查看: 5108|回复: 41
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 大家觉得实况的点球有必要改成2010和2011这种脑残模式吗?

  [复制链接]
跳转到指定楼层
1#
发表于 2010-9-18 23:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
记得小时候在任天堂游戏机里玩CAPCOM的一款足球游戏,比赛比较幼稚,但点球设定的非常舒服,
镜头就是正对球门的第一视角,射手和门将都可以9方向选择,操纵门将的一方可以在射出后的一瞬间做出扑救判断,按对了基本上就能扑的住
因为很刺激,所以总是跟小伙伴们故意把比赛踢成平局然后耍点球……怀念啊:bz4:

然后,实况足球历来的点球,踢起来也是很舒服的,虽然按扑救方向只能靠纯蒙……但那好歹也是“所见即所得”的游戏感觉呀

然后KONAMI为了提倡标新立异的“革命”,把点球从第一人称镜头改成了电视直播镜头……
我很想说“闹不懂怎么玩”“不知道怎么按九方向”,
但肯定会有很多人会来喷“你不会看操作介绍吗”
但我还是想说,一个游戏把原本“所见即所得”的操作模式,硬生生改成必须看操作介绍才能玩的懂的模式,
就好比iphone手机把屏幕的触摸功能禁用掉,然后配一个笔记本电脑上那种触摸板让你来操作,
这不是科技的倒退吗?
2#
发表于 2010-9-18 23:57 | 只看该作者
我觉得改得有点过了,原来踢球得了点球高兴得不知啥样,踢进了激动万分,踢飞了也不怨天尤人,与人对战还捂着手柄生怕人家看见,现在得了提心吊胆!踢飞了想飞手柄,踢进了也没快感。
3#
发表于 2010-9-19 00:08 | 只看该作者
搞得点球比普通的射门都难进。
4#
发表于 2010-9-19 00:09 | 只看该作者
那个视角的确有点别扭 还是喜欢正视球门的视角 更刺激点
5#
发表于 2010-9-19 00:13 | 只看该作者
点球无聊了,操作繁琐了,犯规容易了,流畅性没有了。虽然内容丰富了,但是我想说——这样的改动对于单机游戏确实很好,但是别忘了,实况的精髓应该是对战的快乐!!
6#
发表于 2010-9-19 00:15 | 只看该作者
我觉得改得有点过了,原来踢球得了点球高兴得不知啥样,踢进了激动万分,踢飞了也不怨天尤人,与人对战还捂 ...
hillcarton 发表于 2010-9-18 23:57


同意2楼的意见  没有爽快感了  很怀念以前捂手柄罚点球的时光
7#
发表于 2010-9-19 00:16 | 只看该作者
楼主有点道理
8#
发表于 2010-9-19 00:19 | 只看该作者
还是原来那个视角好一些
9#
发表于 2010-9-19 04:42 | 只看该作者
楼主说的应该是在比赛中对手犯规得到的点球吧,这时候的方向键是按上下,而不是点球大战中的左右。
10#
发表于 2010-9-19 06:21 | 只看该作者
大家注意一下,就算是电视直播的球赛,点球时候也没有这种视角镜头的,大都是像以前实况点球操作的视角,或者是从球门后守门员身后的视角,点球就是要追求同事看到罚球队员和守门员的动作细节的,改成这样真的很没道理。
11#
发表于 2010-9-19 07:11 | 只看该作者
嗯 说的不错 我也有同感 其实完全可以踢出点球后视角再换成这样也行 毕竟要为罚球者考虑一下啊 哈哈
12#
发表于 2010-9-19 07:20 | 只看该作者
记得小时候在任天堂游戏机里玩CAPCOM的一款足球游戏,比赛比较幼稚,但点球设定的非常舒服,
镜头就是正对 ...
苏萧 发表于 2010-9-18 23:52



    互罚点球才变为正常。。。。
13#
发表于 2010-9-19 07:23 | 只看该作者
有道理
14#
发表于 2010-9-19 07:24 | 只看该作者
同感,现在获得点球变成一种压力了!
15#
发表于 2010-9-19 07:33 | 只看该作者
原来踢球得了点球高兴得不知啥样,踢进了激动万分,踢飞了也不怨天尤人,与人对战还捂着手柄生怕人家看见,现在得了提心吊胆!踢飞了想飞手柄,踢进了也没快感。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表