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本帖最后由 zxt1222 于 2019-9-23 03:22 编辑
几个明显的问题,其实基本都是19的老问题
1)正式版把防守球员的惯性又减小了,和19一样,防守都是一步上抢,斜侧方上抢一步到位。所以玩家的微操护球调整的余地非常小,更别说做花式的空间了。
而demo1在防守上抢上就做得比较合理,控球者至少可以做一些动作。
2)R1停球(也就是原来的R2停球)依旧附带一个半秒左右的强制硬直,而且某些位置还会延迟出动作。
3)过于严格的一脚出球惩罚,稍微侧身角度多一点点就会大幅度降低短传精度,并不合理。应该增加一些侧身短传的特殊动作,并把某些误差幅度调小,只要别过于精确快速就行了。(不要学fifa做那种难看的扭身,以及千篇一律的减慢球速debuff)
4)球在脚边时,紧急短传的响应慢,很多时候居然还要做完整的普通摆腿动作,和对面光速的上抢速度比明显不是一个节奏。
5)上身虚晃形同虚设,防守AI中会吃晃动的情况实在太少了。
其实简单地说就是正式版目前进攻惩罚太大、防守惩罚太小。过强的防守掩盖了游戏的新要素和细节,
虽然正式版目前解决了犯规频率的问题、门将过强的问题,但是场面上和demo1不是一个水平的作品。
所以说做游戏真的不能说总是《跟着玩家的抱怨去改》,需要有自己的坚持
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