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楼主: 7liting7
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[讨论] ★关于AI跑位问题 不换引擎再出多少代也照样没救★

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31#
发表于 2010-9-27 19:24 | 只看该作者
求种子 你懂的
skzq8 发表于 2010-9-27 18:34



    同求。。。
32#
 楼主| 发表于 2010-9-27 20:41 | 只看该作者
本帖最后由 7liting7 于 2010-9-27 20:47 编辑
又一个技术帝引擎帝,我就不懂了,AI跟引擎有什么关系?再说了,你知道引擎是什么吗?
H君 发表于 2010-9-27 18:46



    我学习了一下 网上给出的解释是 引擎就是“用于控制所有游戏功能的主程序,从计算碰撞、物理系统和物体的相对位置,到接受玩家的输入,以及按照正确的音量输出声音等等。” 虽然AI不是引擎的主体,但难道这些跟AI没关系吗 没有更好的平台,编的再好的AI怎么可能被运用上呢?比如球员的物理移动 移动方向等等  求回答 求学习
33#
发表于 2010-9-27 20:50 | 只看该作者
你们总引擎引擎挂嘴边,到底什么是引擎搞明白没。。。换没换引擎肉眼雷达就看到了?
34#
 楼主| 发表于 2010-9-27 20:56 | 只看该作者
你们总引擎引擎挂嘴边,到底什么是引擎搞明白没。。。换没换引擎肉眼雷达就看到了?
starmoongu 发表于 2010-9-27 20:50



    貌似你没看懂帖子的意思都 ,雷达是为了更好的给大家展现全场的AI站位跑位,谁也没说引擎根雷达有什么必然关系,这说的是AI跑位问题
35#
发表于 2010-9-27 20:57 | 只看该作者
我这么跟你说吧,游戏里的一切都是CPU先运算出来,然后交给其他设备显示在屏幕上给你看到,也就是说球下一个时间出现在什么位置,以什么方式出现都是CPU预先知道的,包括你输入的指令也是一样,而且对人来说从CPU运算出一个球的位置到你看到球移动到这个位置是微秒级的过程,但这段时间对CPU来说简直好像是好几个钟头一样,CPU既然预先知道球到什么位置,又有充分的时间去处理对球的反应,那么去控制球员做出相应的反应是非常简单的,最简单的例子,CPU要做出一个完美的传跑跑位,让前锋在最恰当的时机穿过后卫线,中场在最恰当的时间传出一记直塞是再简单不过的事情,但是事全给CPU干了,你就按了几下键,你觉得这样有趣吗?
36#
 楼主| 发表于 2010-9-27 20:59 | 只看该作者
我这么跟你说吧,游戏里的一切都是CPU先运算出来,然后交给其他设备显示在屏幕上给你看到,也就是说球下一个 ...
H君 发表于 2010-9-27 20:57



    那如何才能做出更好的AI呢,毕竟这么多年了 AI确实没有多大改进
37#
发表于 2010-9-27 21:16 | 只看该作者
那如何才能做出更好的AI呢,毕竟这么多年了 AI确实没有多大改进
7liting7 发表于 2010-9-27 20:59


第一,你可以设置战术,有人说实况跑位总是一堆人挤在中路,但是调整Attack Style和Support Range,然后在阵型调整里把边前卫往两边拉开就能达到边前卫拉边的效果
第二,实况里并不是没有漂亮的跑位和配合,如果一场比赛里每次配合都是精彩又成功的,那足球的进球数赶上篮球了
第三,你还应该学会自己不断2过1来进行配合(本来这也是真实的,现实足球里哪个球员把球传出去以后不自己前插跑位),也就是说自己去创造跑位,而不是让CPU什么都给你办了

我认为这是KONAMI想传达给玩家的他们的足球理念,如果有人不能接受的话FIFA是个不错的选择,FIFA传达的是完全不同的另一种足球理解,没有对错之分
38#
 楼主| 发表于 2010-9-27 21:38 | 只看该作者
本帖最后由 7liting7 于 2010-9-27 21:39 编辑
第一,你可以设置战术,有人说实况跑位总是一堆人挤在中路,但是调整Attack Style和Support Range,然后 ...
H君 发表于 2010-9-27 21:16



    就如同我之前引用的老帖一样 我把所有的进攻趋向都取消了 因为我想保持一个良好的阵型,可是结果跑位还是一团糟,通过设置可以解决一些问题,可比如说有时候前插的时候 准备接应的AI忽然瞬间停下 然后往后跑,还有的是你做完2过1之后 跑位的球员没有往前插找空当跑 ,而是往你拿球的球员跑过来,还有 我把后腰选手防守调到最高 并且取消所有进攻方向的趋向,想让他在中路站稳防守好中路,可是当我带球进攻的时候,很多时候他自动就往边路上跑,感觉他总喜欢套边似的,一旦丢球 中路就全空了,很无奈
39#
发表于 2010-9-27 21:45 | 只看该作者
   就如同我之前引用的老帖一样 我把所有的进攻趋向都取消了 因为我想保持一个良好的阵型,可是结果跑位还是一团糟,通过设置可以解决一些问题,可比如说有时候前插的时候 准备接应的AI忽然瞬间停下 然后往后跑,还有的是你做完2过1之后 跑位的球员没有往前插找空当跑 ,而是往你拿球的球员跑过来,还有 我把后腰选手防守调到最高 并且取消所有进攻方向的趋向,想让他在中路站稳防守好中路,可是当我带球进攻的时候,很多时候他自动就往边路上跑,感觉他总喜欢套边似的,一旦丢球 中路就全空了,很无奈
7liting7 发表于 2010-9-27 21:38


你没玩过2011吗。。。2010不说了,2011我还是很满意的
40#
发表于 2010-9-27 21:53 | 只看该作者
第一,你可以设置战术,有人说实况跑位总是一堆人挤在中路,但是调整Attack Style和Support Range,然后 ...
H君 发表于 2010-9-27 21:16



    特意登录膜拜伟大的H君!!!
41#
发表于 2010-9-27 21:59 | 只看该作者
不把它迫上绝路它是不会醒的
42#
 楼主| 发表于 2010-9-27 23:52 | 只看该作者
你没玩过2011吗。。。2010不说了,2011我还是很满意的
H君 发表于 2010-9-27 21:45



    2011还行 但缺点就是穿越球成功率太高了 后卫死活不申脚挡
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