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PES09DEMO和FIFA09几乎同时放出下载,有幸两款游戏我都有下载尝鲜.我想说说我对PES09这一代的看法,
按照KONAMI的惯例新世代的游戏引擎第二作往往会成为经典,坛子里面很多兄弟已经看到了PES09相对于08的进步,节奏上更加合理真实,可谓传统风格的回归之作,但是同时我也看到了很多很多不足,
2009其实根本没有实际意义上的改进,还是一样再吃实况传统优势的老本,节奏的回归增强了耐玩性,这点确实比08好很多,但是还是一样白痴而僵硬的跑步处理球的动作,还是一样没有什么优美可言的画面,还是一样没有什么质感的建模
这几代的实况进步了吗?从某种意义上说的确进步了,但是进步了多少?如果说FIFA系列是在大踏步前进,那么实况系列则是在原地徘徊了.
KONAMI对于次世代引擎的驾驭能力实在不敢恭维,说的苛刻点在动作捕捉的处理上还比不上现世代的PES5,PES6,虽然是现世代的实况系列,但是早驾驭能力上可以说发挥到了及至.
如果说KONAMI本作是风格上的回归我只能说KONAMI在吃老本了,你拿原来好的东西套用在新的引擎上面可以说是继承了以往的优点这是好的,但是你在一些细节上的处理我几乎没有看到进步,我想说也许我不能怪KONAMI公司,毕竟我没有买过一次正版,毕竟我从未给实况做过任何贡献.
这一作的节奏和游戏性上我是满意的,但是画面等等一系列的细节上还是一样另人失望的,以前我们常说FIFA的画面华丽好看,实况的操作性远胜FIFA,但是现在当我发现,FIFA的游戏画面在越做越精致华丽的同时,操作的手感游戏性也已经赶上了实况,可以说各有千秋,但是在球员动作捕捉建模的细腻程度上却也远胜实况了.实况已经没有什么优势可言。
说到建模前几天有两个帖子是比较实况和FIFA的建模的,别的不说,就在建模细节的处理上真的甩了实况几条街,相信学过美术的朋友都能够感觉到FIFA建模的结构和肌肉等细节上面真的可以用细腻来行容,细小到可以看到手上的血管,而实况追求的只是形似,就像一个学过素描但是初学素描的学生,能把轮廓描的比较相似,但是根本没有深入进去.
PES09比08进步了,但是他的进步是那么那么的小,就像很多朋友说的一样,其实就是PES08的官方修正版本,除了节奏上的变化和身体速度的合理化以外,还有对引擎的优化降低配置要求以外其他我什么都没有看到.
有人说KONAMI这次很有诚意,我倒希望KONAMI这次并不是很有诚意,如果KONAMI的诚意就只有这点水平的话我只能说KONAMI已经黔驴技穷!
我还想劝各位玩家一句,不要再说PC版的FIFA是垃圾了,如果你认真的体会过FIFA09,你会有和我一样的感慨!很高兴能看到FIFA的进步,实况系列请不要再做那只骄傲自满的兔子了,已经没多少本钱值得骄傲了!
[ 本帖最后由 bati09 于 2008-10-4 12:09 编辑 ] |
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