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[PES2008]球鞋后跟bug修正教程

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1#
发表于 2008-8-25 19:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
PES2008的球鞋增加了bunp这个光影效果图层,以增加其立体感,于此同时也带来了新的技术难题,“阴阳后跟”就是一直困扰PES2008球鞋制作的一大难题,经过精心研究,终于找到了解决的办法,现在技术已经比较熟练,特此制作一篇教程与大家共享,欢迎大家批评指正。
必备工具:
Adobe Photoshop CS3
OPTPiX iMageStudio
Game Graphic Studio
制作步骤:
①用Adobe Photoshop CS3打开下载的球鞋PNG文件,将透明的地方用与周围相似的颜色填充,如图01
[PES2008]球鞋后跟bug修正教程
图01


②点击“滤镜→风格化→浮雕效果”,如图02
[PES2008]球鞋后跟bug修正教程
图02

③在弹出的对话框中配置:
角度:180
高度:3像素(13像素均可)
数量:100%(亦可根据预览图看到的效果调节)
如图03
[PES2008]球鞋后跟bug修正教程
图03

④点击“图像→调整→去色”,如图04:
[PES2008]球鞋后跟bug修正教程
图04

⑤点击“Ctrl+A”全选图像,“Ctrl+C”复制图像,然后打开通道,点击最右边的选项键,在弹出菜单中选择“新建通道”,弹出的对话框用默认设置即可。如图05
[PES2008]球鞋后跟bug修正教程
图05
⑥在新建的alpha 1通道下点击“Ctrl+V”粘贴,得到新的透明度,将图另存为TIF文件。
⑦用OPTPiX iMageStudio打开PNG文件,保存为PNG文件。如图06

[PES2008]球鞋后跟bug修正教程
图06
⑧用Game Graphic Studio导入球鞋的第二张图,制作完成!(这里不需要无损导入)



完全实况 Paul81118


[ 本帖最后由 Paul81118 于 2008-8-25 19:27 编辑 ]
2#
 楼主| 发表于 2008-8-25 19:28 | 只看该作者
感谢spikeshane的指教,我原来的方不太稳定。:bz11:
3#
 楼主| 发表于 2008-8-25 19:29 | 只看该作者
这个方法的优点是能很简便的消除后跟bug,缺点是做出来的bunp过于平坦,对于比较圆润的部分(比如凸出的后跟)的表现不太理想,大家合理取舍吧。
4#
发表于 2008-8-25 23:38 | 只看该作者
⑤点击“Ctrl+A”全选图像,“Ctrl+C”复制图像,然后打开通道,点击最右边的选项键,在弹出菜单中选择“新建通道”,弹出的对话框用默认设置即可。如图05
   05.jpg (40.07 KB)

2008-8-25 19:2
请问队长,这步具体的选项是什么呀.我的已经改过了.不知道那个是默认的了.
5#
 楼主| 发表于 2008-8-26 00:19 | 只看该作者
原帖由 足球万岁 于 2008-8-25 23:38 发表
⑤点击“Ctrl+A”全选图像,“Ctrl+C”复制图像,然后打开通道,点击最右边的选项键,在弹出菜单中选择“新建通道”,弹出的对话框用默认设置即可。如图05
   05.jpg (40.07 KB)

2008-8-25 19:2
请问队长,这步具 ...

无所谓选什么,粘贴上去就行了
6#
发表于 2008-8-26 15:12 | 只看该作者
怎么我的OPTPiX iMageStudio打不开TIFF文件?说是有错误,貌似有ALPHA通道的都打不开
7#
发表于 2008-8-26 17:53 | 只看该作者
完全实况这种分享经验的精神是最优秀的传统。向队长致敬!
8#
 楼主| 发表于 2008-8-26 18:52 | 只看该作者
原帖由 小虎 于 2008-8-26 15:12 发表
怎么我的OPTPiX iMageStudio打不开TIFF文件?说是有错误,貌似有ALPHA通道的都打不开

我一直都在用,不知道你那个步骤出了问题。
9#
发表于 2008-8-26 21:16 | 只看该作者
<img src="images/smilies/default/em02.gif" smilieid="12" border="0" alt="" />

未标题-1.png (90.52 KB, 下载次数: 0)

[PES2008]球鞋后跟bug修正教程 - 完全实况--足球迷的家 - 未标题-1.png
10#
 楼主| 发表于 2008-8-26 21:23 | 只看该作者
你看看是不是在PS里面保存tif的时候格式不对?用默认设置。
11#
发表于 2008-9-1 14:21 | 只看该作者
这个方法做出来虽然没有后跟bug,但是层次实在太差。看起来没有立体感。希望队长完善一下。
12#
发表于 2008-11-22 15:05 | 只看该作者
想問下,最後一步“⑧用Game Graphic Studio导入球鞋的第二张图,制作完成!”是什麽意思?小弟剛學,不是很懂?謝謝
13#
发表于 2008-11-22 15:53 | 只看该作者
就是把浮雕效果的bump用GGS拖到bin里就完成了啊
14#
发表于 2008-12-17 09:03 | 只看该作者
09的Bump图层感觉和08差不多,只是游戏引擎的渲染更漂亮了,另外第三图层的作用更大了。
15#
发表于 2009-1-4 20:52 | 只看该作者
OPTPiX iMageStudio可以用其他软件代替吗?比如fireworks?
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