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<p>我反对!尽管你是版主。</p><p>作为一个老的“实况”玩家,我对实况是热爱的,我玩这个系列的时候,它</p><p>还没叫“实况”,那时是超任机上的“完美十一人”。我有发言权吧?</p><p>我反对KONAMI在实况9里的所作所为,因为它所做的所谓“改进”,完全是</p><p>对“实况”两个字的背叛。楼主说的所谓“不确定性”,其实是不存在的,</p><p>真正的改变是对球员数值的无止境的随意窜改。不单指是电脑球员数值往上</p><p>加的问题,更严重的是恶意减低玩家方球员的数值。于是出现了玩家球员经</p><p>常传球不到位,想传哪个传了另一个,传球的线路也比正常的大幅变化。球</p><p>员跑位不合理,故意跑到不利位置,接球也接不住,控球也控不稳。射门不</p><p>是射的太正就是射偏。<br/>这不是我的水平问题,因为我对我自己的稳定性有信心,我才有对比。电脑</p><p>对比赛干涉少的时候,上述的情况不明显,甚至没有,当电脑下了决心要干</p><p>涉比赛结果的时候,就顾不上“实况”不“实况”了。你如果水平够高,电</p><p>脑也更狠地改、坚决改、往死里改!我控制的队有时候踢球水平能变成业余</p><p>队。我绝不是夸张,或者掩饰我自己水平臭。能指望业余队跟已经变成魔鬼</p><p>队的电脑玩,能玩出什么乐趣来吗?我打联赛模式的时候,经常我先进球,</p><p>之后的大半场比赛就变成垃圾时间,我方不会踢球了,电脑疯狂反扑,但碍</p><p>于电脑AI有限,经常也扳不回来。那么1比0就是最常见比分了。它偶然能进</p><p>我的球,也能看出是夸大自己球员的能力,减低我方球员能力而造成的。就</p><p>是玩家经常<br/>喊的——“好假!”<br/>一个标榜“实况”的游戏,被发现“好假”,难道不是堕落?<br/>实况足球,应该首先是足球,然后才是游戏,脱离了实况去做游戏,你跟非</p><p>法(FIFA)足球不是同流合污了吗?</p><p>也许我错怪了KONAMI,它可能也想让实况更真实些,比如:比分更真实,不</p><p>会经常出现高比分;联赛赛程更真实,不会出现一支队伍将对手远远抛离;</p><p>比赛过程更紧凑,对抗性更强。<br/>它追求这些所谓“真实”的代价是:失去了比赛过程中,场面的真实。这是</p><p>得不偿失的。<br/>以前FIFA为了掩饰自己游戏的不合理,为了不出现离谱的高比分,把门将变</p><p>成了神,于是比分看起来就比较合理了。这已经是被玩家批臭了的东西,竟</p><p>然在“实况”了借尸还魂了。<br/>版主楼主,这绝不是什么“不确定性”所造成的。电脑是不会“不确定”的</p><p>,它只是一个程序,一切都是确定的。不确定的是玩家,玩家熟练了之后,</p><p>操作上不确定也变得很小。<br/>我对KONAMI说的很简单,我喜欢“实况”,是指球场上场面上很象真实足球</p><p>的“实况”,不是什么真实比分,真实球衣,真实姓名,真实面容。。。这</p><p>些非法比你强多了去。</p> |
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