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以前在一个帖子里看到过,球员的体重会影响到身体平衡性~
貌似是身体平衡性在同一数值的时候体重越大的更加容易在身体对抗中占上风~
今天忽然想起来于是拿自己的PS2版09里绿荫传奇做试验~
我的自建球员是一名197高度的大后腰,为编辑体重前踢了一场,重新读档后编辑体重增加15KG (可能加的有点大,变成喂猪了~~呵呵) -_- ~~
果然在与上次比赛中同一对方球员的对抗中感觉身体更占上风一些~
但是无意间发现一个问题~~ 比赛过程重感觉上自己球员的体力消耗更大了一些~
于是多次读档多次加减体重~~果然发现~
球员其他数据一致的时候体重,增加10KG,会让体力消耗明显加大~
看来关于体重这个点,实况做的还真是满细致的~
然后是关于速度~
有了前面的发现自然又会产生新的疑问~ 体重增加的基础上会让相对速度降低么~
因为都是编辑体重数据后用比赛来测试的,所以不排除心理作用,感觉上有球无球的奔跑貌似速度会低那么一点点~~但是很不明显~~尤其是不如体力消耗的变化那么明显~
求问一下其他的朋友有没有去做下试验的,看看速度与体重的关系这点是否真的也有关联呢?
另外这里又得到一个绿荫传奇的心得~
那就是体重编辑~~在绿荫传奇的过程中我们是可以编辑体重的~
比如当自建的球员在球队战术中处于一个跑动范围和频度相对要求不高的位置,比如站桩式中锋~而这个位置又对身体平衡有要求的时候~
在体力能满足需要的基础上增加体重~~可以让自己的球员更加得心应手了~~如果体重也真的与速度有关联~~那么其他位置对速度有需要的话也可以以调整体重来弥补自己对速度的需要~~
这样的话,其实对体重的编辑成为了一个杠杆,在球员数据暂时没有涨到一个高水平之前,可以依照自己的踢球风格来照顾相对需要的一面~ |
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