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感觉大补工作组工作量真的是太庞大了,这本来都是k社的活,版权问题反而让他轻松不少,小组愣是把实况变成了fifa,关键如此多的不知名球队大家平时真的用吗,反正我是不用,就我个人来讲,五大联赛一级联赛各队完善,欧冠主流球队加上一些上镜率比较高的球队或有某些特殊球星在的球队,加上中超,各主流国家队完善就够用了。然后球场可以丰富一些,足球和球鞋完全用不到。游戏平衡倒不用每次都改,可以尊重原作,但是球员能力的确是一个很扯淡的问题,肯定跟新程度是落后实际的,每次打完补丁,拉什福德都是75,姆巴佩70出头,有些人都快40了,除了速度,其他啥都不降,游戏很真实一脱离,就会少了些趣味性,大家总是喜欢用着自己喜欢的球星或球队,模拟实际的感觉,要是不追求和现实的模拟度只追求竞技的话直接把热血足球做精也能玩。我觉得k社有没有可能出个球员能力值更新系统,每一代球员设定一个基础能力值,然后根据联赛实际表现,把现实表现数据拷贝过来,每月或每季度做一次官方更新,根据一段时期内的现实状态在基础能力值的基础上做到合理的增益或下浮。某个小妖现实都快刷爆联赛了,看着喜欢想用他,可是游戏矬的一b,某些大咖明明状态不好,进球荒了或都坐板凳了,游戏里还是风驰电掣。总觉得玩起来没有代入感。包括阵容的更新等等。
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