楼主: 小叶子
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[分享] 喜迎pes2011demo发布,莱仕达足球手柄免费送!

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436#
发表于 2010-9-17 16:19 | 只看该作者
比上一代好玩多了,控制球更真实,射门难度更高,感觉好多了
谢谢。。。
437#
发表于 2010-9-17 16:59 | 只看该作者
配置要求不高,和2010差不多。。。  画面不错,界面也很漂亮。
莱仕达手柄不错,我想试下。。 嘿嘿
438#
发表于 2010-9-17 17:04 | 只看该作者
不知道还有没有我的一份
439#
发表于 2010-9-17 17:42 | 只看该作者
说说感受吧。。。
360传球带来的震撼不是一点点。。。但我真的感觉这是个革命。。。传球技术好的玩家可以将其发挥到极致。。。

这一代把速度的影响削弱了,梅西不再那么容易内切,,,电脑的补防能力太强大了,应该说某种程度上减小了单干的可能性。。。K社这一代作品算是不错,希望正式版裁判的哨子可以宽松一点。。。
440#
发表于 2010-9-17 17:48 | 只看该作者
DEMO终于发布了。以下是自己对2011的感受:
1。球明显变大、变轻了,踢着没有力量感
2。射门方面,完全没有快感,就好像踢的不是球,是空气。
3。感觉K社一直没有自己的风格,从08-11,每一代都是不同的风格,改动也较大,但是实际的效果不是很好。
4。倒钩射门完全是一个超级BUG。
5。AI还是不满意。
6。感觉每场球踢得都很累,不适应新的传球系统。
7。裁判的判罚完全是另一个极端,严得不能再严了,比赛的流畅度受到了极大的影响。
8。射门不管是力量和角度都很不适应,蓄很小的力还是会打飞。
441#
发表于 2010-9-17 17:53 | 只看该作者
1,传球太容易基本上球都能顺利的传出去。上作中传球有合理化的延时,是因为动作要略加调整。本作似乎不注重这一点。
2,摔倒的姿势太单一,被铲倒后基本上就两种方式摔倒。
3,明明是很好的铲断结果被吹掉,裁判在故意找犯规,另外比赛由于犯规停顿太多了。
4,门将站位有问题而且反应略微迟钝,很多情况下莫名其妙被破门,另外门将似乎稍有难度的球都要脱手而且不会把球打到安全地区或者远一些。很容易给对方制造杀机,往往都是补射破门。
5,远射依然健在,过中场连续按射门键两下往往效果出奇的好。
6,由于传球变得容易,单刀出现几率大增。
7,出场式和前作几乎无二致。
8,慢动作回放过多,这可能是试玩版的缘故吧。
9,角球的时候门将还是不能被选择攻入对方禁区顶球。实况2009就行。
10,任意球变得容易了。
442#
发表于 2010-9-17 18:55 | 只看该作者
写出你最试玩pes2011demo真实的感受,看谁人品爆发被选中。敬请期待......
      活动时间:2010/9/16—2010/9/23
      地点:完全实况
      内容:试玩2011发表感受,获取莱仕达足球手柄灵翼

积极参与!

昨天拿到了2011 demo ,到现在一直在玩,坛子里面很多朋友,都用2011和2010做了对比,在此我不对比了。因为每一代都有不同的特点,也各有优点和缺点,2011让我最感悟的,就是控球和传球,这是实况的最大进步,超越了 FIFA 系列,这次的竞争,我敢说,克娜妹要战胜EA。
在此我还想说一下,虽然没玩到正式版,但我真心希望正式版的大师联赛能够完善一些转会系统和价格系统。我只是说完善一些,而不是彻底完善,因为克娜妹一没有完全授权二不是football manger 系列。但我希望克娜妹今年能让世界上广大的玩家,看到一个比较完善的足球系统(不单单是只有踢比赛的时候)。
443#
发表于 2010-9-17 19:15 | 只看该作者
对我来讲很难上手啊
444#
发表于 2010-9-17 19:28 | 只看该作者
界面很好!给人耳目一新的感觉!很多上代的问题都解决了。热切期待正式版!
顺便要收柄!!
445#
发表于 2010-9-17 19:28 | 只看该作者
1配置要求低
2颜色浓烈
3驼背带球
4动作很假
5力度条惊艳
6360度带球很不成熟
7犯规回放超级烦人
8远射爽
9我还是玩fifa
10360的fifa
446#
发表于 2010-9-17 19:52 | 只看该作者
花了半个小时,终于下好了pes2011demo,装好玩了下,感觉真的很不错,尤其是传球和直塞可以控制方向和力量,控制的好的话就可以传出现实中哈维那种销魂的身后球,爽死了!永远支持实况!
447#
发表于 2010-9-17 20:06 | 只看该作者
本帖最后由 丁一 于 2010-9-22 19:55 编辑

谈谈第一场的感受:1 换人菜单较2010有不小改动,场上人员用球场位置方式显示,球员位置的微调更加显得直接。
                  2 视角随进攻和防守的纵深不同有所倾斜,只有在中线附近看上去才是正的,所以会导致对球的路线和人员跑位、传球判断不准确,姑且要多看落点的叉叉才能更好的判断。
                  3 对传球的力度和方向的精度加强了不少,有些不适应,要想直接准确的传到队友脚下要更好的控制方向键了
                  4 球感(惯性,带球的感觉)跟2010相比变话不大 ,应该没几场就会熟悉
                  5 裁判对小动作的判罚比较严,所以中断比赛比较频繁

稍后会有后几场的感受
三四场以后:
                  6 低射(射地滚球)不会了,射的全是半高球,
                  7 虽然能进球,但都是习惯性的按出键,进的不清不楚(心里没底)
                  8 小传给队友,如果同时有两名队友在传球路线上(相隔不远),会默认传给远方的队友,这有点不适应

我对球衣,草皮,球场,脸型等欣赏性的内容要求不高,所以没有这方面的感受
另,我想要手柄,所以有动力写感受,就算轮不到我,把感受让大家分享也不错,我是南京的,欢迎交流

又玩了几场: 9 球员拿球时刚起步加速觉得很重,像拖了块铅块似地
                  10 射门力量减轻了不少,基本要点射,否则很容易射高,
                  11 视角很不习惯,有时打门偏的离谱,有时想不到的都能进,这就是所谓的心里没底

再次说:       12 觉得对玩家影响最大的就是视角的问题,这影响到射门时的方向感,不知正式版会不会可以调到以前一直平行的视角

进了球我都不高兴: 毫无威胁的射门,离奇的射门角度,软弱无力的力度,加上对方门将“无间道”式的漏球,球进了,拿我当凯子啊,赢也要赢的其所,这种进球是在侮辱我(对方禁区外不能内切,只好外切45度往边线带,起脚射门,球也不快,角度也不刁,对方门将硬是把球从手边滑过,好几次了,这都是进的没道理)

总结: 可能是试玩版,不想玩了,顶级难度比较简单,电脑打不出有效的配合,虽然我的前锋很快会被电脑追上,同样电脑也会被我追上,只要耐心打,就没输过。不过进球数不多就是了。再次说一下传球问题,会故意漏球,这是一种自以为是的设计,不好,望k改之,还有视角问题。其他玩家也有不少意见了,集思广益。
          希望能得到手柄,从实况1玩起,所以习惯也只会用手柄,可能键盘玩的好的玩家都曾经有玩fifa的经历,我用键盘和手柄比简直是一个天,一个地,从来没玩过fifa,但是发现现在fifa的口碑好过实况了,我对fifa还停留在带球破门一条龙的阶层,希望实况保留自己的精髓,就是操作感,真实感,在此基础上完善画面,数据(传统劣势),别别人的学不来,自己看家的也丢了。谢谢啦各位
448#
发表于 2010-9-17 20:14 | 只看该作者
球的运行做的很假,很飘,不真实,传球做的更烂!!!!
449#
发表于 2010-9-17 20:42 | 只看该作者
家有4个手柄,再加个吧。多人对战!!
450#
发表于 2010-9-17 20:53 | 只看该作者
我拿到手柄才能好好体验实况2011~
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