金钱 ¥
注册时间2007-10-20
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LZ~~~我爱你·~~本人非常赞同你的说法,特别是这一句“如果以百分制来算,人球结合当今地球第一的梅西在现实中的盘带精度给99分,我想不会有任何人反对。在游戏中你要给他99的带球精度也可以,但前提是,游戏引擎已经做得很平衡很合理很真实了。”
确实,最最重要的是游戏的引擎,我之前曾经想过造成游戏的不平衡是什么,是数据??还是游戏本身??我也曾经把游戏几个球队的数值同时降低,目的就是想使游戏玩起来真实一点,但后来发觉数据降低了,游戏玩起来感觉真实了,可是这个不是长久之计啊!!!我门怎么可以改动数据来适应游戏的引擎呢??!!我们要真实的改动游戏引擎来使得游戏更加平衡阿!!!!
我会后来又发了一张贴是关于“游戏惯性”问题的,http://bbs.winning11cn.com/viewthread.php?tid=715916你可以上去看一下,大概总结了一下,造成游戏不平衡是惯性的设定!!!只要游戏的系统是平衡的其实数据是多少都没有关系!!我还发觉近几代的实况玩起来手感都是差不多的!!可能是他们根本没有注意到数据的问题,每一代新的实况,都是延用上一代的数据,根本没有改多少!!!K社从来没有衡量每个版本之间的数据是否合适下一代版本,哎~~越想越悲哀阿~!!!总之我还是非常认同你的部分想法!!! |
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