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个人罗列的10条希望FIFA继续改进的建议。大家一起来讨论下。

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1#
发表于 2010-6-22 13:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
个人认为FIFA需要改进的地方:
1.某些特定场景人物身高的问题一定要解决。
2.增加六边形能力体现和快速换人。
3.增加实时天气系统、比如随着比赛的推进,球场阴影会实时改变、雨天比赛会有几率出现雨停,出太阳等等。
4.球员比赛时有更多的随机因素:例如无球状态下受伤(几率小一点)、发生口角和身体接触、出现红黄牌等等。
5.经理模式还需要更进一步的完善,比如想打下去的话,可以一直打,没有年份限制,重伤停赛的几率要加大(现在基本不会出现停赛3个月以上的伤病),会有球员被抽调国家队的现象发生,转会加入球员交换、夺冠场景更有激情、联赛提前夺冠会有相应的庆祝仪式。(这次可以自定义音乐很爽、想想踢ecc的时候,自己定制欧冠主题曲就激动)。低级别球队升至上一级别联赛,袖标一定要有变化啊。(想我把林肯城从可乐2联赛升入英超,袖标竟然还是可乐2的,瞬间激情全无,情何以堪啊)
6.b a pro模式取消年份限制,可以增加球员退役模式。(这一点,实况很不错)
7.自定义庆祝动作加入队员配合。
8.一定要增加进球本地保存。
9.单机版进球回放需要更完整。
10.有可能的话,做出替补席的3d建模,在换人时可以适时联动。(参照nba 2k系列)


暂时想到着一些,大家有别的想法一起补充,如果哪位英语达人可以把这些发到官网论坛就更完美了。
2#
发表于 2010-6-22 13:33 | 只看该作者
good
3#
发表于 2010-6-22 13:40 | 只看该作者
想法很好,慢慢来   这些都是细节  现在主要是整体要优化好
4#
发表于 2010-6-22 13:40 | 只看该作者
谦虚使人进步
5#
发表于 2010-6-22 13:41 | 只看该作者
本帖最后由 zxt1222 于 2010-6-22 13:58 编辑

攻防AI大提升这种每一代都会做的我就不说了,
除去2011已经公布的改进和LZ写的10个以外的

1 更细致的战术布置:特别是CMF SB CF的战术布置。最好可以DIY画局部的战术板,或者某几个人的特定接应路线

2 加入呼叫队友接应键。另外,已有的呼叫队友跑位,最好能一定程度上指挥其跑动方向

3 重建传中系统:推倒现有的传中系统,在已有的手动长传系统基础上优化和重建传中系统,尽量做到传中落点按轨迹而不是单纯的按人锁定,要有AI帮助修正轨迹

4 加大高速带球中的趟球随机性:低数值的球员加速带球时,摇杆细微的操作差别很容易被扩大化,造成失去球的控制。同时高数值球员高速带球是虽然相对稳定,但也会偶尔有随机的趟球不准出现。(其实就是按这次处理短传误差的办法处理盘带)

5 丰富门将的原地反应动作

6 R3停球360°方向自由+有力量槽

7 加速体系大改,不用原来简单的自动减速模式,利用自身引擎写出一个更写实的惯性加速模式(不过这个很难,也很不现实,纯属YY,短时间内根本不能实现,而且也很难操作)

另外,这次PES2011的X键防守修改如果事后证明是可行的,这个可以学习
6#
发表于 2010-6-22 15:33 | 只看该作者
增加2条:1网战暂停应该在死球才能实行(比如比赛进行想换人或者战术按下后等死球才执行暂停)
2裁判球衣颜色一定不能类似,这次裁判球衣颜色有时会差不多这可苦恼了,还有裁判少影响球路,这次碰球几率太大了!
还有你说的6边型在NDS上FIFA已经起用了,估计家用机也不远了
7#
发表于 2010-6-22 16:13 | 只看该作者
无缝连接!
8#
 楼主| 发表于 2010-6-22 16:39 | 只看该作者
增加2条:1网战暂停应该在死球才能实行(比如比赛进行想换人或者战术按下后等死球才执行暂停)
2裁判球衣颜 ...
ROMARIOSIHAN 发表于 2010-6-22 15:33


哦,nds的fifa有六边形了?看来的确是有指望了。还以为悲剧社给这个搞专利了呢。
9#
 楼主| 发表于 2010-6-22 16:40 | 只看该作者
无缝连接!
fanfan55555 发表于 2010-6-22 16:13


这是最高境界了。
10#
发表于 2010-6-22 23:41 | 只看该作者
不错啊,楼上说的都很好
11#
发表于 2010-6-23 00:27 | 只看该作者
我只希望 带球跑的时候,球和身体的距离 要每次不一样!带球差的球员,球还要左右偏差!


临门一脚,射门难度加难!
看了很多真实比赛!!感觉巨星、球星、好前锋和普通前锋,最大的差距不是身体方面的,而是临门一脚的选择!
12#
发表于 2010-6-23 01:26 | 只看该作者
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13#
发表于 2010-6-23 08:11 | 只看该作者
个人认为FIFA需要改进的地方:
1.某些特定场景人物身高的问题一定要解决。
2.增加六边形能力体现和快速换 ...
jqlcxyc 发表于 2010-6-22 13:20


从LZ提的建议可以看出LZ是个注意细节 喜欢真实足球氛围的的人
1 那些场景的播片EA用了快三年了 尤其是上下半场结束 换人 最万恶的是任意球时 左足的球员摆到右脚的位置
2 快速换人最好加入 但是肯定还是会播片 不会无缝链接
3 估计还是不行 就算是行 也就是上下半场有变化 而且中场休息时还得播片
4 隔壁那有些 可以抄抄
5 经理模式抄抄隔壁的吧 FIFA这点很在行 只是现在联网一有 本人很少战单机 估计大多数人也是这样 不过隔壁的新点子不错 在线大师联赛
6 同4
7 和LZ一样不愿意看见自己在那庆祝时所有队友都跟看耍猴似的在那
8 从目前的消息看 有
9 LZ可以试试P3版的 全场回放
10 我觉得隔壁这一点 有可以借鉴的地方 比如进球后和替补球员庆祝

另外我觉得应该可以+入这些
1 球衣+球鞋+用球 DLC
2 丰富球员编辑模式
3 HEAD TO HEAD模式里 比赛开始五分钟内退出不计成绩需要改进 尤其是开场你进球后 现在对手几乎每次都会退出 弄得我现在开场先得倒脚5分钟
4 约战的比赛 邀好友的比赛 房间的比赛都不能RANK 只能UNRANK 看看现在积分榜的前50 甚至前100 那个的连胜成绩不是成百上千 全TM是刷出来的
5 5楼朋友说的第4点
14#
发表于 2010-6-23 08:18 | 只看该作者
楼主细心!我对第一条有同感,克劳奇进球后搂着小赖特,俩人竟然一般高!!!
15#
发表于 2010-6-23 12:11 | 只看该作者
ls兄弟们的建议如果都变成现实这个fifa就完美了。我觉得还可以增加一些在身体接触的情况下,带球和传球等等技术动作失误或者偏差,不单单是减速和弹开。另外防守球员给些特殊的防守技巧,比如快速的贴身,在防守的时候可以有多种步伐的选择而不是一味的加速,可以有箭步什么的,用L1+R3来控制。
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