楼主: 小叶子
打印 上一主题 下一主题

[分享] 喜迎pes2011demo发布,莱仕达足球手柄免费送!

     关闭 [复制链接]
421#
发表于 2010-9-17 11:17 | 只看该作者
关于游戏:不期待反而   觉得还不错
       1、细节上有所变化
                2.要阻击FIFA,是他们的口号
                3.手控力度传球   (附带,传球可以射门)
                4.加入FM式战术设计
                5.游戏界面比较之前的(还不错,满漂亮的)
               6.画面效果还行,不过球衣质量一般

玩了几场之后
继续的

               7.传球的手控设计,可以自由按照自己的想法传送,,,比如意识球的远近现在只要方向+ 传球力量就可以成为“哈维、小白”(这个是之前难的出现的)
               8.手柄流,,,手柄的右舵(可以轻松的玩出C.罗、梅西等眼花缭乱的 “街球” 花哨动作)
                           相信假以时日学习、掌握   会成为非常牛X的过人大师--跟好朋友对弈过掉并得分的、干掉他们,也会略加高兴
               9.小画面(无论是球员体力槽、射门槽--都改为类似QQ空间的醒目字,算一亮点';射门的力量槽--长按也如展开的翅膀,往上翘且颜色突出(而非原来屏幕两下方显示),也难怪小日本自己感觉满意
               10.游戏在自由度上加强(个人感觉,耐玩度也就提高了)
               11.关于裁判--衣服不再山寨、面孔貌似也不再山寨  不过自由度的加强,他的“哨子”也视乎变松了  把球员铲飞, 也不过区区一张黄牌
               12.球员面部--先问一问,谁知道他们的面部哪里搞的??是不是偷我们论坛的啊,带我们面补综合区下载的吧~!!!面部轮廓和色泽都还不错
               13.罚角球、任意球姿势有所改变
               14.游戏画面, 为游戏整体加分不说远的跟10比,就是感觉很舒服~~有点当年篮球2K9的惊艳
               15.菜单画面是梅西图~~~这个我很喜欢(相信日后补丁 会出现一个个,狠多的球星)比较,喜欢图2
               16.好像 取消 了假摔功能(试了几次)
pes2011demo_2010-09-15_07-47-50-18.jpg (170.84 KB)


pes2011demo_2010-09-15_08-18-12-34.jpg (149.11 KB)


pes2011demo_2010-09-15_11-58-43-88.jpg (152.8 KB)


QQ截图未命名.jpg (3.21 KB)
422#
发表于 2010-9-17 11:24 | 只看该作者
玩2011Demo的初体验:
全新的阵型、战术等综合设置界面,新增了Management Edit,可以用来设置比赛中每个时段的具体战术。
阵型设置更加灵活自由,队员的位置可以任意变换,但是每个球员在不同的位置上会有不同的能力评价。试玩版的球队信息还不是最新的,伊布,亨利还在巴萨,马斯切拉诺也没来。
游戏的草皮可以说做得很有进步!可以明显地感到比以前的好,比《实况2009》更加逼真、立体,也没有《实况2010》那么亮,光影这次做的也很好,《实况2010》的光照效果太亮了,有点失真。
游戏最大的改变是更加自由、真实的传球方式。短传、直塞、挑传、手抛球等都加入了力量条,而且传球方式更具方向性而不是找人。传球需要更好地掌握好力度和方向,才能准确地传到队员脚下。自由的传球方式使得短传、直塞、挑传等也可以变成射门方式。
全新的传球方式是传球能够按照球员占位和玩家选择的方向来进行。而不是以前那样传球找人的方式:按住大致方向键传球,球就会传到队友脚下;有时不按方向键传球,球也会自动传到队员脚下。传球时,玩家需要在很短的时间内计算一下,究竟是传哪个方向,还需要计算究竟传一脚多大力量的球可以在撕破防线的同时让队友能够及时赶上。全新的传球方式可能需要玩家通过一定时间来慢慢掌握,体验到更真实的足球游戏。传球的反应也变快了,不像《实况2010》那样在快速跑动或被挤着的时候传球动作很慢。力量条的位置除了定位球以外均设置在球员的下方,力量条较小,在射门、传球等时候不是很容易看清,所以还是主要靠感觉。游戏中远射和直接任意球更具威胁性。不过射门也很容易打高,即使是在小禁区前,需要慢慢掌握。在禁区中接球直接射门不掌握好方向的话很偏出。体力条也移到人球员的头顶。
这次实况的难度变化非常明显。低难度不仅更容易获得射门机会,守门员的AL也不高,很多很容易扑到的速度又不快的球都会进。而在高难度中,射门机会大大减少,对方球员的防守非常到位,铲球非常干净利落,守门员的水平也大大提升;防守的难度同样提高。防守强度的提高使得边路突破的难度提高,边路起球的难度也提高。
这次《实况2011》带来了全新的更加自由和真实的传球模式,使得游戏方式产生了巨大的变化,游戏更贴近真实。不过玩家需要一定的适应时间来掌握传球的力量和方向等。同时期待正式版会带来更多令人耳目一新的内容。

希望获得莱仕达足球手柄,因为本人没有手柄,想体验一下手柄玩实况的感觉。同时莱仕达是国内知名的游戏外设品牌,不过本人是学生没有资金来源,所以一直想拥有爱仕达手柄的愿望都没办法实现,因此想借助这次机会希望能实现我的愿望!
423#
发表于 2010-9-17 11:28 | 只看该作者
45度的视角让我很 抓狂。。。需要适应。。

射门  老打偏。。需要适应

传球 需要更精准了。。

不过我发现球员的跑动增加了

另外就是这代的直塞变得有些犀利了~~嘎嘎
424#
发表于 2010-9-17 11:34 | 只看该作者
本帖最后由 windliujie 于 2010-9-17 11:36 编辑

PES2011是一个突破,我觉得大家一直说的"没改变引擎,只是修修补补"是错的,2010的比赛我踢了起码不下一千场,拿到2011以后,我立刻觉得这完全是2个不同的游戏
  说2010里的僵硬的变向和转身是让FIFA迷诟病的地方的话,那么2011里面在这方面已经做出了非常明显的进步!拨球,拉球,转身全部都变得顺畅和协调,不像2010里面那样僵尸散步一样,这完全是一个巨大的进步!!我非常满意这一点!
  另外一个明显的进步就是,球员加强了身体对抗,可以经常看到两个人互相挤着向前跑,这个也使比赛更加真实!
  360度传球这个也是一个不错的改进,虽然现在我还总是传错,不过这个可以进步的空间是非常大的,起码我已经可以打出一些像样的配合了,不像以前那样传球无论如何不会传到你想要的那个人.
  还有AI,这个我觉得电脑的AI加强了很多,尤其是在进攻方面,以前我和电脑打的时候,电脑的进攻方式只有2种,1个是下底传中,1是挑传,就没别的进攻方式了,非常乏味,2011里的AI进攻明显多样了很多,有地面配合,也有盘带突破,也有45度传中之类的

  缺点也有几个,第一当然还是裁判了,很容易就吹哨,经常打断节奏,这点很不好,
  还有就是把假动作的组合键都整合到右摇杆上了,我不知道其他人怎么看这个问题,我觉得应该保留以前的组合键假动作,再把新的假动作加到右摇杆这样会好很多,不然以正常比赛只能用固定模式的4套假动作很郁闷,我是个喜欢在比赛中耍花样动作的人

  最后说一下想要手柄的理由,我用手柄很省的,一般一个手柄能玩1年左右才换,不过这个手柄真的就快要坏了,经常R2按不出或者短传按不出,听同事说这个莱仕达手柄手感不错,所以想要一个试试
425#
发表于 2010-9-17 11:36 | 只看该作者
站个名额,来抽奖,拿回家去双打.
426#
发表于 2010-9-17 11:40 | 只看该作者
不知道,我就是一个新手玩家,没有体验过游戏手柄,这次活动抱着试试的心态吧,希望能中奖,获得一个实验手柄的机会。
   PES2011,希望他更好,不要老是矫枉过正。良性的竞争才是对玩家最好的做法!
427#
发表于 2010-9-17 11:41 | 只看该作者
老实说啊,感觉起来真有点FIFA的意思,不过实际操作还是不错的,最好的就是配置不像2010那样高要求了,希望正式版也是如此
428#
发表于 2010-9-17 11:44 | 只看该作者
我不骗手柄了,就支持下骚叶!!!
429#
发表于 2010-9-17 11:47 | 只看该作者
不用莱仕达是玩不出好的实况
430#
发表于 2010-9-17 12:30 | 只看该作者
视觉有点真实,还有就是传球有力度条了
刚买了笔记本,键盘操作不爽,想要一个手柄
431#
发表于 2010-9-17 13:20 | 只看该作者
pes2011demo试玩感受:

1.球场草皮:这代的草坪在质感和色彩及真实度方面又有明显提高,尤其是demo里白天的草坪效果,几乎和真实草皮无疑,本人在真实度和绚丽漂亮之间选择前者。

2.球员动作:主要说传球,传球的变革可以说是pes2011最大的亮点了,他摒弃了数代前作那种闭着眼按X键就能一传到位的“陋习”,取而代之的是所谓的“自由传球”,我昨天一开始玩,上来就在后场传丢了一脚球,放到以前是绝对不会传丢的,具体原因是:本代传球的力度和方向都是由玩家自己自由掌握,尤其是方向,由以前的8方向键位传球变成了360度的全方向传球!所以如果想当然的传给队友,很可能就传丢,如果在后场的话就是致命失误,给对方造成进攻机会。此项改动大大提高了游戏的偶然性以及真实性,当然对玩家的操作也提出了更高的要求。

其次说说带球及射门,带球的动作我感觉变化不是太明显,感觉比2010自然了些,但唯一一个重大变化就是2010里面球员转身扣球的那一下多余动作终于取消了,这个动作为广大玩家所诟病,虽然有些玩家说这是真实的反应,可我个人感觉真实没错,可这个动作做的有些过犹不及了,物极必反了,好在这次2011取消了这个动作,真是满痛快的。再说射门,这代的射门感觉不那么好掌握了,尤其是力道方面,我打了几脚门,都没使大力,可还是没压住球,看来要适应射门还需要段时间。反正可以肯定的是,这代的远射肯定没有2010那么容易进了,2010远射进球也忒容易了些。

3.电脑AI:俗称电脑智能,我其实不喜欢和电脑踢的,因为我一般都是和人玩,但还是说两句吧。AI方面,什么战术了跑位了,这些专业术语我也不想多说了,就一个感觉,带球过人不好过了,这应该和电脑的防守阵型组织形式提高有关,不过电脑是始终是电脑,总比不过人脑。另外裁判方面,2011的裁判判罚和2010简直有了天壤之别,我几场下来几乎场场都被判点球,我有几次正面铲球都造成了犯规,禁区内X键的防守居然也把对方放倒了。而且每次犯规之后的重放确实有点贫了,不但视觉疲劳还浪费时间。

4.视角及视觉效果:2011demo这次的视角是45%,真实度和临场感是体现了,可我玩几场下来,却感觉有些晕了,至少是眼累的感觉,我以前只有玩那种少数fps游戏的时候才会晕(玩cs多长时间都没事,使命召唤就不行),应该还是这视角角度的问题,之前我玩2010时候用plus外挂改视角就有类似感觉,希望正式版里面能调整,不过好在现在有了视角调整补丁了,欣慰。另外,视觉效果方面唯一要说的就是回放时候那种“虚幻”的效果,看起来是很炫,不过总感觉形式大于意义

pes2011demo总体感觉在画面和操作方面又有了明显改革和提升,但我好像也不太兴奋,尤其是那个让我眼晕的视角,昨天晚上玩的,现在我还有点晕了,哎,是我身体的问题吧。。。。

最后,希望获得莱仕达足球手柄,手柄样子还是蛮奇特的,不知道是否好用,真想体验一下,然后像游戏一样也写个试用体验报告,哈哈
432#
发表于 2010-9-17 14:17 | 只看该作者
我的感受是1、手柄不要钱还白送不错
完了
如果手柄能送给我我将换掉跟随我1年了的北通小手柄,谢谢啦小叶子 快给我吧 :bz36:
433#
发表于 2010-9-17 14:28 | 只看该作者
我是个喜新厌旧的家伙,哈哈,只是针对游戏哦。。 特别是关注于实况足球的新版。。
只要有新版首先会毫不犹豫的安装上试玩一把。。确实。。PES2010有很多问题,但是新版本都是这样,总是让你感觉有一些问题,玩上几局习惯了就会爱上它。。。感觉这是对的。。。
言归正传,现在谈下PES2011吧。。
第一、总体来说PES 2011在防守AI、门将、动作和球员物理学、比赛节奏、画面、战术策略、设置、等等各各方面进行了大幅度的完善和改进,相信正式版出后一定会给大家带来更舒畅的球感。
第二、真实感强了,看过介绍新作还加入了新的AI引擎,自由度更高,玩家可以而且需要掌控每一次决策、每一个动作,同时也不会存在辅助AI一厢情愿的干扰,比如传球不会自动交给距离最近的球员,更符合真实情况。
434#
发表于 2010-9-17 14:54 | 只看该作者
1.觉得裁判系统都是一个比较大的问题,本人认为fifa的裁判系统是最棒的,今次的fifa2011虽是主机的2010合集,但是裁判的迟度和给得益的非常好,pes试玩里,明明很多利益的球都照吹了,后面铲的黄牌或者不犯规的也有,恶意阻止快攻的也没牌,但fifa2011做得真的很好。
2。360度传球真的非常伟大,很真实的呈现比赛。非常之爱,但短传应用了,下底传中还是以前的方式,这个有点怪,做一半不做一半。
3.  射门很好,技熟的话可以很好掌握射滚球还是劲射。不错。真实的足球也是如此。
4.慢镜过多,没拿牌的也放慢镜,这点不用吧。
5. 至于跑的动作有很多人不喜欢,那fifa跟实况这次我都感觉两个都有怪跑姿。但这只是视觉上,玩的是没差的,其实也不用介意吧。

这是我玩了很多很多局后的感想,总的觉得这次pes是超越fifa的,因为fifapc版只是家用机的上一代。它将fifa主机版的优势都带了过来(这样说不是给很多人说就是抄fifa吧,那么当fifa有强劲的足球节奏感的时候,那些人不想想这是抄实况的吗,还有把fifa变成了比较真实去踢比赛,这不是实况一直就有吗,那fifa不是抄吗?),再加上n多的动作,真是太美了
435#
发表于 2010-9-17 15:02 | 只看该作者
期待之后,觉得要求操作太高了。习惯直接下底传球的我直接将球踢出了底线,然后感觉,防守和之前没啥区别
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表