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FIFA和实况足球各自的优缺点是什么?

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1#
发表于 2008-10-31 21:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
2#
发表于 2008-10-31 21:29 | 只看该作者
这个只能自己体会,因为怎么说的 缺点优点都有,有些是甚至是通病 比如回放慢镜头有吊针现象 ^_^
不过每个人看法也不一样,可能你认为缺点的地方他认为不是,他认为是优点的你确不屑一顾

这个东西不太好写 而且涉及面和人也比较广,建议lz自己打了自己写了 看看哪些是别人赞同的哪些有疑问的,讨论一下 良性讨论有助于两款游戏做的更出色些。
3#
发表于 2008-10-31 21:39 | 只看该作者
忘记说了 有个优点和缺点估计没人会质疑

实况各个平台操作感比较均衡,没有大起大落感觉

FIFA就不一样了,好的很好,差的太差(玩了ps2上的fifa09 实在无语啊)


估计这个应该没人质疑吧:bz13: :bz13: :bz11:
4#
发表于 2008-10-31 22:04 | 只看该作者
其实PS2 PC上的FIFA有些试验性质的东西还是积极的,没有那么差
而次世代里反而还有不少不成熟的东西
5#
发表于 2008-11-1 15:40 | 只看该作者
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6#
发表于 2008-11-5 23:13 | 只看该作者
现在区别很大了,实况落后了
7#
发表于 2008-11-6 23:05 | 只看该作者
FIFA画质好,实况真实感强,鉴定完毕
8#
发表于 2008-11-6 23:38 | 只看该作者
额。。其实我觉得实况比较真实。。。可能比较片面。。
9#
发表于 2008-11-7 12:53 | 只看该作者
如果只是画面的差距倒好了,可惜的是实况和FIFA目前的差距是全方位的
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发表于 2008-12-8 13:42 | 只看该作者
原帖由 门前捡漏 于 2008-11-6 23:05 发表
FIFA画质好,实况真实感强,鉴定完毕

顶你
11#
发表于 2008-12-8 15:18 | 只看该作者
自己说清楚点啊
12#
发表于 2008-12-8 20:50 | 只看该作者
we
图像 人物比较像 画面比较单调 光影感略显单薄 整体氛围稍逊 日语配音相比以前没有变化
操控 we09启用了新操作方式 结合了一些格斗类游戏的元素 本意不错 实际使用中 会随鸡提高失误率 整体较流畅  传球还是分为轻按短传和蓄力短传两种 弱化了横向或回传的身后球 经常会有身后球传得离开自己身体才几十厘米的乌龙。。。总体就是we08的增强 补完版 玩过pc上fifa99的朋友 可能会觉得有点像。禁区一对一提高了门将的扑救指数 打远角不容易进了 不过射近角变容易了。相对we08 进一步弱化了任意球 很多朋友选自己特定的选手 都会有很高的命中率。比赛开始前的人员调整菜单变容易了 且有根多便利的选择方法。整体感受是we现在开始朝爽快型足球系方向发展 适当的弱化了真实系的种种细节
说道真实系的细节 稍微举几个例子 比如永远一成不变的快速跑趟球 还有带球跑动中变线时那明显的僵硬的45度?整体节奏感来说 认为360上的WEX是做的比较好的 09还是和08差不多 很单薄。
还有就是网络 网络对战一只是科乐美的一个痛处 是乎从ps2起 就没有一个流畅的 当然 我要排除wex这款次时代机上的另类 在网络情况良好的情况下 就如单机的游戏。此次的we09 相比08来说 确实好了很多 不过 3格信号还会出现漂移而导致失位的还是很多见 相比主机 副鸡相对比较吃亏 有瞬移等情况 只支持到4人联机 不过比赛过程不敢恭维 网络情况不好的 场面会稍显混乱。从而导致了游戏性的降低。
we正渐渐失去她原先的理念。
整体就是 华丽而单薄的一款游戏。



fifa
有些人物贴图失真 有些脸部比较怪异 整体环境淫造得比较好 日版配音选了肛田武史这一日本国家队教练 不过比较口语化
通过更新数据包来获得某个联赛某个球队的实时状态是个不错的想法 数据量很大 包含了很多联赛里的b队 比如英格兰就包含了英超和英甲等 比赛前的人员调整没有we来得精细 但是不影响整体 we有的fifa基本包含了 游戏中很多朋友不习惯fifa的慢节奏和一些物理感受 从wex升过来的可能会比较适应一点 觉得速度慢的 fifa里有速度调整。传球射门蓄力很细腻 这次新增的过人组合键一上手也许会不适应 时间长了你会觉得非常真实 配合一开始的一对一训练模式视角 你会感受到这才是模拟真实足球。
联网模式是ea的强项 从他的be a pro 10vs10就可以看出 联机基本不卡 网络稍微不好 也不会出现狠明显的卡 瞬移基本没有。
fifa关于pc和游戏机的两种版本 pc之所以延续 是因为之前pc版的成功的延续和有巨大的pc版人群 马上放弃就是放弃了很大的pc市场份额 而游戏机版可以说ea是从以前pc移植发展到全新独立开发 此次的fifa09 个人觉得就是结合了we和fifa精髓的一部试验作 她还不够完美 但是值得期待。
总体是 延续着原we成功的脚步 然后不断朝真实足球的方向探索着。

粗粗写的 个人观点而已。

我一个朋友 一次来我家 玩了fifa09的开机训练模式 他之前没玩过fifa 感受很深 他说 特别是带球加速时候那种镜头感 狠真实 当然 对战的时候他还不能适应fifa的这种操作习惯 但是至少没有反感  然后再玩了we09 踢了一盘 然后狠失望 我理解这种失望 踢过球的兄弟都知道 所以那些斑竹 那些we铁杆说的we真实 我真的不知道真实在哪里?你会像we里那样带球么?!
同时怀念ps上的we 和ps2上部分we 他们曾是真的实况。
这次的‘实况’ 属于谁? we么~?
13#
发表于 2008-12-8 22:11 | 只看该作者
顶一下飞鸟,不过we在我看来不是华丽和单薄而是爽快和单薄,如果说华丽我也真说不出他有多华丽

还有拿到we第一天就发现 这次有个bug大家不知道是否有感觉,禁区内贴身防守跟跑 电脑会自动铲球导致点球和红牌,既然说他bug 说明出现概率已经让人不能忍受,一场比赛已经可以出现这类情况两次以上,明显只按了a键或什么都不按,肯定没按过圈键
14#
发表于 2008-12-9 13:15 | 只看该作者
原来如此。。。
15#
发表于 2008-12-9 13:55 | 只看该作者
原帖由 WJKEN 于 2008-12-8 22:11 发表
顶一下飞鸟,不过we在我看来不是华丽和单薄而是爽快和单薄,如果说华丽我也真说不出他有多华丽

还有拿到we第一天就发现 这次有个bug大家不知道是否有感觉,禁区内贴身防守跟跑 电脑会自动铲球导致点球和红牌,既然 ...


我说的华丽 华而不实的成分更多一点~
严谨的日系公司 开发的界面这么花哨 当然 我不是说we09界面不好  只是玩了以后觉得把这些思考和精力多放在游戏内容里 那就好了~
我觉得下一次开发的时候 应该结合真是比赛 简单的说 就是照着比赛录像 然后用电脑重新制作 虚拟一遍~那么出来的节奏感肯定就能相对准确了 也可以还原出一些类似英超 意甲 或者西甲的风格来。也许这么做工程量会很大 但是相比现在每一个平台都有 每一个都有点垃圾来看 还是集中精力搞一款会比较适合现在的konami~毕竟 相比财力人力 ea是狠强大的~

还有一些所谓的we饭 我们这里既不是所谓的10年we饭也不是所谓的fifa饭 只是一群热爱足球的“实况”fan~
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