楼主: syuva
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PES2010戦術風格設置(TEAM STYLE系统)実戦指南---442篇(更新完毕)

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136#
 楼主| 发表于 2010-3-2 15:42 | 只看该作者
回复 129# song_way


    呵呵,别您阿您的,大家讨论为主。我觉得你说的是有道理的,比如进攻时多利用边路vs 防守高度收缩。
那我们进攻被断球的瞬间,整个阵型都是散的,特别是中路,往往只有1个DMF在防守,而其余人都还在边路来不及往中路回收。
这种情况下即便我们设置了防守阵型=窄,由于阵型回收还是需要时间的,所以中路是会有漏洞的,如果碰到4312的反击,是比较吃力的。这时候就要求我们手动控制DMF回撤,尽量拖延对方AMF的反击,给我方的边前卫中前卫的回撤防守争取时间。等到所有人防守到位,阵型布好,对方再想攻进来的难度就大大增加了。
137#
发表于 2010-3-2 15:56 | 只看该作者
慢慢手动控制本方防守队员退后是比较合适的防守反击的方式,这样对方不敢贸然进攻,可以把快攻演变成阵地战,防守的压力就会减小了,不过碰到卡卡,梅西,C罗的话就得看微操了,人家快速带球你根本就追不上,就得拼心理和经验了
138#
 楼主| 发表于 2010-3-2 16:28 | 只看该作者
慢慢手动控制本方防守队员退后是比较合适的防守反击的方式,这样对方不敢贸然进攻,可以把快攻演变成阵地战 ...
低调做人 发表于 2010-3-2 15:56



    莫非。。。是跟良叔打了一下午的经验:bz34:
139#
 楼主| 发表于 2010-3-2 16:39 | 只看该作者
本帖最后由 syuva 于 2010-3-2 16:42 编辑
那是不是可以这样设置?
进攻上要求的宽度和防守上要求的窄度不要相差太远?
同理,进攻压上和防守的回收 ...
song_way 发表于 2010-3-2 15:58


虽然进攻上要求的宽度和防守上要求的窄度不要相差太远是最合理的,但有时候无法全部照顾到。
    会有这种情况,比如442对战4312。你442肯定是打他的边路漏洞,进攻面为宽,而他也正好是打我们的中路,我们当然把防守宽度设为窄,然后为了弥补由攻转守暴露出的中路漏洞,可以通过设置"PRESS=低"来控制AI快速回收

还有“support range”和“attack style”的关系我也有疑问:
当SR设为"紧凑接应" 与AS设为"更多利用宽度进攻" 会不会出现矛盾?

->起初我也有这样的疑问,经过一段时间的观察后,我发现这个担心是多余的。“support range”控制的是拿球队员周围队友的策应距离,“attack style”控制的是最左边的球员和最右边的球员的距离
以442为例,从左到右为LMF DMF CMF RMF,那么设置“support range高”和“attack style低”之后,当LMF拿球时,DMF会主动近距离策应,而RMF在远端,受到“attack style低”的影响,会保持站位,和LMF遥相呼应,保持整个阵型的宽度
140#
发表于 2010-3-2 16:48 | 只看该作者
莫非。。。是跟良叔打了一下午的经验
syuva 发表于 2010-3-2 16:28



    那我也防不住他,他比我强太多
141#
发表于 2010-3-2 18:26 | 只看该作者
学习了,谢谢~~
142#
发表于 2010-3-2 19:40 | 只看该作者
真的不错,这一代更强调战术了
143#
 楼主| 发表于 2010-3-2 22:58 | 只看该作者
Thanks a lot
    几句话揭开了我心中的疑惑。

    你觉得一个正确的战术设置能抵消多少队伍 ...
song_way 发表于 2010-3-2 17:40


我就举上周我和一个好友对战的例子吧,我们的操作技术都差不多。
第一盘,大家都是442阵形。结果我连续两次下底传中传后点,他后点空无一人,我的边前卫稳稳地连续两次头球得分。最后比分也就是2:0

赛后他问我:“怎么我的后点空无一人?”
我回答说:“你是不是设置了防守宽度为窄?”
他一看,果然是!


有时候一个合理的设置能够改变全场比赛,一个布阵的疏忽也能轻易地输掉一场比赛。

我看了一下,狼队是菱形中场442,我用的不太多,没有什么发言权,但你可以参考我的设置,了解了每个参数的含义后,尝试自己研究我想应该是件很快乐的事情
144#
 楼主| 发表于 2010-3-3 01:17 | 只看该作者
本帖最后由 syuva 于 2010-3-3 01:18 编辑
恩 再问一个问题吧。。。(我的问题真多。。。碰上知音岂可交臂而失之)

    你觉得球员在阵型 ...
song_way 发表于 2010-3-2 23:17



    说道阵型中的绝对位置和战术的关系,这与整个球队的速度和体力有关,你如果去看阿森纳的阵形,可以发现后卫线一般提的很靠前。这能起到让阵形紧凑,增加进攻火力的效果。
然而缺点就是身后的空档被对方利用,但是阿森纳整体回防速度快,体力好,基本可以无视这个弱点。

你再去看AC米兰的阵形,由于后卫老迈,折返跑能力下降,所以后卫线是很靠后的,因为怕被打反击。假设这种情况下,你把AC米兰的player support设为高,就意味着前后场脱节。
所以当时安切洛蒂采用了扬长避短的方法,4312阵形,让队形集中在中路,不覆盖全场,发挥球员技术好的特点,也节省了体力,前面让卡卡去突击。这样阵形可以拉的很长,但不影响反击的效率。

442是最适合打配合的阵形,鼎盛时期的阿森纳50多场不败,就是打的这个阵形。你会问:巴萨的433现在也很行云流水阿?没错,但那是建立在3个妖人的基础上的,433对边锋的个人能力十分依赖,而442的地面配合即便没有妖人也可以,2008年亨利走后,阿森纳打出了全欧洲最华丽的足球。两个前锋作为支点,后面两排轮番插上,把对方阵形压扁,然后倒三角,这是阿森纳最擅长的。

SB前插的问题,可能与球员特技有关,有的球员,比如阿尔维斯,你即便C01设为防守,他还是有一定概率插上。还有extra attacker能力的中卫,即便C01为防守,也会有一定概率上前助攻,切尔西的卡瓦略就是最好的例子。。。
145#
发表于 2010-3-9 10:17 | 只看该作者
这就叫牛年过了 照样虎虎生威
==自学一星期。
辛苦
146#
发表于 2010-3-9 16:12 | 只看该作者
恩 再问一个问题吧。。。(我的问题真多。。。碰上知音岂可交臂而失之)

    你觉得球员在阵型 ...
song_way 发表于 2010-3-2 23:17


先顶lz

我对pressing有点疑问。pressing个人感觉是一个AI上抢程度的设置,设置高的时候AI扑强比较猛,低的时候往往是保持距离伺机上抢或者断传球路线。感觉和你的说明有些不同,不知道是不是我的错觉。
147#
 楼主| 发表于 2010-3-9 16:26 | 只看该作者
本帖最后由 syuva 于 2010-3-9 16:53 编辑
先顶lz

我对pressing有点疑问。pressing个人感觉是一个AI上抢程度的设置,设置高的时候AI扑强比较猛 ...
hrswj 发表于 2010-3-9 16:12



    我现在也感觉你说的对,我会去更新一下的,非常感谢!
148#
发表于 2010-3-10 10:57 | 只看该作者
一直在找关于这个的教学贴,可算找到了。
149#
发表于 2010-3-11 14:00 | 只看该作者
这篇文章受益匪浅
150#
发表于 2010-3-11 16:12 | 只看该作者
感谢LZ的分享~~~LZ的技术贴一直很赞~~~
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