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我对ps2版we2009的看法和部分猜测

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1#
发表于 2009-2-11 16:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
前言:首先,对于ps2版的we2009期待已久(心目中的正宗实况非WE莫属),昨天终于玩到了,第一次打没想到就得了世界杯,比较意外的是电脑使用的中国队竟然打入世界杯半决赛,打了15年的实况,第一次遇到这种情况。好了废话少说,我说一下我的观点
1、关于we和pes的区别
we是日版,由于可乐美东京社发行;pes为欧版是可乐美大阪社发行
2、we和pes的操作区别
这点仁者见仁智者见智,我的答案是,我感觉到是有区别的,pes要粗线条一些,人物灵活和连贯性较差,比较粗犷,适合欧美人;WE的人物要灵活些,动作连贯性较好,比较适合亚洲人的细腻
3、we和pes的AI比较
个人感觉we的Ai方面有一定的处理,球员积极性稍高,大家感觉ai更高是因为这个原因导致的错觉,实际AI的规则判断逻辑应该是没太大变化的,但是最终结果就是感觉WE的pcplayer跑位更出色,实际是因为更加积极的跑动导致
4、psp和ps2和ps3/360的各个版本的比较
psp的机能最差,所以其物理引擎应该较弱,不过有可能跟ps2版本的物理引擎是同一个引擎,只是在做一些物理特性判断的时候简化了处理;ps2的物理引擎显然是最成熟的,也是可乐美公司运用得最得心应手的,从ps到ps2的变更来说,ps2的物理殷勤传成了ps时代的设计,所以在ps进入ps2的过渡期,玩家除了对画面的变革有点较大感受外,整个游戏性上未出现较大的不适感,因此ps2上的物理殷勤不是最好,但是是发挥的最好的;最后就是次时代机器上的引擎,依然是猜测,我觉得这款引擎是完全新开发的引擎,除了有更加强大的图形显示能力以外,其对物体的物理特性应该是更加真实和自然的,但是,从ps2跳跃到360或ps3平台上的发售的实况,无论pes还是we都给人以很大的不适感,操作更加别扭了,甚至更假?人物AI下降等等问题,甚至是层出不穷的bug,都表示出可乐美公司这个新开发的引擎并非是很成熟的,并且其使用率来说,也不高,因此次时代机器上的引擎是不成熟的,而新引擎也没有被可乐美的设计者们所完全掌握,这也是很多玩家朋友都在闹说找不回当年ps时代的感觉,其实,大家相当于都是在玩一个新游戏了,所以感觉是新的。
5、ps2上的we2009和其他各个平台上的pes2009版本的比较
优点:无球队员的AI积极性更高;操作更加细腻;有世界循环赛;
缺点:画面较粗糙;无冠军杯模式;人物脸谱离谱(买不到版权?);
总体来说we2009的进攻节奏是历代里面最快的,我觉得可乐美的调整是将人物的跑动积极性加强了,几乎一拿球就会有队员以冲刺般的满速度过来逼强,所以给人以节奏太快的感受,但实际其传接球的节奏,并没有加快,与其他各个版本的速度差别不大。其实这样的设定的是不真实的,就算全部都是戴维斯都不可能90分钟这样的节奏进行逼强,我估计下一座中可乐美会将这个进行调整,不过由于逼强积极让人感觉整个游戏难度提升不少,游戏性相应也提高了。当然可能有些玩家朋友会比较不屑的说,跟电脑打你感受得出来啥游戏性啊?我这里指的是无球队员得跑动更加积极,所以无论你是对电脑还是与人对战,其难度和趣味性都得到了提高。

后记:本人也算是游戏行业内人士,从事游戏研发工作有几年,但以上内容均为我个人得猜测和感受,并没有得到证实,所以请weplayer们高抬贵手,不要狂砸鸡蛋,就算要砸也不要砸臭鸡蛋,谢谢啦。

[ 本帖最后由 stivenhou 于 2009-2-11 16:53 编辑 ]
2#
 楼主| 发表于 2009-2-11 16:43 | 只看该作者
自己坐沙发,先顶一下:bz3:
3#
发表于 2009-2-11 16:52 | 只看该作者
恩 有质量的帖子是要认同的阿

不过有一点不认同---------连沙发都不让坐,不厚道哇……
4#
发表于 2009-2-11 17:01 | 只看该作者
前排支持下
5#
发表于 2009-2-11 17:06 | 只看该作者
偶也是实况只顶we

现在只有ps2

就是有些惭愧,觉得we09比pes09强,但是似乎也没强那么多
还是感慨we10比pes6的性格鲜明

pes比较强化身体的强悍吧

请注意,我说了“吧”,只是个人感觉而已



最后感叹一下,为什么ps2平台的板块这么多人顶pes
如果pc平台都顶pes我是可以理解的
然而在ps2平台,实况的真正玩家们
6#
发表于 2009-2-11 18:32 | 只看该作者
其实没必要把we和pes也对立起来,顶pes的玩家其实也是因为pes比we出得早所以大家先玩而已吧。我也是玩了好多年实况,其实没有觉得两个系列有什么很大不同,哪个先出了我就玩哪个而已。
we比pes好的地方就是多了个6星难度,觉得真的比pes的最高难度难不少,因为工作忙朋友很少能聚一起,所以打电脑的时候有六星打起来就爽多了。
同意lz所说的,ps2上的实况引擎确实是玩起来最舒服的一个。
7#
 楼主| 发表于 2009-2-11 18:43 | 只看该作者
原帖由 simonsilence 于 2009-2-11 18:32 发表
其实没必要把we和pes也对立起来,顶pes的玩家其实也是因为pes比we出得早所以大家先玩而已吧。我也是玩了好多年实况,其实没有觉得两个系列有什么很大不同,哪个先出了我就玩哪个而已。
we比pes好的地方就是多了个6星 ...


你好,我并非是要对立WE和pes,两个版本的粉丝都很多,说操作和感受上有区别,也是各家之言论,不是要争个输赢的。
8#
发表于 2009-2-11 18:55 | 只看该作者
基本都是废话~:bz31:
9#
发表于 2009-2-11 20:52 | 只看该作者
一到PS2上打实况 那感觉完全不一样 就是爽 不知为什么
10#
 楼主| 发表于 2009-2-13 10:46 | 只看该作者
原帖由 独孤求败 于 2009-2-11 18:55 发表
基本都是废话~:bz31:


:bz2:
11#
发表于 2009-2-13 11:01 | 只看该作者
还是WE好啊```````真正的实况球迷绝对只完WE的`````
12#
发表于 2009-2-13 11:55 | 只看该作者
画面的表现是很重要的 哎……
13#
发表于 2009-2-13 12:08 | 只看该作者
lz是做什么游戏的?
14#
发表于 2009-2-13 14:38 | 只看该作者
WE是PS2上的绝对传统!
    不过,PES09这作确实做得不好。比较前作,动作、背景、可玩性等进步不大,球衣和球员样子没版权不在说(FIFA这点最强),球员属性做得马虎、BUG多也成为这作的败笔!
    玩WE觉得好,是因为它嫡传了前作的细腻,并且在PES的BUG上做出了修正;但总体还是失望大于期望!感觉WE7、8已经是实况的顶峰之作了,现在的版本只是数据做出了更新而已。:bz2: :bz2:
15#
发表于 2009-2-13 15:47 | 只看该作者
玩惯了PS2的WE再玩PES觉得不太实在,但,是实况的总要玩一下
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