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[讨论] 俺是真服实况的游戏平衡性了

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1#
发表于 2009-7-12 20:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏的AI做的啥样我就不多说了,从PES3开始玩到现在的PES2009,我就发现一个问题,一直没改的问题,这游戏的平衡性咋就能做成这样?难道日本人的坚持都在把这个错误坚持了6年来体现的,游戏的平衡在于比赛的偶然性和强队的非绝对性,可是实况到好,坚持了6年不变的是,当弱队与强队比赛时,把弱队的队员能力全员强化了,那个反应速度,那个拼抢能力还有跑位和抢点意思,更不用说身体平衡和速度了,有场比赛,我用的是皇马,对战塞维利亚,塞维利亚有个边后卫叫什么纳瓦罗的,我用C罗从中场开始追,楞是没追上,我想呀,这个边后卫好呀,速度可够快的了,准备买吧,一看能力没把我鼻子气歪了,全是70几的就速度好点也才80,就算状态好全红,都给他加上10,带球速度也没C罗干跑快吧,我这个郁闷呀,实况到目前都是这样,弱队的球员都像打了兴奋剂和身体强化剂一样,无敌了。不知道2010能啥样了,再这样下去,我真考虑FIFA了,实况是没救了
2#
发表于 2009-7-12 20:16 | 只看该作者
呵呵  电脑对战就是这样 不过你用c罗  也不咋滴啊 你想让别人追上你么 用c罗就是你先不想平衡
3#
发表于 2009-7-12 20:28 | 只看该作者
可能还与状态有关!!呵呵…………
4#
发表于 2009-7-12 20:32 | 只看该作者
去FIFA吧。挺好:bz31: :bz3:
5#
发表于 2009-7-12 20:41 | 只看该作者
主要是考虑游戏可玩性
6#
发表于 2009-7-12 20:51 | 只看该作者
两人对战还好
跟电脑踢,电脑绝对作弊的……
最可爱的是终场前逆转你,无敌传射再加上你的后卫故意来几个低级漏人和发呆、踉跄……
7#
发表于 2009-7-12 21:03 | 只看该作者
经常地 被 狂奔后一脚......
8#
发表于 2009-7-12 21:17 | 只看该作者
试问哪代不是这样?

有的明显有的不明显而已……
9#
发表于 2009-7-12 21:23 | 只看该作者
为了游戏的可玩性啊,大多数日本游戏都是这样设计的。比如说曹操传,你的级别越高,敌人的能力也越强。

在2007的J联赛里,我用BUG法训练个人模式,速度到全99后(以卡卡为蓝本的拷贝人),开头3~4场,J联赛的后卫像菜一样,再以后,任何一个全白的人都可以在你红头狂奔的情况下,一直贴着你的身体。

其实这是游戏为你好,如果你的球队能力太过超群,可以随便虐电脑,反而会令你迅速的对游戏失去兴趣。游戏的实际就是增加可玩性。
10#
发表于 2009-7-12 21:42 | 只看该作者
顶楼上
11#
发表于 2009-7-12 21:44 | 只看该作者
你非要追着跑吗,打身后多舒服
12#
发表于 2009-7-12 21:47 | 只看该作者
没遇过这种情况
13#
发表于 2009-7-12 21:50 | 只看该作者
唉 没办法啊:bz2:
14#
发表于 2009-7-12 21:51 | 只看该作者
我觉得这和你的踢法有关,实况也是开始强调一味的靠速度摆脱的打法的。单调又无趣。
15#
发表于 2009-7-13 12:36 | 只看该作者
追不上就下黑脚,:bz1:
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