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本帖最后由 球王 于 2010-9-18 13:03 编辑
“FIFA不是FIFA,实况不是实况”借用了某位坛友的话。
回到故事的开始----90年代。
那时候的足球玩家分不清什么是FIFA,什么是实况。我的情况和大多数那时候的玩家一样,两个都玩。
第一感觉就是FIFA是热血足球,音乐,画面,气氛,球队数,节奏快,没有比它更强大的了。但是玩起来怎么跟滑冰一样。中国队门将可以过完全场一球超级弧线球破巴西的球门。
实况足球的球队少,音乐几乎就是开场的简单音乐,球员看起来像根火柴棍。但是玩起来有球味。有在模拟踢球的感觉。进球后有成就感。特别是pk的时候,高度的对抗,讲配合,讲射门。
慢慢的大多数玩家选择了实况。但同时也关注和玩FIFA。原因就是FIFA的球队,画面,音乐,气氛no1。
我当时一直梦想实况拥有FIFA的画面,气氛等。
但是关注几年后发现FIFA还是老样子,滑冰,没球味。慢慢论为笑柄。但是可以感受实况不一样的疯狂。
我当时总结:FIFA是程序,实况是模拟足球。正是因为当年FIFA的恶心,像我这种踢球并喜欢模拟足球的玩家,不会再给FIFA机会了。
直到十年后的xbox360出了一代,论坛声称可以抗衡实况的FIFA。我惊奇的发现,FIFA不那么滑冰了。节奏跟实况一样了。这就是FIFA不是FIFA。但是依然没有球味。始终还是节奏问题。
实况不是实况,是学习了FIFA,而迷失了自己。生搬硬套拿了点FIFA的东西过来。自己的节奏有所打乱。而且实况的亚版we,和欧版pes的手感不一致,造成了它的竞技市场化差很多。全球玩家竟然不是玩的一个版本的实况。这点科纳米也有很多无奈吧。
说白了两家都在相互学习,都在忘掉自己的优势。但是我相信中国玩家对实况的手感,和配合,射门,依然是适应的,和喜欢的。
再说销量,FIFA是国际足联背后搞的。国际足联说白了就是赚钱的机构。通过自己的垄断行为打击对手。再加上FIFA受欧美玩家的喜爱。
销量比实况多一点也不惊奇。
亚洲市场呢?我不清楚,起码在中国实况第一。不然论坛也不会有这么多FIFA的拖儿了。原因就是当年FIFA的恶心,失去了大部分玩家。
论坛出现这么多FIFA的拖,我很恶心。FIFA从开始就比实况某些地方做得好,从世界范围来看,FIFA甚至是一直领先实况的。实况玩家在全球也可以说是弱势地位。
现在来这里宣传FIFA,我真的不能理解。让我们安安静静享受我们的自由和权力好不?
还有那些声称“我在玩实况的时候,你还是液体”的论调的人。秦源达不过玩了两三年pes,就拿了世界冠军。时间不说明什么。谢谢。 |
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