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本帖最后由 zxt1222 于 2018-6-27 01:00 编辑
滑步不滑步和引擎关系不大
fox引擎完全可以做不滑步的,主要在于对于动作捕捉的处理,动作衔接的处理,以及球员动作衔接时的速度设定
例如pes14在普通动作衔接的时候就不滑步,(但是在直线加速的时候有滑步),这和fox引擎没关系,主要是每一座的设定区别
另外,fifa17 18由于(相对于15 16)加快了整体节奏和球员的动作速率,动作衔接的滑步也很多.
fifa的精确步伐并不是源自引擎的功能,而是将过去简陋的滑步点尽量的修饰掉了。
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