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我这两天闲来无事把fifa2008装来玩了一下。我只想说,真的太象实况了,几乎照搬了实况的操控体系,在按键设定里把模式选择New,用PS2手柄玩,居然所有的按键就都和现在的pes2008一样,如果让一个实况玩家来直接玩fifa08,他还真的会以为这就是实况的新作。可能为了以示区别,唯一的不同就是直传有蓄力判定,只是线路比较怪,还有就是方块的围抢是控制一个人抢。而就是这点不同还成为最鸡肋的两个功能。半开玩笑的说,让一个实况玩家与fifa玩家对战,可以轻松取胜呢。
我觉得,Fifa系列其实非常想开创自己的一套操控体系的,印象中好像是Fifa02甚至变态到连普通的传球都要畜力。但结果表明,最终还是实况系列的这个体系是最合理的,事实上Fifa已经默认这点,不再折腾了。而实况在这个方面已经开创了一个“行业标准”,勿庸置疑。其实这对我们玩家来说是好事情,还是我之前说过,K社也不是我们开的,我们只玩觉得好玩的。那么,在这个标准确立后,我想谁能更在细节的处理上做得更好,谁可能就会赢得更多的拥趸了。
另外,说到pes08里很多认不喜欢的球员动作,客观的说这方面fifa08做得还真的不错,球员趟球的距离,带球时抬头观察队友的动作都做得比较好。另外高球的争顶也瞒有创意的,球落下之前的身体的抢位比较真实。但我个人觉得fifa08毕竟有东施效颦之嫌,除了刚出说的直传比较鸡肋外,更糟的是平衡性也有较大的问题,带L2的盘带太强了点,一场比赛会出现过多的单刀机会,因此它强化了守门员。我在帖子《有感而发于pes2008》里说过,这是实况之前犯过的错误,不能这样简单的去强化进攻或防守。
最后想说,有人玩过街机SNK的得点王2吗?pes2008的跑动动作太象这个游戏里的了。哈哈。有兴趣下模拟器来看看吧。
(等待冠军杯开始的时候又玩了两盘fifa08,发现直传(三角)原来是实况里按下R3键的任意方向传球,可以任意控制方向和力度,还是有些创意的,接球队员一般会让过来球再处理。但当L1+三角时又变成和实况一样的效果……说白了是fifa综合了实况这两个按键,取消地滚的直传,算是创新吗?大家评判啦。不过如果你真的特别不能接受pes2008,不妨玩玩fifa,也许会有惊喜。)
[ 本帖最后由 liangyan1103 于 2007-10-3 02:13 编辑 ] |
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