金钱 ¥
注册时间2006-11-21
- 积分
- 197
|
本帖最后由 丁一 于 2010-9-22 19:55 编辑
谈谈第一场的感受:1 换人菜单较2010有不小改动,场上人员用球场位置方式显示,球员位置的微调更加显得直接。
2 视角随进攻和防守的纵深不同有所倾斜,只有在中线附近看上去才是正的,所以会导致对球的路线和人员跑位、传球判断不准确,姑且要多看落点的叉叉才能更好的判断。
3 对传球的力度和方向的精度加强了不少,有些不适应,要想直接准确的传到队友脚下要更好的控制方向键了
4 球感(惯性,带球的感觉)跟2010相比变话不大 ,应该没几场就会熟悉
5 裁判对小动作的判罚比较严,所以中断比赛比较频繁
稍后会有后几场的感受
三四场以后:
6 低射(射地滚球)不会了,射的全是半高球,
7 虽然能进球,但都是习惯性的按出键,进的不清不楚(心里没底)
8 小传给队友,如果同时有两名队友在传球路线上(相隔不远),会默认传给远方的队友,这有点不适应
我对球衣,草皮,球场,脸型等欣赏性的内容要求不高,所以没有这方面的感受
另,我想要手柄,所以有动力写感受,就算轮不到我,把感受让大家分享也不错,我是南京的,欢迎交流
又玩了几场: 9 球员拿球时刚起步加速觉得很重,像拖了块铅块似地
10 射门力量减轻了不少,基本要点射,否则很容易射高,
11 视角很不习惯,有时打门偏的离谱,有时想不到的都能进,这就是所谓的心里没底
再次说: 12 觉得对玩家影响最大的就是视角的问题,这影响到射门时的方向感,不知正式版会不会可以调到以前一直平行的视角
进了球我都不高兴: 毫无威胁的射门,离奇的射门角度,软弱无力的力度,加上对方门将“无间道”式的漏球,球进了,拿我当凯子啊,赢也要赢的其所,这种进球是在侮辱我(对方禁区外不能内切,只好外切45度往边线带,起脚射门,球也不快,角度也不刁,对方门将硬是把球从手边滑过,好几次了,这都是进的没道理)
总结: 可能是试玩版,不想玩了,顶级难度比较简单,电脑打不出有效的配合,虽然我的前锋很快会被电脑追上,同样电脑也会被我追上,只要耐心打,就没输过。不过进球数不多就是了。再次说一下传球问题,会故意漏球,这是一种自以为是的设计,不好,望k改之,还有视角问题。其他玩家也有不少意见了,集思广益。
希望能得到手柄,从实况1玩起,所以习惯也只会用手柄,可能键盘玩的好的玩家都曾经有玩fifa的经历,我用键盘和手柄比简直是一个天,一个地,从来没玩过fifa,但是发现现在fifa的口碑好过实况了,我对fifa还停留在带球破门一条龙的阶层,希望实况保留自己的精髓,就是操作感,真实感,在此基础上完善画面,数据(传统劣势),别别人的学不来,自己看家的也丢了。谢谢啦各位 |
|