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[原创] ¤¤¤PES2011系统中球员默认综合评分的详尽探讨--数据分析贴+公式 非臆想..

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发表于 2011-2-10 08:44 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 demonkp 于 2011-2-15 17:54 编辑

-----------------------以下先来一个下划线--------------
回帖的同学很多 都纷纷表示我口齿不清 说的不够简明 哈哈
所以先归纳一下 综合评分是浮云 把球员放到不同位置上综合评分变化也是浮云 因为只是计算公式变了 但是不影响球员的各项真实数值
举例 一个所有都是1的守门员和一个所有都是50的守门员 默认综合评分是一样的 .....一下就明白了吧
默认综合评分只是供大家挑选球员的时候参考的 无实际意义.....
下面具体说公式
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想写这个其实很久了 因为在pes2011中 每一个球员都有一个默认的综合评分 然后这个数值还会随着球员打不同位置而变(非默认综合评分) 哪么这些个数值到底是由什么决定的 又是怎么算出来的
我尝试着发帖问过 没有人给出有公信力的答案 每家1个说法

过年期间正好有些时间 就做了一些详尽的数据数据分析 终于功夫不负有心人 把基本的规律和公式都找了出来

结论不算复杂 但是在分析数据中我也走了很多弯路 回过头来一想  自己真笨 会犯哪么低级的错误 有关数据具体分析的过长就不说了....太冗长

下面只把默认综合数值有关的结论简单阐述如下:

1、球员的综合评分是通过一条具体的公式算出来的,而不是在游戏数据库里本来就存在的
我走的第一条弯路 就是试图从游戏导出数据库 然后找到这一数据 后来发现大错特错 在球员数据库中根本找不到这样的一列

2、球员综合评分的计算公式是取决于球员的具体位置的 也就是说 在pes2011中 每个球员都有一个默认的注册位置
以及可以打的其他位置,这个通过导出的数据库就可以看到 分别用0/1表示 表示是否能打该位置
¤¤¤PES2011系统中球员默认综合评分的详尽探讨--数据分析贴+公式 非臆想..
所有位子综合起来也就是以下12个
(如果细化的话,边路位置还有左右之分,但是左右位置不影响其默认综合评分的计算,只要是利足一边得到的结果都一样,但是会影响非默认综合评分,这是后话....打住,先说默认综合数值)
¤¤¤PES2011系统中球员默认综合评分的详尽探讨--数据分析贴+公式 非臆想..

     守门员(GK)

中后卫(CB)

边后卫(SB)

攻击型边后卫(WB)

清道夫(SW)

后腰(DMF)

前腰(AMF)

中场(CMF)

左右中场(SMF)

中锋 (CF)

影子前锋(SS)

边锋 (WF)
通过数据对比以后发现,默认球员综合评分 计算有12条基本的公式,即以上每个位置一条

3、具体位置的公式计算法-----
首先,可以用很简单的排除对比法,(你新建一个球员,看看一下列出的属性影不影响默认综合数值的变化)
知道: 球员的身高、体重、成长类型、年龄、受伤类型、状态稳定度、配合、逆足精度、逆足频度、坚韧、侵略性、任意球精度、弧度这13个属性是不影响默认综合评分
但是其中的逆足精度和频度影响非默认综合评分的计算

影响每个球员的具体属性由位置决定 每一个位置都是一些固定的具有影响力的属性

比如 中锋 有10项影响属性(射门精度 射门力量 射门技术  进攻 身体平衡 极限速度 带球速度 带球精度 头球 弹跳)所有这10个以外的能力属性都不会影响球员的默认综合评分的计算,且p卡和s卡不能给中锋加分  影响中锋的主要P卡是P13 P14 P17 P19(这个只能在游戏手感中体现,和默认综合评分无关),P卡只能加星,但有任意1张P卡就会带星

再比如守门员,影响他默认综合评分的属性只有4项 分别是身体平衡 敏捷 反应 守门技术
(其中守门技术是1类属性,反应是2类属性,平衡是三类属性,敏捷是4类属性
有2张S卡会影响守门员的默认综合评分 即S11和S12 S11卡扑点球是2分 S12卡扑单刀是3分

因为影响守门员的属性少 就以他为例 说一下具体的公式
公式其实就是一个加权平均值  几类属性就表明每一个属性的权重
通过计算发现 守门员的分值是有上下限的 上限最高是108 下线是40 不在这两个数据区间的  都只取界值

我原本把问题向复杂了 得到这么一条公式

守门员默认综合评分=Round(5/12*[GK Skills]+7/24*[Response]+1/6*[Balance]+1/8*[Aglity]+S11*2+S12*3)
发现在计算的时候有些球员对 有些不对 才发现自己走入死胡同了.....没那么复杂
正确的公式是
守门员默认综合评分=40+Int([GK Skills-50]*0.5+[Response-50]*0.35+[Balance-50]*0.2+[Aglity-50]*0.15+S11*2+S12*3)

basicsum1=50(对守门员来说,bacicsum1是50,就是每项属性的最小计算值的)
basicsum2=40(守门员综合评分最小值)
通用默认综合评分=basicsum2+Int([1类属性-basicsum1]*x%+[2类属性-basicsum1]*y%+[3类属性-basicsum1]*z%+[4类属性-basicsum1]*w%+S(no.)*num)

没啥看不懂的啊  
int是取整的意思 int(88.9)=88  int(88.1)=88
basicsum1是一个球员在某个位置 任意一个重要属性的下线  
对守门员来说 basicsum1=50  
basicsum2=40


表示 在50的基础上 每增加一个 1类属性的点 综合评分增加 0.5---比如 守门技术为70(50+20) 综合评分变为 50(40+10)
                            每增加一个 2类属性的点 综合评分增加 0.35---比如 反应为70
(50+20) 综合评分变为47(40+7)
                           每增加一个 3类属性的点 综合评分增加 0.2---比如 平衡为70(50+20) 综合评分变为44(40+4)
                           每增加一个 3类属性的点 综合评分增加 0.15---比如 敏捷为70 综合评分变为43(40+3)

你可以把任意一个守门员的4项数值带进去 通过附件的xls或者手动计算 就能得到守门员的默认综合评分
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权重就是0.5 0.35 0.2 0.15
这个也适用于其他位置的计算 不过每个位置的影响属性不一样  我就不一一列举了...你自己动一下手就能明白

以上就是默认球员数值的解释 还有不明白的欢迎来信问 哈哈


关于非默认综合评分的计算 就是球员放到不同位置的计算 应该是计算逆足 和位置 得到一个比例 然后乘以原默认评分
具体多少我没有去算...呵呵

¤¤¤PES2011系统中球员默认综合评分的详尽探讨--数据分析贴+公式 非臆想.. ¤¤¤PES2011系统中球员默认综合评分的详尽探讨--数据分析贴+公式 非臆想..

守门员数值计算.rar (2.25 KB, 下载次数: 97)

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发表于 2011-2-10 08:51 | 只看该作者
坐下学习
3#
发表于 2011-2-10 09:02 | 只看该作者
:bz50:
4#
发表于 2011-2-10 09:06 | 只看该作者
LZ把这个当成学问来做了,佩服LZ的精神。
5#
发表于 2011-2-10 09:08 | 只看该作者
K总威武啊,绝对要顶啊!!!
6#
发表于 2011-2-10 09:10 | 只看该作者
这也是一门学问。
7#
发表于 2011-2-10 09:13 | 只看该作者
:bz25: 顶K总
8#
发表于 2011-2-10 09:25 | 只看该作者
数值差不多就行,关键要用着顺手啊
9#
发表于 2011-2-10 09:30 | 只看该作者
楼主是学者型玩家啊
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发表于 2011-2-10 09:32 | 只看该作者
LZV5!想找这个很久了,一只没找到……
11#
发表于 2011-2-10 09:34 | 只看该作者
lz很强大!
12#
发表于 2011-2-10 09:43 | 只看该作者
还是觉得实况的评分系统做的很烂 抄袭FIFA的都抄不像 还不如原来的六边形呢。。。。。。。
13#
发表于 2011-2-10 09:55 | 只看该作者
数据流NB。。膜拜。
14#
发表于 2011-2-10 09:57 | 只看该作者
靠,这么详细,技术贴,顶!
15#
发表于 2011-2-10 10:02 | 只看该作者
球场
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