楼主: delpiero
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[原创] 实况FIFA的差异是制作思路的差异 我的一点小体会

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76#
发表于 2010-10-11 19:33 | 只看该作者
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77#
 楼主| 发表于 2010-10-11 22:02 | 只看该作者
回复 76# rody


    不是说我就不好意思了~
78#
发表于 2010-10-11 22:14 | 只看该作者
本帖最后由 ono0832 于 2010-10-11 22:16 编辑

回复 74# caojingfox

我已经心灰意冷了,真的没有办法再去适应木偶动作,玩了这么多年,确实有感情,we中文我还是要买,收藏意义更大点。
我现在就等它回到以前的感觉,柔软细腻的感觉,或者出一款ps3的J联盟,我必入。
79#
发表于 2010-10-11 22:19 | 只看该作者
都有矫枉过正的趋势,中和下最好
80#
发表于 2010-10-12 01:00 | 只看该作者
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81#
发表于 2010-10-12 01:02 | 只看该作者
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82#
 楼主| 发表于 2010-10-12 13:51 | 只看该作者
回复 81# xushuo1987


    你把他说的意思搞混了。巴萨之所以能踢成这样,其实是充分考虑了空间空挡站位的结果,是高度重视的结果。他的意思是PC的FIFA不用怎么考虑也不会被断。
83#
发表于 2010-10-12 15:50 | 只看该作者
啥也不说了,期待PES2012
84#
发表于 2010-10-12 15:59 | 只看该作者
本来两个都玩,但FIFA的AI太耗CPU,有点小卡,所以还是专注实况吧
85#
发表于 2010-10-12 16:13 | 只看该作者
你绝对高人啊,道理完全分析透彻了。实况越来越没感觉
86#
发表于 2010-10-12 16:27 | 只看该作者
销量的问题,关键是可乐妹没有钱啊,如果实况和FIFA同时都拥有五大联赛的版权,我想实况的销量应该比FIFA差不到哪吧..
87#
发表于 2010-10-12 16:29 | 只看该作者
喜欢实况~~~ 玩的就是细节  很真实~~  虽然FIFA也很不错  但是还是喜欢实况哈!!!
88#
发表于 2010-10-12 16:50 | 只看该作者
销量的问题,关键是可乐妹没有钱啊,如果实况和FIFA同时都拥有五大联赛的版权,我想实况的销量应该比FIFA差 ...
xlwxwck 发表于 2010-10-12 16:27



准确地说,是近年来K社没有把主要精力与财力投放在实况上,其主打产品乃是《恶魔城》、《寂静岭》等3D大作,个人认为K社是因为曾经在实况领域取得的成功让他们实况在新作的制作方面显得有些倦怠,颟顸,似乎认为凭借老底子随便弄弄就可以搞出个大名堂,导致从PES2008开始销量和玩家数量每况愈下,丢失了很多老玩家。不是K社
不给力,而是相对来说给的力太小了!
反观EA,尽管它有足以保证赚取美元的招牌,同时也是旗下最受欢迎的《极品飞车》,但他并不轻易满足,并未放弃在FIFA方面的努力,逐步投入更多的精力,给予更多的重视,让FIFA彻底改头换面,让家用主机平台上的FIFA超过实况,似乎向玩家表明,不做就不做,要做就做好,而且做到最好,只要我用心做了就肯定可以超越对手!
说到底还是一个态度问题!
89#
发表于 2010-10-12 17:09 | 只看该作者
各种蛋疼帖中主观因素占了大多数...楼主在文中客观合理的道出两作游戏的优缺点,并加以详细阐述。个中观点本人基本认同。pes2011为什么会造成部分玩家上手难,而部分玩家又觉得上手很容易?到底是向真实性又靠拢一步还是实况年年在退步?到底是玩家去适应游戏还是需要游戏来适应玩家...关键这个平衡点还要可乐妹来调整,而这个平衡点可能又会直接影响到游戏销售量以及在玩家中的人气度。个人认为实况2011比上作的进步很大,具体细节还需玩家自己体会。
90#
发表于 2010-10-12 17:28 | 只看该作者
回复  zxt1222

对基础玩家的不友好同时也是对深度玩家的尊重。关键取决于什么样的玩家要什么,一般的玩 ...
caojingfox 发表于 2010-10-11 13:46


说得好~~
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