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讲道理,在线内容科乐美做的非常的差,特别是国内的,网络质量严重影响联机效果,就我本人来讲,我地区的电信宽带连接服务器出错概率极高,各种451错误及其他代码错误,修改HOST没用,修改设置DNS后家里的电脑可以连接MC,但是单位的电脑依然无法连接,而家里的电脑MC进入匹配模式,放宽所有匹配方式依然没办法匹配到人,玩友谊赛大厅模式,我不能建立房间,一旦建房间就是NAT3类型错误,我只能加没有设置密码的玩家的房间玩,对方设置密码了即使是输入正确的密码依然是NAT3类型错误,唯一可行的对战方式就只有进对方没密码的房间,可是没密码的有几个?基本都是基友自己建房间玩的。所以说各地网络情况不同,没办法谁说网络好网络差,按目前国内几个网络互通的情况下,科乐美这种联机模式就是存在很大的问题,这是没办法否认的。
再来说说MC的游戏内容,吐槽的地方也是很多,比如游戏速度不能调整,游戏的视角不能调整,游戏的阵型根据教练来可以但是阵型的模式太少,球探交易只能拍电脑刷的不能进行玩家间交易。
另外计算下GP的赚取速度,按所有球员75能力值计算,平均一场的工资消费应该是在1700左右,全胜顶尖难度GP收入在2000多一点一场,也就是每场的正常收入在300-500之间,取500最高值,每抽1球的场次应该在20场,考虑到官方送GP,每天首胜,杯赛奖励等等多种因素,把每抽一球场次减半,也就是每10场可以抽一球,一场的实际使用时间应该是15分钟(加上调整阵容抽球等消耗),这样算下来150分钟可以抽一球,黑球的中标率为4%左右,平均25抽中一黑球,也就是3750分钟=62小时中一黑,正常玩家每天游戏时间是1-2小时,按2小时计算,大约一个月中一个黑。
再说下球员成长,真狗屎一样的设定,我的马斯切拉诺抽出来是75能力值,打完几十场后才十几级,虽然说这是个氪金游戏,但是给非氪玩家的快感实在太低,这跟练级游戏不同,花费10分钟时间踢一场球练级经验跟割草游戏杀个怪一样,完全不合理
只能说玩的人少是有其原因的,内容做的差大家不买账而已,而科乐美这种日本公司在创新上做的真心比较烂,而且不重视国内市场,虽然中国玩家贡献了大部分的游戏收益,但是到目前为止只是增加了一个中文版和中文配音而已,没有根据中国实际网络情况调整游戏架构,也没有针对中国玩家的喜好制定游戏内容,所以,盗版多,在线小部分玩家玩都是很能理解的,一句话,东西烂所以没人玩 |
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