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游戏性7分,手感9分、音效:7分、网络:7分、画面:8分、制作诚意:9分、对抗性:7分,可塑性10分
首先感谢一下为了让实况获得“授权”的那些朋友,2009算是及格了,玩30多场吧,感觉真的是用心了,国内网战合格,模式多多,就是不知为什么网战整体游戏速度比单机版快!!!昨天网战踢了个6比7!!!阿根廷强!巴萨强!伊布强强强!
细节动作很多需要慢慢去尝试,跑步动作有改进斜向跑的感觉很好,盘带和扣球梢显僵硬,射门感觉很好,守门员改动不少,而且终于不会往门柱撞了,声音除了踢球的夸张声(总觉得很疼)其他的还可以,界面设计仁者见仁了,我是听喜欢的很有设计感,但换人界面字体偏小。
ai方面改进很大,好坏各半,队友可以有意识的自动去追对方带球队员,一起抢球、传球或射门,再也不会呆呆的看着你踢球(fifa08和欧洲杯除你控制的球员外其他的都在跟着做跑步状),但也会造成过多不必要的犯规和漏人。电脑的倒脚次数过于频繁很难有带求过人突破,所以预判格外重要。
总得来说这版实况要看怎么去玩了!可以跟现实一样打得很计战术,但也可以很独!直塞过于强大,冲顶、受伤、犯规和门柱稍多,状态很重要,红的可以当小宇宙爆发,长传相对比较合理,方向键的一览独权个人认为反倒没有组合着用更方便。
至于大家争来评去的画面问题,个人认为真的对于实况这个游戏来说应该是评判的最后一位,因为和EA比技术的如果是史克威尔或南梦宫还有得一拼,但就科社来说,看看他的所有游戏吧,合金系列就没怎么用过CG和以CG为特色的最终系列比一样很成功,还算有点名气的像幻想水浒,心跳系列更是不能提画面,所以人家就不是卖画面的公司,ps2从实况5到实况2008大家觉得画面有什么大变化吗,玩实况玩得就是对抗性和一流的手感,足球在你手里可以完全靠大脑支配,而这也是fifa唯一一点不能及的,总是感觉球踢出去就等电脑分配吧,所以希望大家可以试试抛开画面去看这个作品,而且实况的画面也没有到对不起观众的地步吧。相信到了次时代的第四作第五作,实况一样会是足球游戏的王者!!! |
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