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怎么能靠提高射门成功率与透明球员来增加难度呢?

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1#
发表于 2007-10-26 09:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对本作所谓电脑AI大幅增加深表失望,我看到的只是电脑能够在处于无理位置上能射进一些匪夷所思的球,最无理的就是一旦电脑需要时,我得后卫几乎处于透明状态。明明已经卡住了位,或者已经抢到前点,
最后也不知道怎么就让给电脑了。增加难度不能依靠无视物理规率来获得吧。
   我一直奇怪的是K社为什么不能在一作基础上,扎扎实实的研究发展。比方说,WE9,公认它是最接近实况两字的足球游戏。但是它的小毛病非常多,K社为什么就不能再此基础上发展,美化画面,改正BUG,这样,恐怕用不了两作,就是一期完美的作品。而非要另起炉灶,改掉这个缺点的同时又派生出另一群缺点。
2#
发表于 2007-10-26 09:41 | 只看该作者
:bz12:
3#
发表于 2007-10-26 11:01 | 只看该作者
完美了的话下一作怎么办?
4#
发表于 2007-10-26 11:04 | 只看该作者
慢慢无期的等待:bz1:
5#
发表于 2007-10-26 20:25 | 只看该作者
:bz5:
6#
发表于 2007-10-26 20:35 | 只看该作者
好东西`
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