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“如果以百分制来算,人球结合当今地球第一的梅西在现实中的盘带精度给99分,我想不会有任何人反对。在游戏中你要给他99的带球精度也可以,但前提是,游戏引擎已经做得很平衡很合理很真实了。”
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我觉得大家都忽视了一点,现实中没哪个球员能100%的想过人就过人,但是我们看比赛集锦看到的却是成功的过人,成功的射门,抑或成功的扑救。而现实90分钟一场的足球赛,在实况里被压缩到了5~30分钟(大部分都用10分钟一场吧?),能不能换个角度,把这10分钟当作是一场90分钟的比赛的精彩部分的剪影。这样,变态的过人、恐怖的射门就有了一个稍微合理的解释了。。 |
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