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(转)PES6电脑作弊大全

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1#
发表于 2008-8-9 15:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1.电脑所有队员基本都有钢体判定,无论什么方向撞上去基本会被弹开
2.裁判经常会阻碍你队员的跑位
3.如果你领先,70分钟以后电脑进入嗜血状态,疯狂反攻;如果电脑领先,他的门柱横梁会加宽
4.电脑在护球,拉球时也可以把你撞开;反之则不行~
5.自己队员在没有干扰情况下经常会把球停的很难看,无论是C罗这种带球大师还是李铁
6.你想要切换到的队员往往无法在第一时间切到,就算切到,还是经常会被电脑自动切到另外的人身上(除非你完全手动切换)
7.电脑的messi可以把你的AD撞开,你就不行
8.你的边路队员在快速切入时,只会看到中路的前锋疯狂的撤退。。
9.你的球员在被断球以后要么会冲出去好几步,要么一个非常久的硬直,要么连续被另外的人撞歪,总而言之,球很难再反抢回来。
  而电脑从来就没有硬直时间这一说。
10.电脑的传中球,无论你R2卡位卡的多好,争顶的的时候总是会出问题
11.在电脑禁区的时候经常被铲的趔趔趄趄,但就听不见那个死裁判的哨子.
12.远射总是会打在后卫身上
13.包夹防守时电脑会形成一个完美的包围圈把你围了(我想起了Fov的围人),反之你的队员只会一起跟在对面前锋PP后面跑而且经常撞在一起
14.电脑进攻时补时时间总是很长,我的反击还没酝酿好就响哨了- -
15.射门的同时经常被侵犯倒地,导致打飞机。。但是很少会追加犯规
2#
发表于 2008-8-9 17:17 | 只看该作者
好~支持
3#
发表于 2008-8-9 17:26 | 只看该作者
经典啊`````````````````````````````
4#
发表于 2008-8-9 17:27 | 只看该作者
这个,08比06要严重得多吧
5#
发表于 2008-8-9 18:12 | 只看该作者
我觉得也没那么夸张
6#
发表于 2008-8-9 20:38 | 只看该作者
夸张了点吧。。好像没那么难
7#
发表于 2008-8-9 20:38 | 只看该作者
夸张了点吧。。好像没那么难
8#
发表于 2008-8-9 22:49 | 只看该作者
:bz6:
9#
发表于 2008-8-9 23:18 | 只看该作者
ai是很nb的,特别是头球
10#
发表于 2008-8-10 00:42 | 只看该作者

顶..

绝对支持...就是那样...
11#
 楼主| 发表于 2008-8-10 14:31 | 只看该作者
别忘了,除了你控制的一个球员,其他都是电脑……
12#
发表于 2008-8-10 16:03 | 只看该作者
08的切换问题更严重!
13#
发表于 2008-8-10 18:44 | 只看该作者

楼主也``太``那个了```

楼主有点偏激```关于楼主的问题```我尝试解释一下```
1.电脑所有队员基本都有钢体判定,无论什么方向撞上去基本会被弹开
------俺打电脑都是调红色状态给电脑,根据观察与尝试只要是-身体平衡-比你控制的队员高的电脑队员,基本能让你推着他走,如果是红色状态的更变态,此时身体平衡已经不是唯一衡量数据,当然作为人类的我们可以模仿电脑的带球,在本方球员带球的情况下,视乎双方球员的身体素质(平衡数据)与当场状态,例如红色的伊巴或者阿德带球,电脑的防守队员在你身后追赶(数量可以忽略),你只需按住R1不放,别不断按R1,一趟球就坏了,按住R1不放你就可以享受防守队员对你的提速效果,只要你的球员通过身体的对抗占据主动时,你可以随意转向了,包括扛着防守队员趟过门将然后射空门,也可以尝试假射骗门将或者防守队员的红牌(当然也有骗牌失败的时候)。

2.裁判经常会阻碍你队员的跑位
------这个没得说了,现实中也存在这样的问题,作为球员,理应避开裁判,妨碍你的裁判只有一个(基本上),妨碍你的对手有11个,别计较那个与你无关的裁判,控一控球转一转方向,避开不利于自己的因数。

3.如果你领先,70分钟以后电脑进入嗜血状态,疯狂反攻;如果电脑领先,他的门柱横梁会加宽
------这个就比较正常,正规比赛也是这样,70分钟比分落后方的发力时间,虽然不知道具体的程序操作方法(可能与自动操作战术与攻防节奏有关),但别小看电脑AI的战术使用;当你落后时,紧张的情绪可能影响你的发挥,影响你的反应速度、按键速度、判断力等,当你有那一点迟缓与犹豫,很多平时能进的球突然“失灵”了、

4.电脑在护球,拉球时也可以把你撞开;反之则不行~
-----这个我们必须承认,电脑的护球是与生俱来的比我们强(这主要归功于实况的设计者),他们转身、背顶、扣球的时机掌握得十分准确,特别是齐达内这种控球能力指数高,身体平衡好的球员,你压根就别想用常规手段抢他脚下球。

5.自己队员在没有干扰情况下经常会把球停的很难看,无论是C罗这种带球大师还是李铁
-----这个我觉得是各人控制的问题,俺总是使用超级取消(R1+R2)来获得球员的整体控制权,不经过超级取消的球员像是刚踢球的初学者,不会选择正确的时间、正确的距离、正确的方法停球控球,这个要练习,要有球感。

6.你想要切换到的队员往往无法在第一时间切到,就算切到,还是经常会被电脑自动切到另外的人身上(除非你完全手动切换)
------这个俺就是全自动手动的,但是某些特殊情况(下底传中时,当对方球员与中路防守队员的距离比较远时)也不是总能切换到处于最合理位置的球员,可能是由于程序的问题,但是总体来说能做到控制自如需要尝试与练习。

7.电脑的messi可以把你的AD撞开,你就不行
------这个我倒没试过AD基本不会状态相当的MESSI撞开,俺没见过,如果红色状态的MESSI对上黑色或者蓝色状态的阿德就难说了。

8.你的边路队员在快速切入时,只会看到中路的前锋疯狂的撤退。。
------这个我倒觉得可以解释为你传球的时机与前锋的插入时机有误会,很多前锋只要你在后场一抢到球,他就向前跑了,好像想打长传冲吊反击一样,这个可以尝试使用中路进攻的战术或者调整前锋的进攻方向来改善。

9.你的球员在被断球以后要么会冲出去好几步,要么一个非常久的硬直,要么连续被另外的人撞歪,总而言之,球很难再反抢回来。
  而电脑从来就没有硬直时间这一说。
------这个与第4点相似,电脑的上抢时间比较准确,这个要注意PES6比较重视惯性,速度快点球员被撞开将出现比较大的惯性,而电脑的抢球总保持比较合理的位置与速度,表现得比较稳重。

10.电脑的传中球,无论你R2卡位卡的多好,争顶的的时候总是会出问题
------这个涉及身体素质(平衡)的问题,不过利用平衡能力与反应速度快的球员,还是可以卡到位的,当然这里存在相对的能力对比,懂踢球的实况迷都应该知道很多高空球怎么顶才对防守队员有利的,内弯与外弧球的争顶方向不同,你可以选择的顶球方向也不同,有时候你要选择顶向自家球门才能解围,这个就不展开论述了。

11.在电脑禁区的时候经常被铲的趔趔趄趄,但就听不见那个死裁判的哨子。
------这个是程序设置的问题,电脑会选择时机铲球,这个“度”由实况程序员选择,也由电脑来展现,当然也存在一定的不合理性,整体来说PES6的犯规设置太“轻”了

12.远射总是会打在后卫身上
------这个就是自身的问题了,球员应该选择远射的时机、方向、距离,前面有人你干嘛还有强硬远射,你可以投诉远射的实际方向与你按键的方向不符(这里一部分存在不合脚位或者仓促射门的问题),不应抱怨电脑的后卫站位合理。

13.包夹防守时电脑会形成一个完美的包围圈把你围了(我想起了Fov的围人),反之你的队员只会一起跟在对面前锋PP后面跑而且经常撞在一起
------这个就需要比较好的球员控制能力,PES6是靠身体的足球,身体好的前锋往往要2-3个防守队员防守,此时玩家就需要用电脑协防与自己补位防守,通常的做法是按射门协防,再自己“绕前”(控制对手前方的防守队员)或者抄近路(不管电脑的带球方向,永远以中路为防守中心靠近龙门往后退)防守,然后选择时机,不断的切换电脑协防球员与玩家所控制球员的位置,从而实现围抢,必要时候记得铲球哦。

14.电脑进攻时补时时间总是很长,我的反击还没酝酿好就响哨了- -
------呵呵,这个可能是心理因素,不排除有“主场”因素,玩家对反击的理解与方式选择功力也有一定影响,反击就是不给对方犯规的机会,并且传球到空档处。

15.射门的同时经常被侵犯倒地,导致打飞机。。但是很少会追加犯规
------这个就是选择射门时机与控制自身平衡的问题了,既然你背后有防守队员推你,肯定你的平衡会受到很大影响,打飞机就理所当然了,射门时必须保证平衡,不能仓促起脚,占据射门时机的表现是身后防守队员与你已有半个身位的距离。

同志仍需努力哦,你对足球与实况游戏的了解都比较片面,很多表面不合理的事情都存在其本身的合理性,只是你不知道“别人的规矩”罢了······

[ 本帖最后由 onlykyo 于 2008-8-10 19:50 编辑 ]
14#
发表于 2008-8-10 18:48 | 只看该作者
最明显的就是,电脑所有球员都有阿德的身体……
15#
发表于 2008-8-10 19:14 | 只看该作者
8项是最让人恶心的,即使改了队员的攻击,还是这样,真不明白那AI是咋设置的。
还有就是传身后球的时候,有时队员慢慢跑急死你,有时是朝着传球方向跑,就是不接球,虽然有SUPER CANCEL,但有时候真的来不及按,气的你吐血!
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