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FIFA 10 失望大于惊喜

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发表于 2009-10-4 22:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
一共玩了差不多30场的网战(PS3)版,越玩越觉得没有意思。FIFA 10的很多优点是放在那里的,和09相比,画面的提升是显而易见的,对于天气的刻画非常细致,球员的脸和身材也更真实和强壮,球场也更有质感,同时也修复了很多09的Bug,守门员也有了更高的AI,球员在激烈对抗时身体的表现也十分到位,又增加了快开任意球,定位球直接换人等。(什么360带球,自定义定位球跑位。。。)网战时,服务器也更加稳定,同时也更人性化,不像09必需要分出胜负,你可以和你的对手选择是继续踢加时赛,还是加时赛加点球,还是直接算打平,你还可以选择你喜欢的比赛速度。(尽管我认为fast时极不真实的)但那么多的优点也比不上失去09的那种通过操作球员盘带,逐步逐步创造机会,从带球控制,到寻找机会,准确传球,最后射门的过程所带来的失望大。。。有些对EA无语了。总之一句话,FIFA10的整体节奏比09快太多了,与人对战尤为明显,失去了09时控带球的乐趣。传球做的太快,太容易,现在基本上就是短传,短传,射门,都不用看小地图,因为短传是在太容易了,所以即便EA改进了长传,也基本没什么用。此外,EA今年加入的那些漂亮的假动作也派不上什么用,因为比赛速度过快,你基本没时间做(指网站)。所以我只能说,FIFA10比FIFA09有一张更漂亮的外衣,但却失去了让我喜欢FIFA09的原因
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 楼主| 发表于 2009-10-4 22:45 | 只看该作者
事先说明,我可不是其它区跑来喷FIFA的,我在FIFA 09的网战上差不多踢了有一千场的比赛,也是因为被他的真实性所吸引的,就是那种真实足球的操控感觉。10在这一点上,确实很失败。我在PSN上的一个英国朋友和我有一致的看法,传球太快,太容易,防守的阵形根本没用,像皇马,曼城这种进攻球员能力很强的队伍,几下传球就进球了,完全没有09的感觉
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发表于 2009-10-4 23:34 | 只看该作者
前排坐下来,看看那些FIFA死忠们如何回应楼主的看法!
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发表于 2009-10-4 23:35 | 只看该作者
传接速度 是比09 快了  但控球还是需要的 不过传接准确率的提升 是大幅加大了 游戏的节奏  如果认为默认速度太快 可以调整为 slow

如果 ea认识到这点  希望可以提供相关补丁来弥补 一下这个问题

[ 本帖最后由 WJKEN 于 2009-10-4 23:39 编辑 ]
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发表于 2009-10-5 02:18 | 只看该作者
原帖由 ivan1288 于 2009-10-4 23:34 发表
前排坐下来,看看那些FIFA死忠们如何回应楼主的看法!

讨厌FIFA还老是跑FIFA区来说FIFA“死忠”,你还真是够闲。。。
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发表于 2009-10-5 05:59 | 只看该作者
fifa的数据是实况永远没法比的,除非K社把EA吞了:bz36:
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发表于 2009-10-5 06:26 | 只看该作者
LZ可以选择SLOW看看呀
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发表于 2009-10-5 07:47 | 只看该作者
三楼的这位同学劝你有条件先去玩下游戏机版的FIFA。。不然你都不知道别人说什么。。
9#
发表于 2009-10-5 10:09 | 只看该作者
3楼真是心虚还虚得理直气壮啊~~

09周围的朋友普遍说虽然假动作很好很真实 但是发动太难[ 请体谅很多手脚不方便的朋友吧~ ] 我也是很多次都是在发动假动作的时候被断球打反击的。。。而且按照live时碰到的对手来看 真正实力超强随意过人的也是凤毛麟角 占比例得很小一部分 绝大部分伪高手还是建立在好的防守和实用ot上的 所以我估计为了提高上手适应率 为了继续殴打we并努力弄残它 ea选择了“先让大部分人爽起来”的中心思想 意图更进一步巩固加强市场占有率 所以在09的基础上提高了传接球的爽快感 貌似之前传球 特别是身后或长距离传球时得那种阻尼感 没有了~

正如c所言 众口难调啊 所以最功利的做法就是 先满足群众的需要喽~~

回3楼 我们这里没有所谓的FIFA死忠 大家都是从we过渡来得 死忠固然在品德上无懈可鸡 但是发展成愚忠 分不清是非好坏就不好了 游戏况且还可苟延残喘 做人就值得商榷了~
10#
发表于 2009-10-5 11:10 | 只看该作者
原帖由 ivan1288 于 2009-10-4 23:34 发表
前排坐下来,看看那些FIFA死忠们如何回应楼主的看法!



To 3 楼的

你就不要小人得志似的了,楼主发表的看法显然并不是你所期望的那个出发点,你拧的清的话就不要觉得有机可乘

人家明明是拿 FIFA10 和 FIFA09比的,其他游戏边都没挨上......

冲你的那句话,楼主就是个“FIFA死忠”

[ 本帖最后由 ws2002 于 2009-10-5 11:12 编辑 ]
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发表于 2009-10-5 12:12 | 只看该作者
原帖由 cqwangbo 于 2009-10-5 02:18 发表

讨厌FIFA还老是跑FIFA区来说FIFA“死忠”,你还真是够闲。。。

人家很执着,你就满足下他的愿望吧
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发表于 2009-10-5 12:41 | 只看该作者
我是进来围观三楼的,反正FIFA10又让我爽了又让我觉得是在踢足球而不是溜冰
13#
发表于 2009-10-6 03:02 | 只看该作者
原帖由 飛鳥 于 2009-10-5 10:09 发表
3楼真是心虚还虚得理直气壮啊~~

09周围的朋友普遍说虽然假动作很好很真实 但是发动太难[ 请体谅很多手脚不方便的朋友吧~ ] 我也是很多次都是在发动假动作的时候被断球打反击的。。。而且按照live时碰到的对手来看 ...

确实是这样啊,从97年开始,我玩实况的时间绝对秒杀FIFA。。。。。。。。
14#
 楼主| 发表于 2009-10-6 15:59 | 只看该作者
我的这个帖子完全是FIFA的内部讨论,那些玩实况请不要进来污染空气,FIFA 10的唯一失误就是加入了那个fast mode。其实,有关10的速度问题从Demo开始就一直是大家讨论的话题,即便是现在的正式版,FIFA的官方论坛上还是有人认为slow mode还是太快,其实就我各人而言,normal是完全没有问题的,10在总体风格上是要比09硬朗很多,这不仅仅体现在球员的身体对抗上,更表现在球的运行轨迹上,本作的长传和射门明显在真实性上要高出09一个档次,此外比赛中偶然性也大大加强,刚上来确实有些不适应。但这一切都是基于真实性的考虑,比如防守球员会下意识的伸腿阻挡对手的传球,中后卫会冲到对手禁区争抢头球,有时甚至会连续跳起争抢,等等的这一切,都表现的很好。新增的三个要素,自由身体对抗,360带球,定位球自定义跑位,也都是本作的亮点。特别是身体对抗和自定义跑位把10的真实性又带上一个台阶。值得一提的是自定义跑位即使是在网站中也能使用,当开球是你是看不见力槽的,估计是EA为防治无赖打法的出现,出于游戏平衡性的考虑。我之前所说的短传太容易,也不是那么绝对,还是要看你对手的水平和球队,最重要的就是你的防守队形,队形保持的好,对手要轻易冲破也不是那么简单的。就写到这里,总感觉这个区大家不太踊跃,EA现在把FIFA做的这么好,大家应该有很多心得的,不要吝啬,也支持一下搂主WJKen
15#
发表于 2009-10-6 16:53 | 只看该作者
反正我是玩过10就再不想碰09了!~:bz11:
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