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次世代体验(不断更新)

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1#
发表于 2007-9-26 11:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
2007.9.26

万万没有想到,小日本在中秋节放出demo,另我还真有些措手不及,幸亏大家一起努力,昨天晚上12点钟下载完了,虽然今天还要上班,昨晚还是玩到4点

图形:
有些人问次时代是什么意思,我想就是K社花血本在图形上面下的功夫,以用来跟FIFA抗衡,为了达到更逼真的图形效果,pes2008可以看到采用了全新的3d引擎,主要改进如下:

人物和球场的模型采用更多的多边形,看起来更圆滑,最明显的是球网的,进球后球网的运动像一块柔软的布,说明模型多边形的增加

在高画质模式中,pes2008是实时渲染的阴影和光源,光源数量比以前的版本多很多,仔细观察可以发现头会在肩膀上产生阴影(高画质),人物的身体上也会产生高光,整体光感和气氛要之前的版本有本质区别,目前demo只有一个球场的白天效果,估计正式版出来,有很多球场以及夜晚效果是很棒的

在高画质模式中,草地看起来不会再象平坦的人工草皮,而是有立体感的

以上这些改动,保证了在高画质模式下,pes2008的图形质量完全可以和fifa2008抗衡,因为pes6之前的图形引擎实际上根本跟fifa2007的不在同一档次,随着硬件以及图形卡的不断更新,K社开发这个新的图形引擎是迫不得已了,但是不是所有的玩家都有条件享受高画质,此作对硬件以及显卡的要求比之前的版本高出很多,而且画面的流畅度直接影响球员动作的衔接和流畅,因为你如果不能保证全场在60fps,由于硬件能力不够,程序会产生自动跳祯,有些细腻的动作根本无法展现,手感也就无从谈起,所以,强烈建议玩家还是要保证流畅度,硬件能力不够的话还是牺牲一点画质量,否则无法体会到实况足球的魅力和乐趣。

操控、AI等
球员的直线加速能减弱,斜向以及变相加速能力加强,这一点很明显,以前在pes6中,容易在直线方向过人,但不容易斜向闪出空挡,在pes2008中,斜向变加速能力加强,很容易闪出空挡,但不容易把一个防守队员真正过掉

长传威力加强,无论是什么方式的长传都得到加强,威胁性更强

球员停球,传接球失误的几率增加
2#
发表于 2007-9-26 12:00 | 只看该作者
鉴定完毕,楼主眼睛腐烂了。。。。。。。。。。
看看XO的fifa的画面再来定论。。。。。。。。。
fifa08 XO的画面比pes08高一个档次。
3#
发表于 2007-9-26 12:01 | 只看该作者
比FIFA08差远了
4#
发表于 2007-9-26 12:05 | 只看该作者
原帖由 kelaoqi 于 2007-9-26 12:01 发表
比FIFA08差远了


画面方面的确不可能是XO的fifa对手。游戏性就各有所好。
5#
发表于 2007-9-26 12:05 | 只看该作者
原帖由 sammicom 于 2007-9-26 12:00 发表
鉴定完毕,楼主眼睛腐烂了。。。。。。。。。。
看看XO的fifa的画面再来定论。。。。。。。。。
fifa08 XO的画面比pes08高一个档次。


同意 360上的FIFA确实无敌
6#
发表于 2007-9-26 12:06 | 只看该作者
游戏性也比PES强,FIFA无敌,PES已经被打败了
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