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[转帖] K社 内部工作人员透露: 《实况足球2010》 电脑铲球无敌的大揭秘

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1#
发表于 2010-3-31 01:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 yyhbskl 于 2010-3-31 02:01 编辑

声明:本人并没有任何黑K社的意思,只是看见人家的贴转过来给大家探讨

全文如下:

      我的同学东工大毕业后就在K社写程序。
      他说顶级难度电脑默认的铲球程序是255的速度靠近玩家,加强制移动,加1。8秒无敌判定。

      他给我解释255的速度是什么概念,梅西的默认速度是89!!大家现在明白为什么电脑要铲你你永远躲不开了吧。1,8秒无敌判定更牛鼻,就是在他铲球的物理范围之内,1,8秒中间进入的任何物体全灭。因此即使他没有铲到球,也造成玩家强制硬直,这一切都是为了保证100%的铲球成功率。

      至于黑哨,他说是根据年份的。今后单数年份版本无黑哨,双数年分版本有黑哨。大家自己判断。
他说K社内部每作都有好几个版本。他们自己人基本不玩市面上发行的那个版本的。。。然后过一年就把这个内部版本增加无敌电脑属性,标明个年份上市发售。呵呵  

      他们内部人不玩市面版本的主要原因还不是黑哨或电脑无敌判定,关键是市面版本被加入了0.2秒无效判定,他举个例子说,所谓0.2秒无效判定,就是玩家的脚在接触球的最初0,2秒时,是无效的,也就是系统不认为你拿住了球,必须要你的脚在球上0.2秒以上,才能继续作下一个动作。这个时间很短,人的肉眼是无法分辨的,但对于默认速度255的AI来说,足够铲掉你的球了。

      另外还有就是延迟效果。这个不光是传球键,而是所有按键都加入了。也就是说玩家无论是传球,铲球,射门,或者加速,起跳,切换光标 甚至强移,都要延迟的。这也就是为什么电脑边路拿球的时候你明明上抢,却动弹不得,只有对方拿好了球开始加速,玩家才能开始加速追赶。


      纯讨论贴。

评分

参与人数 1经验 +3 收起 理由
去火星的男人 + 3 玩家对战,是怎么个情况?

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2#
发表于 2010-3-31 02:02 | 只看该作者
沙发~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
3#
发表于 2010-3-31 02:03 | 只看该作者
。。。额,我幕友看到,我路过。。不发表。。。
4#
发表于 2010-3-31 02:08 | 只看该作者
认识个内部的人该多好,发一个他们做的最完美的版本,大家一起分享下
5#
发表于 2010-3-31 02:29 | 只看该作者
不觉得很重要
6#
发表于 2010-3-31 03:33 | 只看该作者
学习
7#
发表于 2010-3-31 03:36 | 只看该作者
说的好像还真有这回事啊
8#
发表于 2010-3-31 03:39 | 只看该作者
玩游戏而已,别被游戏玩
9#
发表于 2010-3-31 04:04 | 只看该作者
有意思!
10#
发表于 2010-3-31 04:44 | 只看该作者
无图无真相、、、
11#
发表于 2010-3-31 05:14 | 只看该作者
關鍵是人性化啊...
   AI雖然是電腦..但我們更喜歡看到接近人的AI
12#
发表于 2010-3-31 05:51 | 只看该作者
本帖最后由 lzsadam 于 2010-3-31 05:55 编辑

K社无赖不是三五年了。早习惯了
就等着买XBOX以后彻底不玩实况
强制移动就是做不好AI最淋漓尽致的表现
电脑作弊只是辅助而已。
我想问下实况玩家有百分之几的人能精确控制强移?
虽然这游戏不乏高手,高手之间可能看不出什么
对于一些新手来说,玩起来己方AI的跑位简直乱七八糟
如果没强移的话,可以说实况是最垃圾的足球游戏
而且实况的动作太不流畅,现实中哪有人反应这么慢的
做不真实就不要非做真实
可以定位在竞技类的游戏嘛
虽然每次出新的一代我都在玩
但是现在还是觉得实况8比较具有竞技性
13#
发表于 2010-3-31 06:31 | 只看该作者
我来拿积分的。
不发表任何评价
14#
发表于 2010-3-31 06:34 | 只看该作者
:bz36:
15#
发表于 2010-3-31 07:14 | 只看该作者
这个可以猜到,电脑不作弊怎么可能有机会赢玩家?现在AI没那么强,起码在PC/PS3/XBOX360这种微型平台上做不到。
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