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本帖最后由 77501044 于 2010-9-3 10:50 编辑
PES的脸型制作,每个节点,我们都是对照素材而一点点的拉,每个人的眼睛,眉骨、鼻子,嘴巴、颧骨等等都是不一样的,所以我们在不同的视图下去拉每个节点,这就是3D,而且脸型还是和发型分开,这就更加精细,请问何来的平面脸型?游戏内有自带的照片贴上去的,请问和3D的BIN脸型是一样的吗?2K系列一样是如此。有人说实况表情不好,一张嘴就是僵尸,现阶段的所有游戏引擎,孤岛惊魂,刺客信条,包括你们的神作FIFA,表情都是和实况一样,靠节点来带动表情,而实况的表情是做的最自然的,这个国外的网站就列举了,实况和虚拟人生是其中的佼佼者!
众所周知,FIFA11也即将采用和实况一样的素材加3D技术,难道EA的FIFA也退步到你们所谓的“照片”脸型了?其中这些言论的发起者,是谁的马甲,相信EPT的管理层知道他们来的用心是什么!我敢保证,等FIFA11出来后,用破解软件打开脸型,节点不一定有实况的多!
FIFA党说实况是照片脸,FIFA是3D脸型,何为3D脸型?在游戏内用3D的颜色去画?这个估计不止是EA,全世界的所有游戏制作商都会大笑。 |
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