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体育竞技游戏里,电脑AI的作弊可以说是必不可少的,如果不作弊的话,任意一款体育竞技游戏不会存活超过一星期,因为随便一个玩家都会把电脑打成筛子然后失去兴趣.
体育竞技游戏里作弊很几种,我比较推荐并接受的就是AI的运动员属性随难度上升,因为这个作弊是放在明面上的.举个例子,NBA2K系列,名人堂难度就是AI的球员属性+参数比原来高20,这样一来,比赛的难度增加了,同时玩家也可以根据这个来做出相应的调整.放到实况也一样,6星难度全体电脑球员+20或者+30的能力都无所谓,明面的作弊会留给玩家思考和应对的空间.
我非常不能接受的是那种隐秘性的作弊.这种作弊并不能提高游戏的趣味性,而且会让人抓狂,打比赛的时候,我可以接受斯塔姆在身体对抗时不如梅西,因为高难度电脑有属性加成.但我十分不能接受的是,当电脑想进球时,电脑有个球员在中路带球满脸霸气的突破时,我的球员纷纷做鸟兽散,我得操纵一名球员,然后用强移(是强移!!)才能让他上去封堵,我X拜托,这是体育游戏唉,那些做鸟兽散的球员到底在害怕什么呢?
类似上面我说的这种作弊不少体育竞技类游戏里都有,这种用降低玩家控制方AI的手段来作弊的,对于游戏的趣味性根本就毫无益处,这种作弊方式,也催生了一批用所谓bug手段对付电脑的玩家,然后bug手段玩多了赢多了,赢比赛几乎都是一个模式的时候,还有什么乐趣? |
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