楼主: delpiero
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[原创] 实况FIFA的差异是制作思路的差异 我的一点小体会

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16#
发表于 2010-10-10 11:59 | 只看该作者
要在真实性和游戏性之间实现平衡还是很困难的!
17#
发表于 2010-10-10 12:08 | 只看该作者
FIFA也是单机玩不出什么,就是和真人玩的时候,感觉会好些。
18#
 楼主| 发表于 2010-10-10 12:31 | 只看该作者
回复 5# binshuo20


    显然你弄混了 快  和  流畅性
19#
发表于 2010-10-10 12:39 | 只看该作者
确实 实况再不加油就完了啊
20#
发表于 2010-10-10 12:45 | 只看该作者
支持lz~~
21#
发表于 2010-10-10 12:59 | 只看该作者
回复 14# Game


    这位兄台说的中肯
22#
发表于 2010-10-10 13:01 | 只看该作者
精品!
23#
发表于 2010-10-10 13:04 | 只看该作者
各有各的特点
24#
发表于 2010-10-10 13:06 | 只看该作者
双修还是最好的选择,这一代双修比上一代要好
25#
发表于 2010-10-10 13:13 | 只看该作者
楼主见解正确
26#
发表于 2010-10-10 13:15 | 只看该作者
细细的品味了一下,楼主说的挺有道理的。
27#
发表于 2010-10-10 13:16 | 只看该作者
大体基本同意LZ的观点

PES现在就是太不友好,各方面都没有服务好玩家,一直让玩家在适应它
28#
 楼主| 发表于 2010-10-10 13:20 | 只看该作者
回复 27# zxt1222


    嗯,FIFA是照顾到多数普通玩家,尽量让更多人能玩高兴。水平高的话感觉差异就没那么大了。问题在于,深刻的游戏应该也有很多人喜欢,但欧美媒体玩家厂商形成一个铁三角,定义了什么是好什么是不好,引导着众多玩家。而KONAMI在这方面基本上是无声的。
29#
发表于 2010-10-10 13:28 | 只看该作者
回复 1# delpiero


    这也是我一直想说的,游戏终究是游戏,讲究游戏可玩性,玩家要的是酣畅淋漓的传切配合,爽快的射门,激烈的身体对抗(但不是一抗玩家就倒!)
实况系列从6以后 我就觉的一作不如一作了,就是这个原因,因为他是款游戏,虽然K社初衷是好的,要为大家呈现出更真实的足球,
但是也要有个度,我觉得K社就是没把握好这个度,让大家越玩越觉的“不爽”
在说说PES2011,身体对抗我不反对,但是你不管拿球队员身体多么的强壮{我曾经调高身体99,但一样也被电脑轻松追上断球,而且硬直时间忒常},电脑永远追你跟玩一样的(其他类似的设计还有不少 我认为那是画蛇添足),我们玩的是游戏 而不是被游戏玩!!

PS:看了这么多FIFA 与 实况的蛋疼贴,就你说的最见红,所以我顶你!!!
PS2:还有那么多捧FIFA的 来臭实况的玩家 其实不少都是实况的死忠,只是他们有恨铁不成钢的心里作用!
30#
 楼主| 发表于 2010-10-10 13:31 | 只看该作者
回复 29# jack59168


    看了你的回复,忽然想到,足球游戏玩家有个特点,有很多很多人都喜欢只和电脑打,实况的特点导致它在对电脑的时候表现大不如对人的时候,这可能也是一个原因。
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