟的一作,其中的许多细节和平衡度都可以看出K已经把这个引擎的压箱货都拿出来了。。。所以14他们会选择将次世代的模子拿来降级处理(因为13之后原有的引擎已经没有什么继续修补的空间和必要性了)。
而且从2014和PS3机能极为不搭配的情况来看(这是主机史上这是前所未有的情况吧),这种次世代降级处理的情况就更为明显了:FOX原本就是给MGS打造的,而MGS根本就不会有这么多同屏人物,而且MGS和实况两个制作团队之间对于FOX的把握层度和适配性肯定也是有差距的,如果实况团队可以优化,他们绝对是不会犯2014去拖PS3机能瓶颈这种根本性的失误的(我觉得对于一个基于主机的日系游戏,这种问题可以说是完全不可饶恕的),很明显实况+FOX已经超过了PS3的机能极限了(这两天我们联机群上已经出现两个WE2014+PS3强制关机的情况。。。),对于实况团队而言,FOX就是完完全全属于次世代的实况引擎,甚至对于MGS和小岛秀夫而言,MGS也会推出PS4版本(主要是帧数上的提升)。所以与其对14失望,不如对15期望~(其实13是很不错的一代) |
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