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[讨论] ★关于AI跑位问题 不换引擎再出多少代也照样没救★

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1#
发表于 2010-9-27 12:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这个问题我早在2年前就反映过了 到现在2011依然这样,看来绝对不是这么简单就修正的 这是个瓶颈估计

看我2年前的帖子 http://www.winning11cn.com/viewthread.php?tid=662324&highlight=

2#
发表于 2010-9-27 12:20 | 只看该作者
你在这里反映有什么用。。。
3#
 楼主| 发表于 2010-9-27 12:20 | 只看该作者
你在这里反映有什么用。。。
Fitzroy 发表于 2010-9-27 12:20



    我是反映给玩家哈哈哈
4#
发表于 2010-9-27 12:26 | 只看该作者
这个问题我早在2年前就反映过了 到现在2011依然这样,看来绝对不是这么简单就修正的 这是个瓶颈估计

看 ...
7liting7 发表于 2010-9-27 12:18



    LZ说的是非常对的!实况就那鸟样了,修修补补又一年!
实况不大换,根本没有质变!只是小的分支在变!没有实质性的改变!因为每一代感觉都差不多!给玩家感觉换汤不换药
5#
发表于 2010-9-27 12:36 | 只看该作者
淡定吧
6#
发表于 2010-9-27 12:47 | 只看该作者
特来顶楼主的,不解释。
7#
发表于 2010-9-27 12:50 | 只看该作者
LZ 你给我们说没用啊
8#
发表于 2010-9-27 13:10 | 只看该作者
本帖最后由 shixianglu 于 2010-9-27 13:11 编辑

这两年也就这么熬过来了 今年终于不用熬了 解脱了 感谢ea让次世代降临pc 明年估计脑残k社会认真对待了 换个引擎应该不是梦了
9#
 楼主| 发表于 2010-9-27 13:37 | 只看该作者
LZ 你给我们说没用啊
sq198577 发表于 2010-9-27 12:50



    我跟KONAMI说也没用啊 你们还能回复我 KONAMI连DER都不DER玩家
10#
发表于 2010-9-27 13:56 | 只看该作者
我觉得可乐妹的AI主创还是有问题,游戏的风格总在有利盘带和有利射门之间摇摆不定
11#
发表于 2010-9-27 13:59 | 只看该作者
有钱好说
12#
发表于 2010-9-27 14:10 | 只看该作者
:bz36: 兰州懂 引擎么?  知道引擎架构么?  知道怎样修改ai的么?

不知道不要怪引擎好不      不能说没有关系  但是 和引擎关系不大   

就这样的引擎也能计算出优秀的ai
13#
 楼主| 发表于 2010-9-27 14:13 | 只看该作者
兰州懂 引擎么?  知道引擎架构么?  知道怎样修改ai的么?

不知道不要怪引擎好不      不能说没 ...
C罗纳尔梅西尼奥 发表于 2010-9-27 14:10



    那你说咋就设计不出来呢?
14#
发表于 2010-9-27 14:15 | 只看该作者
还真没注意过雷达图这个问题。改天关注下。反正玩的时候我是没感觉出来AI瞎跑位。偶尔是有该有人而没人的情况,但绝大多数时候该有人的位置还都是有人的。
15#
发表于 2010-9-27 14:21 | 只看该作者
反正我们是玩免费的
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