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[讨论] pes2018

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发表于 2017-2-24 15:14 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

点评

据我推断 本帖3楼是真理  发表于 2017-2-25 22:35
推荐
发表于 2017-2-24 16:20 | 只看该作者
你就是个JB
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发表于 2017-2-24 15:16 | 只看该作者
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发表于 2017-2-24 16:42 | 只看该作者
LS骂人很不对,但我很认同
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发表于 2017-2-24 17:53 | 只看该作者
PC版本的引擎该换了
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发表于 2017-2-24 18:13 | 只看该作者
占卜,你出来早了点,5月份在冒泡吧。。。
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发表于 2017-2-24 18:52 | 只看该作者
今年很奇怪啊 以往这个时候该有pes2018的一些官方消息了 今年到现在没有任何消息!!!
8#
发表于 2017-2-24 19:59 | 只看该作者
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发表于 2017-2-24 20:17 | 只看该作者
10#
发表于 2017-2-24 21:34 | 只看该作者
说了等于没说。
11#
发表于 2017-2-24 22:21 | 只看该作者
恩,2017用上D加密后区区2个月告破,果然很难破.至于PC进化那是必然咯,亚当巴蒂17的话还可以继续用:我从来没说要同步PC和PS4的画质,但我保证PC的画质介于PS4和PS3之间~
12#
发表于 2017-2-25 09:25 | 只看该作者
别的先不说,先同步~~
13#
发表于 2017-2-25 18:25 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 Evans1024 于 2017-2-25 18:46 编辑

D加密已变废,下年應該会很容易就被破解!
K社一年只会推出很少電腦游戏,故他們不会为防破解投入大量资源!成本最低/效益最大的方法以减少電腦盗版的带来的损失,就是阉割PC版,這就可使電腦盗版对主机版本销量的影响减到最低!K社就是用阉割的方法去逃避盗版問題!


14#
发表于 2017-2-26 10:46 | 只看该作者
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