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上次了已然发了贴向高手咨询本作强制移动的问题,无人能解答,现在再提出来,因为真的如果本作失去了强制移动,将会是本作的最大BUG,电脑的AI相信大家已有所见识,传球路线的堵截、丰富的脚下截球动作、积极地跑位、多人包夹,坦白说,本作电脑的防守水平真的已经很高了,再加上现在的带球难度加大,所以很多人叫苦不迭,可以理解,但是相对于电脑的AI,本方的AI却一点也没有得到提高,站位是最重要的体现,通过强制移动(以前是R1+R2,现在已经不知道是啥了?)在防守时可截取传球路线上的球,在进攻时可争抢头球,尤其这代的进攻方式中下底传中、头球是重要手段,失去了强制跑动,本方AI的低能更得不到弥补,我觉得强制移位才是本作最大的缺陷啊!
举几个场景为例:
场景1:头球争抢
大家可能会发现这样的情况,在争抢头球的时候本方球员经常会往对方球员的身后跑,有时甚至是特意绕到人家后面去强球,此外本作的电脑对高空球的落点把握相当弱智只考虑球的落地点,而不考虑人的身高问题,所以高空球经常被莫名其妙的劫走,如果有强制移动就可弥补这一AI缺陷,手动绕到理想位置争抢。
场景2:解决防守站位问题
本作的本方AI防守思路我至今未有看明,有人会经常抱怨怎么电脑会疯狂的倒脚,最根本的原因是本方的防守站位问题,在真实足球世界中,防守站位是最重要的防守手段,通过截取对方的传球路线比个人拼抢其实更有效,而本作不是这样,电脑本身几乎没有这个意识,如果有强制跑位可以提前预判对方的传球路线,抢先一步将球截下。
希望KONAMI的补丁能够赶快修正这一问题,其实这作已经可以说是相当完美了,如果能修正这一问题就更好了! |
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