楼主: nakamura34
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[PS3] 自我介绍

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106#
发表于 2009-10-19 23:49 | 只看该作者
另外想请教下你FIFA制作上比WE高出一大截的看法。
107#
发表于 2009-10-20 00:09 | 只看该作者
原帖由 smnox 于 2009-10-19 13:46 发表

先回答你的第一个问题,因为现在FIFA10>>实况,所以我说没得选,这两个游戏从设计理念,操作方式上都完全一样,有好的我干嘛还玩差的。
第二个问题,测试是没有权利安排这个按钮放在哪里的,这是策划和制作人的意 ...


对于说两游戏操作方式上完全一样这个问题就不抬杠了,相信是你的口误。我感兴趣的是你如何得出两游戏设计理念一样的观点?
108#
发表于 2009-10-20 01:37 | 只看该作者
恩,物理方面确实我只了解一些基本的东西,所以只能说试着解释一下。
109#
发表于 2009-10-20 06:37 | 只看该作者
原帖由 H君 于 2009-10-19 22:46 发表


这说明什么?要不要我放个图米克尔一拳打穿巴拉克的胸?
我说这句话针对你we模拟复杂对抗FIFA简化对抗过程的谬论罢了
知不知道lt是挤靠?
110#
发表于 2009-10-20 08:30 | 只看该作者
满口胡言乱语的H君
111#
发表于 2009-10-20 09:34 | 只看该作者
我爱实况。。拒绝非法
112#
发表于 2009-10-20 13:05 | 只看该作者
原帖由 H君 于 2009-10-19 22:45 发表
这个问题你可以这么理解,就是球员的实体(可以产生碰撞的“真身”)与球员的外形(只是外形,可以看到,但是摸不到,就好像是三维投影)是分开的,而为了节省机能,一般来说实体只是一个个圆柱体或者立方体,现在主 ...


同意H这个说法,是一种处理上经常用的技巧。。。
113#
发表于 2009-10-20 13:27 | 只看该作者
最烦这种主观,臆断的帖子,不是开发小组的程序员,就别扯那么深层的东西。

我们玩家看得只是游戏所表现出来的一些特质,实况动作少,动作单一,这就是最表象的,也是最能说明问题的。
借用lu坛的一位退休斑竹的话:fifa10门将的动作捕捉也许比实况所有球员的动作捕捉都要多。
114#
发表于 2009-10-20 13:29 | 只看该作者
最烦这种主观,臆断的帖子,不是开发小组的程序员,就别扯那么深层的东西。

我们玩家看得只是游戏所表现出来的一些特质,实况动作少,动作单一,这就是最表象的,也是最能说明问题的。
借用lu坛的一位退休斑竹的话:fifa10门将的动作捕捉也许比实况所有球员的动作捕捉都要多。
115#
发表于 2009-10-20 14:15 | 只看该作者
原帖由 jqlcxyc 于 2009-10-20 13:29 发表
最烦这种主观,臆断的帖子,不是开发小组的程序员,就别扯那么深层的东西。

我们玩家看得只是游戏所表现出来的一些特质,实况动作少,动作单一,这就是最表象的,也是最能说明问题的。
借用lu坛的一位退休斑竹的话:fifa10门将的动作捕捉也许比实况所有球员的动作捕捉都要多。


其實想不太明白,到底FIFA官方承認的使用動作數量有多少?也不知道實況的官方承認的能使用動作有多少?
哪位有官方證明的,不妨拿出來,這樣也一目了然,畢竟究竟兩個遊戲各有多少動作,大家自己心里也沒底。說出來的都是各自的感覺,畢竟也做不得準。
116#
发表于 2009-10-20 14:51 | 只看该作者
原帖由 sleeping 于 2009-10-20 14:15 发表


其實想不太明白,到底FIFA官方承認的使用動作數量有多少?也不知道實況的官方承認的能使用動作有多少?
哪位有官方證明的,不妨拿出來,這樣也一目了然,畢竟究竟兩個遊戲各有多少動作,大家自己心里也沒底。說 ...


动作多少,这个肉眼绝对可以有个估计吧。如果连这一点都打死不认的话,那可真的杯具了。
这个东西官方如何拿出证明?如果ea先说有1000种,k社再说有1001种呢,这不是谁先说谁亏死嘛,毕竟动作数量多少不可能一个一个写出来,列出来。

其实全球各大媒体的评分都出来了,绝对可以有个参考了,你说其中一个媒体拿了红包,乱说一气,还能自圆其说,但所有的媒体都一致,这难道还不能说明问题?还不能让实况自我反省?
117#
发表于 2009-10-20 15:12 | 只看该作者
原帖由 jqlcxyc 于 2009-10-20 14:51 发表


动作多少,这个肉眼绝对可以有个估计吧。如果连这一点都打死不认的话,那可真的杯具了。
这个东西官方如何拿出证明?如果ea先说有1000种,k社再说有1001种呢,这不是谁先说谁亏死嘛,毕竟动作数量多少不可能一个 ...



這點我暫時還在觀望狀態,因為看到的評分都是歐美那邊的雜誌評分,不是說他們會偏心,而是FIFA出身于歐美,自然更適合歐美人的口味,這邊我也想看看亞洲的雜誌的評分,不知道如何。因為實況一向是符合亞洲人口味的足球遊戲。
118#
发表于 2009-10-20 15:28 | 只看该作者
原帖由 jqlcxyc 于 2009-10-20 14:51 发表


动作多少,这个肉眼绝对可以有个估计吧。如果连这一点都打死不认的话,那可真的杯具了。
这个东西官方如何拿出证明?如果ea先说有1000种,k社再说有1001种呢,这不是谁先说谁亏死嘛,毕竟动作数量多少不可能一个 ...


FIFA动作真的比实况多么?我感觉只是带球动作过渡比较流畅而已,真的要说起动作数量双方不会有太大差别
119#
发表于 2009-10-20 15:40 | 只看该作者
有什么好争的,FIFA现在超越实况是客观事实.....

实况这几年的退步有目共睹,我和LS的罗纳尔多一样,喜欢玩跑位,配合,传切......

但08和09的实况简直无双化了,2010我入了FIFA,不过实况还是得照样玩,因为外面要踢联赛
120#
发表于 2009-10-20 15:41 | 只看该作者
原帖由 H君 于 2009-10-20 15:28 发表


FIFA动作真的比实况多么?我感觉只是带球动作过渡比较流畅而已,真的要说起动作数量双方不会有太大差别


真杯具,你们讨论半天有个什么用呢?原来FIFA和实况连动作数量都差不多啊……
我好歹也是在大P上选择了FIFA10的原实况游戏迷了,看到这句话还是觉得情何以堪啊……
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