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原帖由 xushuo1987 于 2009-10-19 23:43 发表 ![]()
嗯,所以我说是假人球分离,比如在某些特定的时候把人和球单独判定,但是在比如盘带的时候就不是,不知道有没有人像我一样高中上体育课的时候踢过那种软的实心球,手抛用的那种,感觉实况里球员在带球的时候感觉很像带那种实心球,第一脚触球的时候球滚开很远,然后速度减小的很快,大概也就滚个几十厘米就静止了,然后再第二脚触球,这也就是我一直说实况里像踢铅球的来源,但是细想一下可能也不是因为这个,因为其实传球和射门(抛开砰砰声和直来直去炮弹状的弧线)做的还是不错的,仔细看回放的时候感觉就像把球先趟出去,然后又被人给吸住了的感觉,这一点在DEMO里由托雷斯和梅西做的时候更显而易见,并且即使在加速趟球的时候也是如此。虽然现实里也有说评论什么带球带的好的感觉像球粘在脚下,但是连巅峰的亨利和大罗那种人球结合的特别好的人,加速趟球的时候也不会产生这种粘滞的感觉,可以参见PC区有个什么梅西过万人的视频帖子
xushuo1987,我昨天晚上玩了一個晚上的FIFA2010,暫時還沒完全上手,有些操作上的方法一類的可能還要請教一下你,不過先回你的帖先
剛才看到了你說的人球分離的帖,感覺大家也討論到了一個很重點的地方了,帶球時球給玩家的感覺,個人覺得這個也是兩個遊戲最大的區別之一
先說說實況,xushuo1987你說的那個球出去后滾個幾十厘米就靜止了,我個人覺得,其實這個是實況在模仿球和球場草皮表面摩擦后漸漸被摩擦力阻擋而緩了下來的效果,你用了“靜止”這個詞,大概你玩的時候有覺得球道後面已經停下來了,但是我的感覺來說,球其實在球員帶球時被踢出去,然後球員跑,球在摩擦力的阻礙下漸漸慢了下來,球員跑到球的位置上繼續踢球,這個整個的銜接還是非常合理的。
相對的,我也想對你有這種球被粘回來的感覺做一個解釋,我FIFA09和2010都是有玩的,昨天晚上玩FIFA10的時候也是特別注意著比較了一下,當時我的感覺是,FIFA的球好輕,腳一踢球就跑出好遠。這裡我也要強調一下,我是玩實況覺得正常,而玩FIFA覺得球被踢得老遠,而你是覺得FIFA是正常,而實況的球踢不動。這裡有個相對論的問題在裏面,當然,我們也不用扯那麼專業,我只是想說,你因為習慣了FIFA的節奏和物理性,所以覺得實況的球太重了,以至於有一種踢不了多遠的感覺(相對FIFA來說),而我玩實況習慣了,所以覺得FIFA的球太輕了,以至於有一種帶球時一踢球就跑老遠的感覺(相對實況來說)。球太重和球太輕其實是FIFA和實況的對比得來的,而不是拿這兩個遊戲和現實足球對比得來的。
那麼究竟現實足球里帶球是什麽情況,說到這裡我倒不太好意思發言了,畢竟我是個習慣打籃球的人,踢足球也只是偶爾為之,次數不多(其實也是爲什麽我喜歡玩足球遊戲的原因之一,踢不好,玩遊戲玩得爽快點也是好的)。那麼,以我看足球比賽和一些精彩視頻得來的一些經驗來做些許對比吧
我們分幾個情況來對比
1、帶球速度快,而且帶球技術細膩的球員帶球:
這類球員帶球一般具有速度,同時兼具帶球技術,例如小羅,梅西,卡卡,大家看他們踢球時可能有這樣一種感覺:他們出了帶球速度很快意外,帶球時觸球和追求之間的時間間隔短,就是說腳碰球的頻率高。這樣的好處一是可以有速度,同時高觸球的頻率可以讓他們又更多應變的機會,每次觸球時都是可以改變球的方向的,這個時候可以伺機過人或調整帶球動作等。然後我們來仔細觀察一下他們踢球時球的運行,球并不會被踢很遠,這個是先決條件,因為他們的觸球頻率要高,如果把球踢得遠了,那麼追球的時間肯定就多了,觸球頻率就下來了。要想球不被踢太遠,那麼踢球時用的力道肯定不大,所以球受到阻力時停下來的時間短。
2、帶球速度快,但是帶球比較粗糙的球員帶球:
這類球員帶球你可以看到這樣一個特徵,把球一腳踢出去較長一段距離(不是踢得非常遠,只是比第一種球員踢得更遠些),然後用速度追上去,再踢一次球,再繼續追。這類球員在實況里用數值來形容的話就是帶球速度快但是帶球精度低的球員。這類型的球員一般過人不太怎麼樣,但是速度驚人,例如當年的馬丁斯,在實況(對FIFA瞭解不足,所以只能單純拿實況來打比方了)里加速和最高速度都是雙99,但是他帶起球來就沒有第一種球員的細膩感,就是在過人時較習慣把球往對方身後一踢,來,我們賽跑吧!(當然,并不是說馬丁斯就只會比速度了,畢竟他技術也不是很差的,這裡只是打個比方,拿個例子出來講)。
3、帶球速度慢,但是帶球很細膩的球員:
這種球員也常見,很厲害的有巴喬(他年輕時速度大概也蠻快的,但是後期都是用技術經驗過人,用不起速度了),裡克爾梅等,這類型球員該怎麼說呢,用FIFA來說就是幾乎(是幾乎)一直按著LT鍵帶球,基本不用RT鍵加速的球員了,在實況里則是一直按著RT(R2)帶球不加速的球員(因為加速對他們來說也只是過人瞬間的事而已),這類球員比第一類球員更適合“把球粘在腳上了”這句話
4、帶球速度慢,帶球也粗糙的球員
這種球員嘛,就不多說了
當然,還有很多不同類型的球員的,只是沒辦法全部說出來,例如自己速度很快,但是帶球不是很好的,或者爆發力好,帶球也好,但是最快速度卻較低的等等
那麼用上面幾個類型的來形容一下實況和FIFAli的球員
實況里的比較像(是比較像,我這裡沒用非常肯定的詞語,畢竟這樣的分類形容也只是我個人的感覺而已)是在模仿第一和第三種球員,而FIFA則較像在模仿第二種類型的球員,實況里模仿那種找感覺(不好意思,我這裡還是用了感覺這種詞,但是有時候沒辦法用其他詞來形容,或者我表達不好沒找到其他詞)找節奏的球員(這個和日本本身遊戲的風格就很像,總是要求些感覺,節奏一類的東西,有時候找不到這種感覺和節奏,玩他們的遊戲就像是被遊戲虐待),FIFA里則較多的模仿了拼速度拼身體的打法(其實這也是歐美遊戲的風格了,比較直接硬朗)
PS:說到這裡也剛好想起昨天晚上玩FIFA時對於拼身體的激烈程度很無奈的感覺,對方總是會過來擠你的身位,我不知道如何更好的擠回去,結果老是被搶。
那麼我對實況和FIFA的球的一個物理性的一個個人解釋就到這裡了,寫完了自己也覺得有許多沒寫到位的地方,希望大家能觸類旁通一下,將這個東西討論下去,這樣的討論有時候不單單是為了討論哪個好壞,也對自己對各自喜歡的遊戲會有更深的瞭解,能幫助你更好的玩遊戲:) |
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